畢竟短短三天時間從千萬負翁到千萬富翁,這一路的變化都是因為係統才發生的。
有些缺點也可以接受。
而且,今天的收獲才剛剛開始。
霍海美滋滋的理完獎勵,又重新搗鼓起了招用培訓導師的事情,這一忙活不知不覺就到了十一點多,直到喬杉的同事過來才中斷。…
喬杉的組長叫鄭勇,年齡不算大才三十多歲。
和他一起過來的組員有五個人,分彆是鄧超,王凱,許樂,閆立,歐陽國強,清一色二十多歲的年輕人。
據喬杉透露,其中鄧超,許樂還是入職才兩年的人,勉強隻能算半個老程序員。
對於這些人的到來,霍海自然表示了熱情,讓幾人直接到他的辦公室談這次的入職一事。
葉詩扶給幾人各自倒了一杯水後便離開,她還要忙培訓的事情,沒有太多時間可以耽擱。
隨著辦公室的門被輕輕帶上,鄭勇這才開口:“霍總,你的事情還有公司情況老喬已經給我介紹的差不多了,不過我還是有幾個問題想請教一下。”
“你說。”霍海笑道。
“你的個人能力老喬說過,我也查過,確實很出色,關於‘顫音’歸屬權的事情其實明眼人也都明白,不過我挺好奇,關於你說的另一個項目方案。”
“你說的是遊戲吧?”
“沒錯。”鄭勇點了點頭。
“你想了解哪方麵?”
“開發方麵的事情暫且不談,那是後麵事情,我聽了老喬關於你對這個項目的看法,據說你有十足把握可以掌控遊戲未來市場,不知道是因為什麼?”
“因為大勢所趨。”霍海道。
“未來,網絡遊戲會是遊戲的主要發展地帶,雖然目前為止這個世界還是以單機大作遊戲為主導,但主要原因還是因為付費模式導致,如果將這個問題解決,網絡遊戲就能和單機遊戲五五開。”
“恕我直言,霍總你的想法有點簡單,單機遊戲之所以能占據大多數玩家,主要是因為畫麵還有趣味性,不可否認單機遊戲的買斷付費是優勢點,但也隻是之一而已。”
霍海沒有惱怒鄭勇的打斷,靜靜聽完後才說道:“你說的沒錯,但如果有一款網絡遊戲它包含了單機遊戲所有的優點,又結合了網絡遊戲的優點,你覺得這樣的遊戲會不會對單機市場造成衝擊?”
聽到這話,鄭勇笑了笑,保持沉默沒有說話。
如果真的有一款這樣的遊戲,似乎的確能對單機市場造成致命打擊。
可這樣的遊戲,目前來說真的能出現嗎?
不可能!
因為回報率太低,耗巨大,沒有哪家遊戲廠商敢冒這樣的風險!
“首先我們都很清楚,單遊和網遊的各個優缺點,單遊重在體驗感可缺少社交性,尤其超遠距離聯機方麵更是缺陷,儘管有遊戲平台可以進行互聯網對戰,可這也是對競技類單遊而言,像扮演類單遊就實現不了。”
“網遊重在社交性可缺少體驗感,尤其現今的點卡收費和商城收費以及兩者相結合的共同收費,完全是把玩家們當韭菜去割,這樣的遊戲體驗必然會造成巨大的落差感,也是玩家們主要抵製原因。”
“我認為網絡遊戲想要崛起,必然要經曆一番大的改變,在基礎原有社交性方麵增加體驗感這是不可或缺的一環,而網絡遊戲中最能抓住玩家的就是競技類。”
“尤其是公平競技元素的競技遊戲。”
“網絡遊戲是未來遊戲市場的主體,競技遊戲將會是這主體中的主體,而能把競技遊戲推向這個位置的就是賽事,如同體奧級彆的賽事!”
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