其實從索尼發展史也能看出一個道理,那就是選擇要大於努力,這和做人是一樣的,方向不對,成功的上限就會大相徑庭,人不能總是低頭趕路,還要抬頭看天,否則很容易走入死胡同。
也就是說,索尼真正衰敗起始於互聯網時代,但至少在90年代中後期,他們的產品依然有著很強的競爭力。
段雲可以借助索尼發展的巔峰期賺取一波紅利,同時開始大規模在互聯網到來之前提前進行布局,這樣的話,還是很有可能實現彎道超車的。
另外這次段雲代理索尼公司的產品,拿到的首批產品清單總共有37項,其中囊括電子遊戲機,隨身聽,攝像機,全頻道錄音機,電視機等等。
不過在仔細分析這份清單之後,段雲發現索尼前期供貨給天音集團的產品基本上都是80年代中後期就已經投放到市場的電子產品,至於最新一代的索尼電子產品,根本就不在這份清單之內。
由此可見,說你根本就沒打算把最好的東西放到中國賣,其實不光是索尼,很多的日本企業同樣如此,他們最先進最好的產品先投放日本國內市場經銷,次一級的產品投放到歐美市場,而技術已經落後,並且在日本國內和歐美出現明顯利潤下滑的產品才會賣到中國市場,這已經成為了日本企業內部的一個共識。
這明顯是帶有一種歧視性的經營策略,但實際上也能體現出當前全球電子市場的真實消費能力情況,一般來說使用新技術的產品剛投放市場銷售的時候價格肯定會很高,隻有在發達國家才能取得好的銷量,而等到產品技術逐漸落後,就是空間越來越小的時候,這些日本公司才會即將淘汰的產品賣給中國,完全就是把中國當成了一個落後產品的傾銷地。
不過他這份產品清單中,段雲還是看到了讓他眼前一亮的產品,這其中就包括他學生時代玩過的一款遊戲機“Py Station”,也就是國人熟知的PS遊戲機。
1991年6月的芝加哥電子展,索尼公布了由其開發,任天堂SFC主機的CD擴展機型“Py Statio”。兩個大廠的聯姻,瞬間吸引了在場所有觀眾的目光。
不可否認,即便索尼彼時已是世界名企,但在遊戲圈內不過一介路人,麵對霸主任天堂,能有如此深入的合作,期間經曆的屈辱與坎坷,自然無需多言。
之所以這款產品能讓段雲眼前一亮,一方麵是因為當前國內消費者對於遊戲機有著非常大的需求量,從當初天音集團生產的學習機銷量就可見一斑,另外一點就是PS遊戲機是一款非常經典的產品,哪怕到了互聯網的時代,索尼的很多主打產品紛紛陷入低穀,但PS遊戲機銷量去始終非常高,也逐漸成為了後時代索尼公司的一款主打產品。,找書加書可加qq群887805068