不過這都是無所謂的事情,因為目前場上隻剩下八號位和二號位兩個蘇軍了,蘇軍之間的戰鬥,天啟坦克隻是輔助而已,並不能作為主力部隊出戰,所以天啟坦克少點就少點!
雖然蟲子的天啟坦克所剩不多,基洛夫也被二號位全殲了,但總體來說,蟲子也是不虧的,或者說,他是大賺特賺!
或許有人要說了,你雖然滅了七號位,但是眼下二號位的風頭正盛,其基洛夫已經逼近了你的家裡,其大批量的天啟坦克也逐漸朝著你的方向殺來,你的兵力不如二號位,這怎麼看,也不能說是大賺特賺吧?充其量也就是不是太虧而已!
錯!就是大賺特賺,因為雖然蟲子雖然損失了大半兒的部隊,但是,他的這些部隊並沒有白死,他的這些部隊把他的危機局勢給化解了!
試問一下,是蟲子回家掛機,等待著二號位和七號位的聯手進攻好呢?還是像現在這樣,獨自麵對一家的攻擊好呢?!
雖然眼下二號位已經攻過來了,但也絕對是眼前的局勢要更好一些了,因為對付一家肯定是要比對付兩家容易的,如果他不拚掉七號位的話,那此時來攻打他的就不僅僅是二號位了,到時候,空軍有二號位的基洛夫,陸軍有七號位的光棱坦克,他就是三頭六臂也擋不住啊!
雖然蟲子的大半兒部隊被滅掉了,但是一來天啟坦克打蘇軍並不好使,二來他的基洛夫本來就是去送給二號位的,蟲子從來沒有打算依靠這些部隊就能夠滅掉二號位,他也從來沒有想過在兩線操作的情況下滅掉二號位,因為他需要時刻將主要精力投放在七號位那裡的,七號位的光棱坦克更加強大,七號位的幻影坦克也會浪費他的大量操作,他自打一開始,打算的就是用基洛夫去拖住二號位,不讓二號位去偷襲自己罷了,他這是在以攻為守而已!
可以說,他的目的已經百分之百的達到了,接下來,才是他對付二號位的時候!
就在蟲子對付七號位的時候,他家裡的兵營和戰車工廠可沒閒著,他建造了大量的防空兵和防空兵,此時已經將這些放空單位布滿了整個障礙物附近,特彆是防空兵,防空兵的建造速度本來就快,幾乎是一秒鐘一個,加上複製中心以後,那就是一秒鐘兩個,此時茫茫多的防空兵在等待著基洛夫的到來,二號位的基洛夫想要翻越障礙物,衝進蟲子的家裡無異於癡人說夢!
眼看著二號位的基洛夫馬上就要衝到自己的障礙物附近,天啟坦克+尤裡+恐怖機器人大軍也馬上來到他的路口了,蟲子直接圈住了所有的礦車,將之拉到了路口處,準備和他拚死一戰!
見蟲子這架勢,路口位置處,蟲子的礦車充當著前排,中間夾雜著尤裡,後麵則是天啟坦克,這踏馬的怎麼衝?
蟲子的站位實在是太好了,二號位根本就無從下手!
首先,二號位肯定不能依靠尤裡來攻打蟲子了,因為尤裡誘惑不了礦車,而礦車卻可以攻擊尤裡,蟲子的天啟躲在最後麵,二號位的尤裡還沒有靠近,就被蟲子的礦車打死了!可以說,如果不清掉蟲子的礦車,二號位是無論如何也誘惑不到蟲子的天啟的!
可問題來了,尤裡的射程和天啟的射程以及礦車的射程都是一樣的,而蟲子的尤裡就在其礦車的旁邊,僅僅有著一步之遙,一旦二號位的天啟上前攻擊蟲子的礦車了,那蟲子的尤裡隻需要上前一步就可以誘惑到他的天啟了,他連反應的機會都沒有!屆時,二號位的天啟就變成了蟲子的天啟,他則成了自己人打自己人了!
而如果讓恐怖機器人先上,咬死了蟲子的尤裡之後,再派天啟上,打死蟲子的礦車,最後再派尤裡上,誘惑蟲子的天啟呢?
這個想法倒是挺好,可是,這個想法的第一個環節就過不了關!因為恐怖機器人的身板太脆了,它剛剛進入蟲子礦車和天啟的射程就被打死了,要知道,天啟就在礦車的後麵,其射程足以在他的恐怖機器人到達尤裡跟前之前,就一炮將它打死了!除非,他有非常非常多的恐怖機器人,用人海戰術去淹掉蟲子的尤裡,否則的話,如果數量少了,根本就對蟲子造不成什麼威脅!
而且,如果他讓恐怖機器人一邊移動一邊攻擊的話,那恐怖機器人肯定是就近擊殺目標的,蟲子的第一道防線是礦車,二號位的恐怖機器人肯定是優先去鑽蟲子的礦車的,隻有當蟲子的每一輛礦車裡都鑽進去一個恐怖機器人以後,這些恐怖機器人才會越過礦車去咬死礦車後邊的尤裡,因為每輛礦車隻能被一個恐怖機器人鑽!可這樣一來,對恐怖機器人的消耗就更大了,本來蟲子的礦車和天啟在他的恐怖機器人到達礦車跟前之前就已經消滅了一半兒的恐怖機器人了,現在所剩餘的這一小半兒恐怖機器人裡,還要先鑽礦車,這對恐怖機器人的消耗能不大嗎?
除非,你手動控製每一隻恐怖機器人,去咬死指定的尤裡,這樣的話,對恐怖機器人機器人的消耗倒是少一點,但是這個太吃操作了,他需要同時操作所有的恐怖機器人,讓這些恐怖機器人同時發起進攻,如果操作的慢的話,那就是有先有後,就成了葫蘆娃救爺爺了,會被蟲子的礦車和天啟各個擊破!
可他有那麼快的操作嗎?整個世界上恐怕都沒有人有這個操作吧?這得多麼快的手速才能在一瞬間同時給所有的恐怖機器人下達指令?顯然這是行不通的!
這可如何是好?蟲子的這防禦實在是太強了,他一個蘇軍,根本就攻不進去!
可轉而之間,二號位突然又萌生出了一個想法。
“嗬嗬,你這麼喜歡防守?那你就防守到死吧!我看你有多少經濟可以供你防守!”二號位玩家譏笑道。
說完,二號位玩家直接把家裡的礦車拉了過來,同時為了保證自己的經濟,家裡有補了一些礦車!
二號位這是準備和蟲子拚礦車了,你不是有著鐵桶一般的防禦嗎?我天啟進不去,尤裡過不去,難道我的礦車還進不去了?
要知道,礦車和天啟的射程一樣,而蟲子的天啟在礦車的後麵差了一個身位,也就是說,如果二號位把礦車拉過來的話,可以和蟲子的礦車進行公平的對決,蟲子的礦車根本就幫不上忙,如果蟲子的天啟敢於上前,那就再好不過了,人家二號位的尤裡是吃乾飯的嗎?而隻要實現了礦車之間的公平對決,那二號位就贏定了!
因為蟲子家裡的礦,已經快要被他采乾淨了,現在二號位就這麼堵著門口,蟲子的礦車是無法出去采礦的,隻要等蟲子的經濟被消耗的一乾二淨了,那二號位豈不是就贏了?反觀二號位就不一樣了,整個地圖的礦都是他的,他可一點都不缺錢,他想采哪裡的礦,就采哪裡的礦!
二號位的用意已經很明顯了,那就是和蟲子去拚消耗,去封鎖蟲子的經濟,等什麼時候蟲子沒經濟了,造不起礦車來堵路了,那二號位自然就能夠衝進去了…
“糟糕!”然而,二號位玩家剛剛自認為想出了一個萬全之策,而下一秒,他就打了自己的臉,他好像忘記了一件事情,那便是,時間問題!
如果是平時的業務比賽中,沒有時間限製的情況下,那封鎖經濟的打法基本上可以說是板上釘釘的,大不了我戰損高點,你損失小點,我損失大點,反正我有錢,我早晚都能把你的經濟給耗光!
可現在的局勢不同啊,現在可是比賽啊,而且這場比賽可是有著時間限製的,萬一等時間都要結束了,他還沒有耗光蟲子的經濟怎麼辦?要知道,每個玩家家裡的那片礦區可是非常大的,玩家采完以後可以得到很多錢,這些錢夠他花一陣子了,如果沒有時間限製,那他確實可以用這種封鎖經濟的打法去打,可現在有時間限製了,就不能用封鎖經濟的打法去打了!現在人家蟲子巴不得拖時間呢!你封鎖經濟的打法所依托的不就是消耗時間嗎?
想到這裡,二號位頓時壓力倍增,這可如何是好?他隻恨自己不是一個盟軍啊,如果他是一個盟軍,早就率領著光棱大軍衝進去了,哪裡還需要在這裡受這種氣?可陣營選擇都是隨機的,並不是他所能夠決定的,他就是在抱怨也沒有用!
雖然二號位玩家的壓力倍增了,可他並不打算改變自己的打法,因為現在他已經沒有更好的辦法了,他的基洛夫剛剛在跨越蟲子家的障礙物的時候,已經開始陸陸續續的被擊落了,而就在他的基洛夫被擊落期間,蟲子竟然做到了0傷亡,這實在是有些不可思議!
因為蟲子的操作實在是太快了,在基洛夫到達蟲子的防空兵和防空車頭頂之前,蟲子早就將這些防空兵和防空車往後拉走了,拉了一小段距離之後,則繼續停下來攻擊二號位的基洛夫,因為防空兵和防空車的移動速度要快於基洛夫,蟲子就是利用這個移速差來攻擊二號位的基洛夫的,所以才做到了零傷亡!
在蟲子大量的防空車和防空車的阻擊之下,二號位的基洛夫開始大批量的往下墜落…
其實,二號位也想過,索性直接讓他的基洛夫全部都飛到路口處,直接摧毀蟲子的天啟,尤裡和礦車,反正以目前的形勢來看,他的基洛夫一輛也到不了蟲子的家裡,還不如集中火力去突破蟲子的路口呢!
可這個想法剛剛萌生出來,立馬就被他自己給否掉了,因為這樣根本不可行!
因為蘇軍的防空兵和放空炮以及防空車,全都是群體攻擊的,被攻擊的那個目標掉100血的話,那他四周圍的那個基洛夫就會掉五六十的血,在這種情況下,如果他的基洛夫集中到路口位置,那隻能死的更慘,甚至他連路口都還沒到就全都被擊落了!
蘇軍的防空手段,不足以支持他去落實這個計劃,相反,如果他所進攻的是盟軍的話,那他就可以這麼做了!就像是剛剛蟲子去攻打六號位一樣,六號位家裡就沒有防空車了嗎?有,可蟲子依舊打進去了,因為盟軍的防空車是單體攻擊的,每次隻能攻擊一個單位,以至於,哪怕蟲子的基洛夫最後彼此之間的距離已經很近了也沒有關係,他的基洛夫並不會受到群體傷害!
蘇軍的防空車以及防空兵和盟軍的防空車不同,二者各有特色,蘇軍的防空車的特色是具有群體攻擊手段,但是其攻擊力卻不如盟軍的防空車,再有就是,蘇軍的防空車的濺射傷害是無視敵我的,也就是說,如果你自己的基洛夫和對方的基洛夫交織在一起的話,那你的防空兵或防空車在攻擊對方的基洛夫的同時,也會濺射給自己的基洛夫,讓自己的基洛夫也受到傷害!
而盟軍的防空車的特色則是攻擊比較高,但是卻是精準打擊,每次隻能攻擊一個單位,由於其攻擊目標隻有一個,所以自然也就不會誤傷自己人了!
總體來說,蘇軍的防空車,打比較密集的空軍比較厲害,而盟軍的防空車,則打血厚防高的空軍比較厲害!
如果一定要指定打誰厲害的話,那就是蘇軍的防空車打盟軍的飛行兵厲害,而盟軍的防空車則打蘇軍的基洛夫厲害!
為什麼這麼說呢?因為蘇軍的基洛夫在行動的時候,基本上都是以一條線的形式行動的,很少有人會將之抱成一團後在進攻,因為基洛夫的意義其實更多的是逼迫對方的隊形,讓對方不得已的去走位,而一條線的基洛夫則完美的做到了這一點,對方隻能一點一點的往後撤!而如果你的基洛夫抱成一團的話,還怎麼逼迫?人家稍微繞一個小彎子就繞過去了!正是由於基洛夫的攻擊形式是呈一條線的,導致它就像去包圍光棱的天啟坦克一樣,彼此周圍是沒有太多的友軍的,即便是蘇軍的防空車去打基洛夫了,也頂多可以濺射兩個基洛夫而已,甚至一個基洛夫都濺射不到,因為人家基洛夫彼此之間的距離比較遠!
在這種情況下,蘇軍的防空車就不如盟軍的防空車了,因為蘇軍的防空車攻擊低,盟軍的防空車攻擊力高!
相反,如果是都來打飛行兵的話,那盟軍的防空車就不如蘇軍的防空車好使了,首先,盟軍的飛行兵都是以群體的形式出沒的,飛行兵的個頭很小,彼此之間很密集,蘇軍的防空車很容易就濺射給周圍的三四個飛行兵,如果可以濺射這麼多飛行兵的話,那就是攻擊力再低,總傷害也不至於低於盟軍的防空車吧?
第二,傷害溢出問題,盟軍的防空車攻擊力比蘇軍要高,而且盟軍的防空車是有彈道的,隻有彈道打在了目標身上以後,目標才會掉血,而蘇軍的防空車是,隻要他這裡開炮了,那目標就已經掉血了,蘇軍的防空車沒有彈道!而盟軍的防空車在飛行兵的話,基本上就是三炮一個,可是,防空車的站位是非常密集的,不可能東一個西一個,肯定是同一兵種站在一起的,這樣方便拉扯和操作,正是因為其聚集性,直接導致了,經常會出現很多輛防空車同時攻擊一個飛行兵的情況,在這種情況下,隻有前三發炮彈會生效,因為這三發炮彈已經足以將這個飛行兵打死了,而後麵的第四五六七發炮彈就浪費了!