第二十七章 大戰(2 / 2)

帝殷 長樂駙馬 4270 字 2024-12-09

咚咚咚!

隨著節奏越發密集的鼓聲響起,殷軍步卒方陣開始大規模向前挺進。

這一個方陣就是五千人,他們拿刀帶盾,在各自伍長、什長、百夫長帶領下緩緩向前推進。步卒可不是騎兵,上來就開始蓄勢衝鋒。一般而言,敵我雙方都會很默契的在自己能接受的距離發起衝鋒。

畢竟,和騎兵這種衝散敵人的攻擊方式不同,步卒更講究大規模集群式廝殺。

同時,這也是最殘酷的。

見殷軍步卒方陣開始推進,矗立將台之上的楚王立即下令,命弓箭手準備。同時,囑咐偏將,一旦弓箭手打完,步卒方陣立刻向前接戰。

弓箭手可不是上來就射,而是要等敵人進入攻擊範圍之內才會開始集中放箭。

一般而言,這個距離是七十步內。

不是所有人都是神射手,大部分能擔任弓箭手的士兵本就是雙臂孔武有力之輩,能在短時間內射完箭壺之中的箭矢已算合格。

至於瞄準敵人?

拜托,普通人的力氣,誰能保證箭矢一直沿直線射出,百發百中的。

大部分都是仰射,彙聚在一起形成可怕密集的箭雨,利用俯衝、慣性等等因素結合,從而達到射殺敵人,乃至於令敵軍士氣下降的目的。

而作為進攻方,殷軍很顯然不會令弓箭手跟著推進。

待殷軍進入七十步內,隨著旗令官一聲令下,萬箭齊發!

殷軍這邊見敵方陣營升起箭雨,下一刻熟練的舉盾抵擋,繼續前進。…。。

噔噔噔!

隨著箭雨落下,大地上霎時間插滿箭矢。大部分士兵靠著盾牌保住性命,少部分倒黴蛋慘遭射殺。遠遠看過去,步卒方陣的士兵盾牌上插滿箭矢,如同一個個移動的刺蝟。

這還沒結束,緊跟著是第二輪第三輪,每射出一部分箭矢,殷軍這邊的壓力就大一分,心理壓力同時也增強幾分。

老卒自然心態穩固,依舊默默向前推進。

新卒或是廝殺經驗少的士兵,則開始出現畏懼心理。

好在,老卒頂在前麵,沒有一絲一毫動搖,算是令新卒內心稍安。

很快,箭矢雨過去,緊跟著他們就迎來楚軍步卒。

真正的廝殺開始了。

雙方短兵相接,你來我往,廝殺成一團。這個時候,無論是楚軍士兵先刺傷敵人,還是殷軍士兵刺傷敵人,都沒有人選擇停下補刀。

因為後麵的人會替你補刀。

同時,如果你停下,後麵的人很可能會把你踩死。

要知道,一個人停下不算什麼,可要是一排人都停下,那後麵衝上來的己方士兵難免會與自己撞在一起,這可是戰場大忌!

所謂小卒過河一往無前有死無生,說的便是這個道理。

大規模團戰爆發,小卒沒有撤退空間,隻能一直往前打,殺到完全取得勝利。

要是小卒頂不住壓力逃跑,那就會變成潰軍,進而引發大規模逃跑。到那個時候,敵軍就能一直追著殺,而逃跑又勢必會引發己方更大的混亂,那樣就代表著徹底戰敗。

所以,能不能把小卒們捏成一股繩,讓他們死死頂在第一線,非常考驗中底層軍官的能力。

這就是真正的硬仗,第一線的步卒往往是身處‘絞肉機’之內,隻能勝不能敗。他們死,後方就必須得有人頂上。一旦頂不上或者是沒來得及頂上,那戰線就會被對方強行推進。

這同樣也是不能接受的。

因為誰也不敢保證,一旦戰場出現頹勢,軍心會不會下降,士兵會不會因為這個而心生惶恐,進而逃跑。

不是每一場戰爭的勝利都是打敗或者殺死每一個敵人。

大部分的勝利其實都是雙方拚殺到最後,一方頂不住開始後撤逃跑,而另一方開始追殺收割人頭。如此循環往複,導致軍心下降,士兵膽怯,懼戰,進而引發戰略上的不斷後退。

最後退無可退,被包夾,被殲滅。

要是每一場戰爭都打出完美團滅,那人口早就打光了。

一場戰爭勝利後,俘虜、逃跑的士兵比例,遠遠大於戰死的士兵比例。

這才是較為真實的戰場。

但,如果雙方僅僅隻讓步卒在第一線打生打死,不按照局勢變化派出其他援軍參戰,那主將也用不著存在了。

“能不能頂得住?”

“頂的住!”

“殺!”

這是純粹的,原始的廝殺。

盾牌被掀翻,長戈被折斷,刀劍甚至砍到卷口,甲胄到處是破損,士兵滿臉是血,雙手是血,乃至於打到發瘋雙眸充血。

由於這是雙方第一次爆發大規模集群式廝殺,僅僅一炷香時間,兩方的步卒就以肉眼可見的速度減少。

但,越是這種時候,越要頂住!

誰頂不住,誰就得先出下一張牌,或是命騎兵襲擊,或者再派出士兵,頂住壓力。如果指揮不及時,戰線都有可能會崩潰。

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