第630章 534pokeni這是在玩哪一手?!(1 / 2)

看到網絡上關於pokeni這邊為什麼出現發售真空期的議論之後,P社的運營總監高橋一馬找到了青智源社長。

“社長,其實有一點我不是特彆明白,其實我感覺網絡上這些玩家們說得挺對的啊,明明每年過年的時候都能收到pokeni的遊戲,但是今年卻沒有,其實挺遺憾的。

說明他們對我們的需求挺旺盛的。

而且,哪怕不趕在新年檔當中發售遊戲,為什麼拖到2月底了我們還不發售呢?”

高橋一馬翻了一下宣發表,社長這邊欽定的最新一款遊戲《莎木》的發售時間是在今年上半年的4月上旬。

明明《莎木》早就已經驗收通過了的。

魔獸爭霸3也差不多是在4月檔期內,隻不過兩者的側重點不同,莎木是偏重於霓虹市場,魔獸爭霸3是側重於歐米。

從去年11月到今年的4月份,之間這個真空期還挺長的,哪裡有人放著錢不去賺的道理?

高橋一馬想不明白。

看到高橋一馬焦急的樣子,青智源微微一笑:

“你先彆急,坐下來聽我慢慢說。”

高橋一馬皺了皺眉,在沙發上坐了下來,社長都這樣說了,我能有什麼著急和不滿的啊。

然後《古墓麗影:曆代記》在1月份發售,也取得了火爆的成績。

原來社長你知道的啊?

高橋一馬心中暗歎,但是這個家夥明明對什麼都了解,卻還做奇怪的事情?

說起來也很奇妙,但是這就是高橋的真實寫照,痛疼讓人活著,苦澀才能感受到現實。

“所以呢,你發現了沒有?”青智源笑著說,“第一呢,雖然pokeni沒有發售新遊戲,但是並不代表我們沒有獲利對不對?”

“按道理來說,是應該根據市場消耗周期將遊戲線性推出的,最好是能把利益最大化,占滿時間線對不對?”

更重要的是,高橋很多時候加班更喜歡喝苦咖啡,除了提神醒腦之外,會有一種讓他回到現實的感覺。

尤其是在pokeni這樣的大公司當中擔任這麼高級的職位,一不小心人就容易飄。

青智源繼續說道:“市場是有自己的運作規律的,而且所有的遊戲廠商們從過去的經驗當中會總結出一套適應的規律,多少遊戲廠商都想著能將遊戲完全工業化流水線化,也就是保持持續穩定的產出,從而滿足一年到頭玩家們的需求。

“嗯。”高橋認真地點了點頭。

青智源泡了兩杯咖啡,好整以暇地端了過來,將其中一杯放到了高橋的前麵。

但是呢,這其實是個理想狀態,不可能完成的任務。

但是P社的強大在於通過技術碾壓。

高橋一馬臉色微紅,沒想到社長居然連這種細節都記得。

如果將它們也算成pokeni的一份子的話,好像並沒有什麼缺憾。

2月份FF9登陸蒲公英平台,更是引發一圈遊戲圈地震,史克威爾因為采用了pokeni的最新開拓者引擎從而在質量上有了飛躍,從而王者歸來,一口氣就衝破了200萬的銷售量,成為當下最受歡迎的RPG遊戲。

過去的壬天堂和世嘉就是這麼做的,現在的索尼和pokeni也是這麼做。

也就是說,pokeni隻要運作好蒲公英遊戲平台,未來不但迭代更新硬件和開拓者引擎保持平台的先進性,那麼坐著就能收錢了。

所以對第三方遊戲商來說,反而利潤空間是更大的。

要知道這些遊戲在蒲公英遊戲平台上售出,是要給P社15%的權利金的。

“謝謝社長。”

像是EA的極品飛車5就是去年12月發售的。

這也是青智源喜歡他的一個很重要的原因。

想到這一層,高橋一馬的眼睛突然一亮。

在這樣的情況下,遊戲巨頭們想的辦法就是拉幫結派:

我一家遊戲沒法完全占領市場,滿足所有玩家們的需求,那麼我就拉上其他的遊戲廠商,一家不夠就多拉幾家,拉個幾十家上百家,總是可以的。

仔細一想,好像也挺符合青智源的作風來的。

然後呢,通過自身搭建的遊戲平台來從中獲利。

雖然爆款率很高,接近99%,但是製作周期長,不是能填滿空檔期滿足玩家們的需求的。

等高橋一馬喝了一口咖啡緩和了一些情緒之後,青智源這才開口笑著說道:

“我記得你不喜歡糖來著。”

雖然表麵上看起來pokeni隻有一款黑客帝國,可是蒲公英遊戲平台上麵每個月,甚至每個星期都在上新。

這樣就能最大化的占領市場。

青智源一通分析下來,高橋一馬連連點頭。

高橋一馬在這方麵還是很律己的。

高橋一馬愣了一下,發現好像還真的是這麼回事。

看起來好像跟索尼的收費差不多,但是呢,因為pokeni在歐米地區有線上下載通道,給遊戲減少了許多成本,光碟的製作費用,物流和包裝一係列的費用都不需要了。

除了pokeni。

社長明顯看問題非常透澈了,但是為什麼還要……

他以前倒是挺喜歡糖的,不過自從擔任運營總監之後,身體狀況就不太允許了,越來越發福,血糖也偏高。

沒有任何一家遊戲廠商具有這麼強大的資金鏈可以供給如此多的產品,也沒有哪家遊戲廠商能保證自己製作的每一款遊戲都是爆款。”

一飄就容易犯錯。

唔……

好像自己的思維有些局限了,還沒從傳統的遊戲廠商獲利模式轉變過來,或者說沒有轉變得那麼徹底。

“所以說,雖然pokeni沒有發售遊戲,但是其實pokeni的影子無處不在。”

青智源笑著解釋道。

“原來如此。”高橋一馬深吸一口氣,“但是,總歸得有自己的產品吧?這兩者還是有些差彆的。權利金收取15%,自己的遊戲收入都是我們的。

更重要的是,pokeni得靠遊戲來不斷延續口碑和拉長玩家們的期待。

遊戲是我們的基本盤才對。”

“沒錯。”

青智源讚同地點了點頭,“這就是我下麵要說的第二點了。”

“我是故意將檔期調整成這樣的,產生一個真空期之後,你也看到玩家們的反應了?”

“嗯。”高橋一馬狐疑地打量著社長,還沒太明白他想要表達什麼。

青智源笑了笑,直接點破:“這個呀,叫做饑餓營銷。”

哈?!

高橋一馬微微一愣,但是下一秒鐘兩隻眼睛瞪得碩大。

什麼?!

居然是饑餓營銷?!

倒不是高橋一馬不知道饑餓營銷,隻是沒想到社長居然應用在了這裡。

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