第933節 防空車(1 / 2)

網遊之局中局 塞翁濕碼 13710 字 9個月前

而從蟲子在六號位位置的天啟和基洛夫的走向來看,那些部隊好像是衝著七號位去的,也就是說,蟲子要同時打兩家?那邊的天啟還要編一隊,那邊的基洛夫也要編一隊?這裡外裡已經八隊兵了,蟲子操作的過來?

再有就是,同時打兩家?這蟲子是瘋了吧?這也太看不起人了吧?居然想要一打二?要知道,凡是能夠從兩天的海選當中活到現在的,絕對沒有一個彩筆,而大家同為高手,你卻總想著一打二?你這也太不把我們放在眼裡了吧?

想到這裡,二號位玩家急忙開始建造防空車,蟲子的基洛夫還沒有完全就位,再加上基洛夫極慢的移動速度,他此時現造防空車也完全來得及!

不多時,蟲子的基洛夫已經就位,他再次效仿之前的隊形,基洛夫下邊跟著一排尤裡,狗,礦車,天啟和恐怖機器人,這幾大兵種彼此交織在一起,逐漸開始朝著二號位的家裡挺近,又過了一會兒二號位的防空車也建造完成。

“我靠,這是什麼陣型?”見到蟲子的隊形,二號位的反應和六號位一樣,他哪裡見過這種隊形?剛剛蟲子在和六號位對戰時,二號位正疲於和一號位糾纏,所以並沒有太注意蟲子的隊形,當時他隻是從地圖上看到了這一排兵而已,可慣性思維告訴他,這一排兵隻是基洛夫而已,因為讓基洛夫排成一排以後再齊頭並進,是一個高手使用基洛夫的最基本操作,可誰曾想到,蟲子居然還在基洛夫下方跟了這麼多兵?

這該怎麼打?要知道,蘇軍打蘇軍,在對方出了基洛夫的前提下,對手想要破局,隻有先出防空車,去把對方的基洛夫打下來,同時,尤裡和恐怖機器人要在一旁為防空車掠陣,恐怖機器人可以防止對方的尤裡去誘惑自己的防空車,而尤裡則防止對方的天啟過來打自己的防空車,要知道,這可是一套非常成熟的體係,隻要操作得當,還是可以將對方的基洛夫一一擊落的,而隻要對方沒有了基洛夫,那他就可以進行反攻了!

可眼下,蟲子的這套陣型,多少讓二號位有點手足無措,蟲子的這套陣容也太無恥了吧?狗,和恐怖機器人,可以去乾掉二號位的尤裡,而二號位卻毫無辦法,因為能夠對付狗和恐怖機器人的隻有天啟,恐怖機器人雖然也可以去咬死蟲子的狗和尤裡,可卻無法攻擊恐怖機器人,而蟲子還有天啟護航的,也就是說,二號位的恐怖機器人是有去無回的!二號位隻有用天啟來保護自己的尤裡才行,隻有天啟才能對蟲子的恐怖機器人造成打擊,可問題又來了,蟲子也是有天啟護航的,隻要他的天啟一露麵,蟲子的尤裡就也會露麵,屆時,就是拚操作的時候了,可蟲子的兵種多啊,蟲子還有礦車呢,礦車可是萬能的,既能打他的天啟,也能打他的恐怖機器人,還能打他的尤裡,也能打他的防空車,而且還能抗傷害,他的兵種就比較單一了,雖然單一兵種比較容易操作,可戰鬥力卻不如蟲子的混合部隊,甚至是,隻要蟲子派狗和恐怖機器人直接一擁而上,就能將他的尤裡咬死大半兒,而此時蟲子還有礦車呢,礦車可是一個大肉比,即便是天啟,一時半會也很難消滅掉蟲子的礦車,礦車打尤裡那叫一個6啊!而隻要二號位沒有了尤裡,那他還怎麼打?他的防空車根本就不敢上前去攻擊蟲子的基洛夫啊!

情急之間,二號位玩家急中生智。

“看來,隻能以暴製暴了!”二號位自言自語著。

想要破解蟲子的這一套打法,其實很簡單,那就是以暴製暴!他也建造基洛夫,蟲子的這一套混合部隊的陸戰能力極強,但是卻有著一個非常致命的缺點,那就是缺乏對空能力,雖然天啟坦克可以對空,但如果他出的是基洛夫的話,那天啟的對空能力就不行了,因為基洛夫實在是太肉了,如果沒有防空車的話,那天啟是很難把二號位的基洛夫給打下來的!

為什麼說二號位的以暴製暴策略可以奏效呢?因為隻要二號位的基洛夫形成了一條線,然後像蟲子那樣以地毯式的形式,直接一邊攻擊,一邊移動的推過去的話,那蟲子的陸軍是受不了的,蟲子的陸軍不是排成了一條線嗎?隻要二號位的基洛夫一條線推到了蟲子陸軍的頭頂,那蟲子的陸軍就必須要往後撤退了,如果不撤退的話,那他的陸軍一個也活不下來!

而隻要蟲子的陸軍撤退了,那二號位的機會不就來了嗎?他的防空車不就可以上前了嗎?

不過,理論上這套打法確實可以破解蟲子的打法,因為蟲子目前為止,還沒有防空車和放空兵,沒有對付二號位的手段,在這一點上,二號位是占一些優勢的,但是,同時他也有劣勢,那便是時間問題,蟲子的基洛夫已經開始朝著二號位的方向推進了,等二號位的基洛夫就位以後,蟲子的基洛夫已經快要到達二號位的家門口了,雖然在這個時候二號位的逼退蟲子陸軍的戰術依然可以奏效,但由於基洛夫已經逼近了二號位的家門口,也必定會給二號位造成極大的壓力,他必須要全身心的去對付蟲子的基洛夫,因為一旦蟲子的基洛夫開進了他家裡,那就什麼都玩完了!

見二號位也開始建造基洛夫,蟲子也立馬建立起了防空車和防空兵,蟲子知道,二號位的基洛夫,其目的不僅僅是要逼退自己的陸軍,等自己的陸軍撤退以後,二號位的基洛夫必定會開到他家裡,屆時他沒有防空可不行!

而七號位的戰場上,蟲子的操作也很高明,他並沒有第一時間下令讓基洛夫跨越障礙物,而是讓基洛夫朝著二號位的方向行駛了過去,要知道,二號位和六號位可是對立麵啊,二號位在九點鐘方向,六號位在三點鐘方向,他的天啟坦克這樣行駛,距離七號位的位置並不會越來越遠,因為他的基洛夫一直是沿著六號位和七號位之間的障礙物行進的!隨後,蟲子又讓天啟坦克駛向了六號位家門口的路口!

蟲子為什麼這麼做?他為什麼沒有第一時間就讓基洛夫跨越障礙物,直接奔向七號位的家呢?

因為如果他直接讓基洛夫越過障礙物,直接飛到七號位的家裡的話,那勢必會引起七號位的警覺,要知道,他剛剛滅掉了六號位,此時基洛夫距離七號位那麼近,七號位肯定一直盯著自己的動向的,一旦他的基洛夫朝著七號位的家裡行動了,那麼七號位絕對會立馬全軍回師,屆時,七號位的部隊會先他的天啟一步抵達七號位家門口的路口處,到那個時候,他的天啟坦克可就衝不進去了!天啟坦克如果進不去,僅憑著僅存的十幾輛基洛夫,很難傷害到七號位,因為七號位現在早就開始建造放空炮了!

而如果蟲子讓基洛夫朝著二號位的方向行進呢?那絕對會麻痹了七號位啊!

要知道,蟲子的家裡已經開啟建造基洛夫了,而且其基洛夫的行進方向是略微偏向七號位方向的,這種走位絕對不是要攻打七號位的意圖,因為如果以這種走位去攻打七號位的話,那這些基洛夫絕對是葫蘆娃救爺爺,去一個死一個!七號位位於一點鐘方向,如果蟲子想要讓基洛夫排成一條線去攻打七號位的話,那他的基洛夫理應朝著二號位的方向飛的,這樣等基洛夫就位以後,才能排成一條橫線一起抵達七號位的家裡,蟲子家裡新造的基洛夫的走向,同樣也麻痹了七號位!這兩支基洛夫部隊的走向,讓七號位認為蟲子並不是要打他,而是要去打二號位了,畢竟他此時正在和八號位交戰,肯定是對蟲子構不成威脅的,而二號位就不同了,二號位那邊已經結束了戰鬥,如果蟲子去打他七號位的話,那二號位極有可能會去偷襲蟲子,因為蟲子的積分最高,他們之間遲早必有一戰!蟲子怕二號位偷襲,肯定會先去對付二號位的!

以上諸多條件,結合到一起以後,可以徹底的麻痹七號位,讓七號位繼續和八號位鏖戰著!

而蟲子則趁著這個機會,將天啟坦克從六號位的家裡來了出來,開始的時候,蟲子的先頭部隊天啟的行駛方向也是二號位家裡的方向,但當他的所有天啟坦克全都駛出六號位的路口後,他的所有天啟坦克立馬風向一變,轉而朝著七號位的家裡行進了過去,與此同時,這十幾隻基洛夫也改變了行進方向,開始奔向七號位的家裡!

“臥槽,你個老陰比!你敢陰我?”看到這一幕,七號位玩家立馬氣急敗壞了起來,很明顯,他上當了!

他中了蟲子的計了,蟲子故意洋裝出一副要攻打二號位的樣子來,用來麻痹自己,讓自己繼續和八號位糾纏,不提前撤兵回防,緊接著,他又突然話鋒一轉,將矛頭對準了自己,這個老陰比,真是太陰了!

可有一點他不太明白,為什麼蟲子家裡新建造的基洛夫要朝著他的方向移動呢?如果蟲子要鐵了心來攻打自己的話,他的基洛夫不應該朝著二號位的方向去聚集,然後等排成了一條線之後再一起飛向自己的家裡嗎?蟲子為什麼要讓基洛夫朝著自己家裡的方向飛呢?

這隻是用來麻痹他的手段嗎?還是說蟲子想要一打二?在和自己開戰的同時也和二號位開戰?這也太離譜了吧?這兩種可能性無論是哪種可能性,都非常的離譜!

情急之下,七號位連忙從八號位的家裡抽身了出來,雖然眼看著他就能滅掉八號位了,但時間上至少也要花費一分多鐘的時間,而一分鐘的時間,足夠蟲子的天啟大軍開進他家了,屆時,縱然他滅掉了八號位又如何?他同樣要被蟲子給滅掉啊!

現在又不是依靠積分來取勝的時候,他拚掉了八號位根本就沒有意義,如果說,現在所剩餘的時間已經不多了,而他手裡比蟲子多一分的話,那他會毫不猶豫的選擇去拚掉八號位,因為拚掉了八號位以後,即便是他被蟲子滅掉了,那他依舊比蟲子多一分,而且由於時間的原因,蟲子是不可能滅掉二號位的,所以最後場上會存活兩個人,這個時候積分製度就會生效,他雖然死了,可他的積分卻是最高的,他依舊是這場比賽的勝利者!

可關鍵是,現在距離比賽結束還有很長時間,而且他還沒有積分,人家蟲子卻已經拿了兩分了,他現在拚掉八號位根本就毫無意義,所以他必須要立刻回防,將蟲子的部隊打敗!

可一切都太晚了,蟲子的麻痹效果太好了,現在蟲子的天啟坦克距離七號位的老家,比七號位自己的部隊距離自己老家都要近,很快,蟲子便衝進了路口,開進了他的家裡!

雖然七號位及時建造了一些放空炮把蟲子的基洛夫打下來了,可蟲子的天啟卻衝了進去,七號位見自己來不及回防了,急忙在家裡補造了一些幻影坦克,試圖來阻擊蟲子的天啟!

但此時已然大勢已去,他造什麼都沒有用了,蟲子單獨拿出來十幾輛坦克設置好了攻擊路徑去拆七號位的建築,同時其他的天啟則兩兩一組的去強行攻擊七號位的幻影坦克,不得不說,蟲子的手速實在是太快了,如果此時有人就在他的旁邊觀看他的操作的話,他一定會發現,他根本就看不清蟲子的操作,蟲子的手在鍵盤上的移動速度幾乎要出現重影了,這種重影效果隻有在非常快的情況下才會出現!

正常情況下,一名職業選手的apm在300左右,而一些頂尖的apm則可以達到400!

什麼叫apm?

apm就是用來衡量你在即時戰略遊戲中操作速度的一個數據,一分鐘內,你在遊戲中鼠標的點擊和鍵盤的操作總數加在一起,就是你該盤遊戲的apm值,其實說白了這個數值就是來形容你手速的一個數字,你的手速越快,你的apm自然也就越高了!而apm雖然是衡量一個競技選手水平的重要憑證,但也不是絕對的,apm高,你的手速不一定快,因為這裡麵有可能會摻雜著一些無效操作,就比如說,有人會故意把建築編隊,然後反複的123123來回的按,這就是無效操作,這樣來回按的速度肯定快啊,因為這三個按鍵距離近啊!可有用嗎?你這是在刷apm數值啊,有什麼實際意義嗎?他能說明你的操作很快嗎?所以,apm在客觀上並不代表選手的技術水平。

據知名遊戲公司統計,當前的玩家裡,操作最快的頂級玩家的apm達到了415,一般的職業選手則是300多一點,而蟲子呢?蟲子的apm竟然達到了一千多,每分鐘連同鼠標和鍵盤在內,一分鐘可以操作一千次,這是什麼概念?整個鼠標和鍵盤幾乎就沒有停過啊,這種操作能力,誰能和他打正麵啊?

對於蟲子而言,想要滅掉這些幻影坦克簡直太容易了!

關於幻影坦克和天啟坦克之間的對決,其實對於不同規模的坦克數量,以及不同玩家的水平,其勝負之數是有著很大的差彆的,對於菜雞而言,如果兩頭都是菜雞的話,那十輛以內的對決,天啟坦克勝!因為區區十輛坦克,誰都操作的過來,不就是強行攻擊嗎?隻需要兩輛天啟為一組去攻擊一輛幻影坦克,操作五次就可以把這些幻影滅掉了,幻影的綜合能力是不如天啟的,隻要操作的過來,無論多少幻影坦克也不是同等數量的天啟坦克的對手!

而如果同樣是兩個菜雞,派二十輛或以上數量的天啟去和同等數量的幻影對決的話,那天啟坦克多半是打不過幻影的,因為菜雞的apm很低,他根本操作不過來啊,天啟想要攻擊幻影坦克需要使用強行攻擊,而幻影坦克想要攻擊天啟的話,那隻需要掛機就可以了!

如果是對於一名apm在300左右的職業選手而言,如果是三四十輛天啟去和同等數量的幻影坦克對決的話,那幻影是打不過天啟的,因為他的apm很高,他操作的過來,一名職業選手的apm是一個普通人的三倍左右,操作三四十輛天啟還是沒有什麼太大問題的!

而如果是一名apm達到了400以上的頂級職業選手的話,那規模在四五十輛坦克之間的對決,依然是天啟坦克勝利!

而蟲子呢?他可以做到,一百輛天啟正麵交鋒乾掉一百輛幻影坦克!

這就是操作上的差距了,如果是換做成一般人的話,當他的一百輛天啟坦克遇到一百輛幻影的話,恐怕直接就摔鍵盤了,這踏馬是人玩的嗎?誰能操作的過來這麼多的坦克啊!

這就是蟲子的操作能力了,蟲子連一百輛天啟正麵硬剛一百輛幻影坦克都能操作的過來,更彆說目前的情況,他五六十輛天啟去剿滅七號位十幾輛幻影坦克了,這簡直是小菜一碟!

與此同時,蟲子的另外一條戰線上,他和二號位之間的戰鬥也開始了!

二號位的基洛夫朝著他的陸軍方向撲了過來,蟲子見形勢不妙,便提前讓陸軍撤離了,而他的基洛夫則繼續朝著二號位的家裡挺近!

由於沒有了蟲子陸軍的威脅,二號位的防空車紛紛上前,配合天啟坦克一一將蟲子的基洛夫擊落了下來,要知道,二號位的天啟坦克還是很多的,在二號位滅掉了一號位之後到蟲子準備進攻二號位期間,二號位的戰車工廠肯定是沒有閒著的,他當時所生產的就是天啟坦克!

而隨著蟲子的基洛夫被團滅的同時,蟲子也硬生生的扛著七號位的光棱坦克,徹底的打下了七號位,戰鬥結束之後,蟲子所剩的天啟坦克已然不多!

上一章 書頁/目錄 下一頁