將全集團的所有遊戲都梳理了一遍,青智源的大腦當中也算是有了一個比較清晰的認知。
開完會之後,已經是晚上9點多鐘了。
晚上回到家中,他還陪著兩個小寶寶玩了一會兒,青愛月趴在青智源的肩膀上睡著了。
他將愛月輕輕地放到床上,然後自己也在旁邊躺了下來。
看到愛月可愛的模樣,青智源不由得心中一動,他輕輕捧起女兒的小腳默默親吻著。
誰知道這時愛月似乎是做了個什麼噩夢,猛地一踢腳,青智源發出一聲悶哼,然後捂著鼻子站了起來。
摸了一下,發現已經流鼻血了。
正好這時,已經將青沐河哄睡的津田奈央抱著孩子走了進來。
津田奈央看到他的模樣,都忍不住笑了起來。
……
過了大概一個星期左右,青智源將石野美香和麻枝準叫到了辦公室當中,然後將一份企劃案放到了兩人的麵前。
新遊戲製作。
果然,社長這個家夥壞透了,這才剛開發完《我的未來女友》,馬上新的遊戲就安排過來,根本不給人家喘息的時間呢。
可問題在於我們手上還有86的續作在開發啊。
雖然內心當中將青智源罵了個遍,不過石野美香和麻枝準依然老老實實地接過企劃案翻看起來。
隻見上麵寫著:
《AIR》
嗯?
這個名字好像有些熟悉。
麻枝準心想這不就是我之前給未來女友用的名字嗎?
封麵上,不僅僅隻有AIR這個名字,還有著兩個後背長著翅膀的女孩子互相擁抱在一起的畫麵。
社長還很貼心地在企劃當中繪製了角色和場景的線稿,加上了一些水粉上色,看起來挺漂亮的。
遊戲隻有一個大綱和設定而已,字數並不算多,大概就3萬出頭,花費了差不多有半個小時的時間,石野美香和麻枝準看完企劃案,不由得倒吸起一口冷氣。
《AIR》前世是由key社開發的一款十八上galgame遊戲,腳本作者就是麻枝準本人。
這部作品主要講述了一個跨越千年的翼人傳說,以夏天為主基調,揭示了人類對自由和愛的渴望,同時也表現了友情和母愛的力量。
故事主要分為兩個部分:現代的故事和1000年前的傳說。
在現代部分,男主角國崎往人是一個以玩偶表演為生的旅人,他在一個海邊小鎮上遇到了女主角神尾觀鈴,並且暫時寄宿在她家。
他們一起尋找往人在旅途中遺失的玩偶,並因此開始了一段深厚的友誼。
然而,觀鈴因為詛咒而逐漸失去了記憶,她的身體也越來越虛弱。
儘管有人努力想要恢複觀鈴的記憶,但是一切都是徒勞的,最後觀鈴不可避免地走向生命的終結。
而在1000年前的傳說中,有一個被軟禁的翼人後裔神奈備命,她和她的武士柳也以及侍女裡葉一起逃出了神殿,為了尋找備命的母親而踏上了旅途。
然而,他們的旅途並不順利,備命的母親為了保護他們而犧牲了自己。
備命也為了保護柳也和裡葉而故意吸引了敵人的注意,最終犧牲了自己。
他們的後代被詛咒為隻能在空中飛行,而不能在地上行走……
總之呢,整個故事充滿了悲傷和感人的元素,通過現代與千年前的傳說相互呼應,形成了一個完整而富有意義的故事圈。
《AIR》以其獨特的視角和精巧的故事結構深受廣大玩家和觀眾的喜愛。
也正是這個作品成就了麻枝準,算是他的職業生涯當中非常重要的一個裡程碑,甚至可以這麼說,沒有AIR就沒有麻枝準,也不會有後來的CL,AB等等優秀的遊戲動畫作品。
隻不過這一次,是由青智源通過【時空的傳承】將它放到了麻枝準的手裡。
兩個人交換了一下目光,石野美香有些惶恐地皺起眉頭,
“社長,我怕被打。”
青智源眉頭狠狠皺了皺,
“彆怕,我們又不是第一次做這種類型的遊戲了。”
言下之意就是,反正你都已經被寄了那麼多的刀片了,還在乎這個嗎?
“我們pokeni一直以來都堅持以最純真的信念,帶給玩家們最純真的感動,讓他們在故事當中感受刻骨銘心的愛情,這才是我們遊戲的宗旨不是嗎?”
石野美香驚詫地抬起頭來看著青智源。
社長你要不要聽聽你在說些什麼?
純真是純真的,刻骨銘心也刻骨銘心,可問題在於玩家們會給我們寄刀片啊!
“但是,這個故事也太虐心了吧?”麻枝準猶豫著說到。
“嗯?”
青智源扭過頭來,奇怪地看著他。
石野美香那麼說也就算了。
但是,麻枝準你要不要聽聽你在說些什麼?
你可是催淚大魔王啊,
這可是你自己的作品啊,你不做還能誰來做?
總之,在經過長達半個多小時的講解之後,石野美香和麻枝準總算是理解了這部作品的意義(屈服在社長的淫威之下),同時也表示一定會努力將它做好。
……
將兩個人送走之後,青智源繼續在電腦上麵寫下下一個遊戲的名字:
《紫羅蘭永恒花園》
這個遊戲,準確來說並不能稱為遊戲,它的原型是來自於前世當中京都動畫非常有名的一部動畫,也是叫這個名字。
在動畫當中,主人翁薇爾莉特·伊芙加登是從戰場上麵退下來的一個軍人,她來到港口城市當中擔任“代寫書信”的工作。
她直麵著委托人、觸碰著委托人內心深處的坦率感情。
在動畫當中,通過書信交替,展現出了人與人之間的情感和羈絆,同時也展現了文字的力量。
許多穿插其中的小故事都非常的感人,溫暖而治愈。
不過青智源仔細思考了很久,並不打算將它製作成galgame,而是準備將《紫羅蘭永恒花園》當做蟲師來進行製作,變成一個慢遊戲:
接受委托任務,然後開始自己的旅程。
在完成任務,在各個城市當中流轉,幫助彆人傳達心意,展現文字的力量,這才是遊戲的核心。
蟲師,紫羅蘭永恒花園,都將為pokeni開創一種特殊的遊戲類型,在今天這個浮躁的世界當中,或許會成為未來年輕人,不,不僅僅是年輕人,所有生活在世界上被重壓壓得喘不過氣來的人們的一個心靈港灣。
在青智源看來,純粹的宣泄,在遊戲當中獲得短暫的多巴胺,其實是一種不良的循環,相當於透支了快樂,讓下一次多巴胺的獲取閾值變得更高。
但是慢遊戲不一樣,它能讓玩家們在遊戲當中找到真正的心靈力量,是有著滋潤作用的。
世界上既需要刺激愉悅的短暫多巴胺遊戲,也需要讓人能靜下來享受生活,感受生命的慢遊戲。
這就是青智源的設想。
慢綜藝會火,其實也是類似的原因。
青智源的想法很簡單,就是將pokeni當做一個遊戲帝國,遊戲生態來做的,每種遊戲類型都要有,然後不斷地延伸出去,鋪滿每一個角落。
不管玩家們有著怎麼樣不同的生活經曆,成長軌跡,他們總能在p社當中找到一個自己所喜歡的遊戲。
當整個生態都被建立起來的時候,玩家們就會對pokeni越來越依賴。
當然,一些違法亂紀,負麵的遊戲,青智源肯定是不會做的,遊戲也是個重要的文化載體,得輸出一些具有正麵價值的東西才行。
……
新遊戲的工作安排下去之後,下午的時候岩田聰敲響了青智源辦公室的大門。
“請進。”