而接下來,這個船長又根據自己的預判,跑到了下一堆野怪的位置,又是一水刀上去,硬生生的把對方英雄給水死了,對方英雄到死的時候都不知道究竟發生了什麼事!
而船長為什麼能夠依靠三次水刀,硬生生的把對方英雄給殺死了?除了這個船長的逆天意識以外,水刀的濺射效果同樣也功不可沒,二者可以說是缺一不可!
也正因為如此,這個視頻才上了top ten,畢竟這個船長的預判意識實在是太過於逆天了,不知道的人還以為他開掛了呢!
再來說說最後的李哥吧,李哥的小小t的冷卻時間還算是可以,勉強能夠拿來清清兵,但是其清兵能力還是有些不足,畢竟對方的兵實在是太多了,又是野怪,又是兵線,又是小謎團的,僅憑著一個t怎麼清兵?而v呢?v這個技能是絕對不能拿來清兵的,因為v的冷卻時間太長,拿來清兵顯然是不劃算的!
就是這樣四個英雄,毫無清兵能力的英雄,怎麼處理兵線?如果他們四個的拆塔能力很強的話,那或許他們根本就無需理會兵線,大不了換一路,大家互相換塔嗎,你拆我一個,我拆你一個,如果我拆的比你快,那你都不一定敢跟我換塔!可關鍵是他們這個陣容毫無拆塔能力啊,唯一一個具有拆塔能力的小小,卻需要A賬的幫助才能得以實現,可小小的A賬才剛剛出了一半兒,他剛剛把合成A賬的另外一個組件歡欣之刃送了過來,距離A賬還有一段距離,沒有A賬,他怎麼拆塔?
先來說說A賬的組成以及小小為什麼要先買食人魔之斧和歡欣之刃把!
想要合成A賬,需要食人魔之斧,歡欣之刃,魔力法杖和精氣之球這四個組件才行,當具備了這四個組件之後,自動合成A賬,合成A賬以後,會給不同的英雄帶來不同效果的增幅,當然了,有一些英雄,是沒有A賬效果的,合成了A賬以後,並不會對他的任何技能帶來加成!
而對於小小來說,合成了A賬以後,可以對他的大招帶來加強,會令小小的攻擊模式由英雄攻擊更改為攻城攻擊,這就是剛剛為什麼說小小具備推塔能力的原因了,因為攻城攻擊可以對建築物造成極高的傷害!
除了改變攻擊模式以外,A賬還可以進一步的加強小小大招對t這個技能的傷害加成,讓小小的t傷害變得更高!
那麼接下來說一說,在這四個組件裡,究竟應該先買哪個組件,購買哪個組件。
這個購買順序,對於不同的英雄來說,也是不同的,就比如對於智力英雄來說,他們喜歡先買魔力法杖,因為魔力法杖增加的是智力,而對於智力型英雄來說,智力可以增加攻擊力和魔法上限,這對於智力英雄來說可都是好屬性啊!出了魔力法杖之後,第二個小件應該就是精氣之球了,因為精氣之球可以增加血上限魔法上限,第三個小件則是食人魔之斧,因為食人魔之斧可以增加力量,而力量就是血量,最後,才是歡欣之刃,因為歡欣之刃增加敏捷,敏捷對於智力英雄來說,作用並不是很大!
而對於敏捷英雄來說,那肯定是優先購買歡欣之刃了,因為歡欣之刃增加敏捷,對於敏捷係英雄來說,敏捷就是攻擊,敏捷就是護甲,敏捷就是攻速!接下來就是精氣之球,理由同上,精氣之球可以同時增加血上限和魔法上限,血上限可以增加敏捷係英雄的生存能力,而魔法上限則可以讓敏捷係英雄釋放更多的技能,畢竟敏捷係英雄也是需要釋放技能的,而且由於敏捷係英雄和力量型英雄一樣缺藍,所以精氣之球還是非常重要的!接下來,就是食人魔之斧了,因為食人魔之斧可以增加血量,相比於魔力法杖而言,肯定是血量更加重要了,他們已經有了精氣之球的魔法上限了,對於魔力法杖所帶來的智力已經不再是那麼的迫切了!
而對於力量型英雄來說,肯定是首選食人魔之斧了,食人魔之斧增加都是力量,而對於力量型英雄來說,力量除了可以增加血上限以外,還可以增加攻擊力,顯然這是首選了!接下來,就要出現分歧了!
對於一般的力量型英雄來說,繼食人魔之斧之後,肯定就是精氣之球了,甚至是精氣之球還是首選,因為精氣之球既可以增加血上限,同時還可以增加魔法上限,而力量型英雄很缺魔法的,精氣之球和食人魔之斧無論誰排第一,誰拍第二,第三件肯定都是魔力法杖,最後才是歡欣之刃,因為歡欣之刃對於力量型英雄和智力型英雄來說是一樣的,歡欣之刃給他們帶來的隻是護甲和攻速而已,並不能增加攻擊力,可力量型英雄和智力型英雄絕大多數本就不靠著物理輸出,那攻速還有什麼用?而護甲肯定是不如其他三個組件更劃算的!
可世事無絕對,就比如小小這個英雄吧!小小絕對是先買歡欣之刃的,有人會選擇第二件裝備買歡欣之刃,也有的人會選擇第一件裝備就買歡欣之刃,為什麼?
因為小小的大招可以增加基礎攻擊力,在沒有任何裝備的情況下,小小的攻擊力絕對是整個dota圈裡,攻擊力最高的英雄了!也就是說,小小是可以打物理輸出的,而且打物理輸出的性價比還很高!
而歡欣之刃可以增加攻速,顯然他對於小小來說,其性價比是非常高的!這就是為什麼有人第一件小物件就購買歡欣之刃,而並非是食人魔之斧的原因了!
好了,說完了李哥這邊的推進能力,再來看一看天災方的推進能力吧,為什麼說眼下是近衛方的第一大難關呢?就是因為天災方的英雄的推進能力實在是太強了!
首先,謎團,謎團已經升到了六級,學習了黑洞這個大招,謎團的黑洞可是一個強到無解的技能啊,黑洞可以把一定範圍內的敵對單位拉到一起,並且對其進行控製,與此同時,還會對的目標造成傷害,最最關鍵的是,謎團的黑洞是無視魔法免疫的,這就意味著,即便是你出了bkb,也一樣要被謎團控製,謎團的大招可是一個無解的大控啊,想要破解謎團的黑洞,隻能依靠一個有控製技能的隊友在黑洞以外去打斷他,也就是說,你所有的隊友裡,至少要有一個英雄是不能參戰的,因為他需要留下來打斷謎團的黑洞,謎團的這個黑洞,無疑給他們的推進能力提高了安全保障,讓他們的陣容不僅具有推進能力,同時還具備了一定的打架能力!
而謎團的第三個技能,是一個名叫死亡凋零的技能,死亡凋零的作用範圍極大,可以讓該範圍內的所有敵人按百分比掉血,這就很bug了,特彆是到了後期,英雄們的血上限都很高的時候,這個死亡凋零的傷害就更高了!
謎團的第二個技能,就是謎團的推進能力之所在了,他可以對己方或者對方的小兵使用,瞬間殺死目標,然後從目標的屍體上出來三個小謎團,三個小謎團在攻擊了一定的次數之後,還可以進行分裂。分裂成六個小謎團,這可比一波兵線上的小兵還要多了,一波兵也就隻有四個小兵而已,如果趕上有攻城車的小兵,那也隻有五個單位而已,而且小謎團的攻擊力可比小兵要高多了,這推進能力絕對是杠杠的!
謎團的第一個技能,是一個不太穩定的控製技能,這個技能給目標使用之後,會令目標眩暈一秒,然後兩秒後再眩暈一秒,再過兩秒鐘,還可以眩暈一秒,一共可以眩暈四次,也就是四秒!這算是一個打架技能了!
再來看看古法,古法的第一個技能是幽冥轟爆,可以對一定範圍內的目標造成大量的傷害,對建築有效,這也是古法推進能力的根源之所在!既能清兵,還能推塔,而且冷卻時間還短,這可是一個推塔的小神技啊!
第二個技能虛無,古法可以將對方或者友軍進行虛無,虛無之後,目標將無法被物理攻擊,但是與此同時,受到的魔法傷害將提升50%,對於輸出型古法來說,這個技能顯然是對著對方英雄來使用的,先把對方英雄給虛無了,然後接上幽冥轟爆,最後再用大招吸血,在虛無的幫助下,目標都將受到極大的傷害!而如果是輸出型的古法的話,還需要配備一把A賬,因為裝備了A賬的古法,可以讓大招的冷卻時間歸零,也就是說,你可以無限的去吸目標的血。隻要你有藍你就可以一直吸,這誰擋得住啊?對麵英雄和你硬剛,你吸血他掉血,他雖然打你也掉血,但是你掉的血全都是你吸過來的,所以最終你根本就掉不了多少血,除非對方的輸出極高,否則的話,是沒有幾個人能夠和一個處了A賬的古法硬剛的!
古法的第三個技能就是魔法棒了,前麵已經說過,魔法棒可是法師的克星啊,因為魔法棒可以對地方英雄進行魔法回應,對方英雄每釋放一個技能,就要受到該技能所需魔法量的成倍傷害,倍數隨著魔法棒的等級的提升而提升,而為什麼說魔法棒是法師的克星呢?因為法師的技能普遍是高耗藍技能,有的技能耗藍甚至達到了600,800,如果是一個四級的魔法棒,一下子魔法回應給你兩倍傷害,那你一下子就要受到1200,1600的傷害啊,你的技能傷害有那麼高嗎?到頭來你的技能傷害還沒有你自身所受到的傷害高呢,對方沒死,你到先死了!
不過,對於這局來說,李哥戰隊裡唯一一個被魔法棒所克製的也隻有冰女一人而已,其效果也並不是很大!
接下來是小歪,小歪小歪雖然隻有五級,但是眼下馬上就要升到六級了!隻要小歪升到了六級,那他們的推塔能力可就要上升一個台階了,因為蛇棒一旦插了下來,那李哥戰隊是沒有人能夠對付的了的,想要對付蛇棒,必須得是遠程才行,因為隻有遠程英雄才能在不承受蛇棒攻擊的情況下把蛇棒一一打掉!如果是近戰的話,那蛇棒三輪齊射你的英雄就死了!而李哥戰隊裡的遠程隻有一個弱雞冰女,等冰女把小歪的蛇棒清理乾淨時,防禦塔早就丟了!
可以說,小歪每插一個蛇棒,就可以推掉一座防禦塔!
而且,小歪還具有推線能力,他的第一個技能是一個群體攻擊技能,一下子就可以打掉小兵一半兒多的血量,如果讓小歪和古法配合的話,那一人一個技能,一波兵線就沒了,這就是他們的推進能力!
除了推線能力以外,小歪還具備極其強大的控製能力,他的繩索可以控製目標四秒鐘的時間,變羊也控製三秒鐘的時間,這控製能力絕對是杠杠的,這兩個控製技能,無形之中給他們的推進提供了可靠的保障!
接下來就是tk了,tk這個英雄,推線能力就更加變態了,而且在推線的時候還很安全,他根本就不需要在兵線上停留多長的時間,因為tk的大招是刷新,刷新可以刷新飛鞋以及自身所有技能的冷卻時間,等著他出來了飛鞋以後,他就可以滿地圖飛了,而tk的推進能力來自於他的召喚機器人,他的第三個技能可以召喚一大片的機器人,機器人可以對小兵造成傷害,tk隻要飛到一個兵線上以後,釋放一波機器人,然後再用大招來刷新機器人和飛鞋的冷卻時間即可,這樣一來,他再釋放一波機器人後就可以回家了,兩波機器人,足夠推掉一波兵線了!而這一切,僅僅需要幾秒鐘的時間而已,一級的刷新需要讀三秒鐘的條,二級的刷新需要讀兩秒鐘的條,三級的刷新則隻需要讀一秒鐘的條,也就是說,tk升到了16級以後,在兵線上的停留時間最多不會超過五秒鐘,這對於他的帶線是非常安全的!
而tk的第一個技能是激光,除了可以對目標造成傷害以外,同時還可以令目標致盲兩秒,兩秒鐘之內的命中率降低至零!
第二個技能是發射兩枚導彈,這個技能可就強了,因為這個技能不僅傷害高,而且作用範圍更是高達了2000碼,tk完全可以站在一個非常安全的地方去刷導彈,用了導彈技能後用大招刷新,然後繼續釋放導彈,除非對方不露頭,否則的話,你就等著吃導彈了,而風tk沒藍了以後,直接就飛鞋回家補籃去了,接下來再飛回兵線,用導彈去消耗對方的英雄,可以說,tk可是一個消耗對方的高手啊,你總不可能不露頭吧。你要不露頭那我可就推你們家了!
而如果tk出了A賬呢?那就更加無解了,tk在沒有a賬的情況下,隻能發射兩枚導彈而已,而裝備了a賬以後呢?就可以發射四枚導彈了,這要是在開戰之前,先發射個幾輪導彈的話,那對麵還不得集體回家泡溫泉?那誰還擋得住他們的推進?可以說,天災方的陣容選擇的可是很完美的,tk刷導彈,讓近衛方無法防守,然後他們就可以推進了,而即便是對方想要打速攻的話,也沒雨關係,他們還有後手的謎團和小歪的控製呢,想要打敗他們也並不是一件容易事!
可惜,就目前而言,天災方的這五個英雄還無法起到他們預期的效果和作用!因為他們的等級和裝備還沒有達標,聖騎士和tk還沒有出來a賬,小歪也沒有升到六級!
最後,再來看看他們的聖騎士,他雖然還沒有出到A賬,可他卻召喚了四個野怪,這四個野怪裡,有一隻白狼,這個白狼可是擁有一個命令光環的,命令光環可以增加附近友軍30%的基礎攻擊力,可以說,這個增幅是非常恐怖的,這可是30%的基礎攻擊力啊,對麵有這麼多小兵,小謎團和聖騎士的召喚物,這30%的基礎攻擊力作用可就大了去了!
另外三隻野怪,聖騎士選擇了三隻人馬怪,因為人馬怪有一個踩地板的控製技能,如果對麵英雄沒有跳刀,靠著走路走上來的話,那三個大人馬就可以連續控製你三次了!
而且,對麵的謎團還出了一個聖殿,這個聖殿可以為附近的友軍提供一個光環,在這個光環下,可惜加快友軍的魔法回複速度和護甲,這絕對是推進陣容必不可少的裝備啊!
而古法呢?古法雖然死了幾次,但最終還是把梅肯給出出來了,梅肯可以恢複周圍友軍300的血量,同時,他還有一個被動的光環,可以增加友軍的回血速度和護甲,可以說,在聖殿光環和梅肯光環的加持下,即便是天災方的小兵,其生存能力也提升了一個檔次!這無疑給他們的推進能力提高了一個台階!
就是麵對著這樣一群來勢洶洶的軍隊,沒錯,就是軍隊,無疑給近衛方的李哥戰隊平添了很大的壓力!可他們沒得選,他們換塔又換不過,隻能正麵防守了!
“李哥,怎麼守,你說!”衛斌問道。
“趁著小歪還沒有升到六級,我們趕緊上吧!要不然等一會兒小歪升到了六級,那就更沒法打了!”李哥說道。
“我去打先手吧,我先上去秒了古法,你們跟上,牛頭注意躲在後麵,隨時打斷對方謎團的大招!”李哥說道,隨後,他直接跳到了古法的旁邊,一招vt二連秒到古法,他連梅肯都沒有來得及開,就當場隕落了!
李哥為什麼要針對古法,而並非是聖騎士,謎團,小歪和tk呢?
首先,聖騎士這個英雄的傷害並不是很高,他的能力主要體現在召喚野怪方麵,所以秒掉聖騎士是沒有多大意義的!
而謎團呢?天災方的謎團鬼精的很,他遠遠的所在了隊伍的最後方,小小根本跳不了那麼遠,李哥但是想去秒掉謎團,可他做不到啊!
至於小歪,如果這是一個六級的小歪的話,那他絕對是李哥最優先要擊殺的對象,因為小歪的蛇棒實在是太強了,無論是拿來推塔,還是拿來打架,都是一股不可忽視的助力,可就眼下而言,這個小歪僅僅五級而已,對於他們而言並沒有太大的威脅,所以李哥自然不會選擇去秒他了!