那麼這樣一來,就隻能通過機器檢索屏蔽和提取敏感字,然後人工巡查的方式來對玩家進行保護了。
還有一個就是在遊戲注冊的時候發官方的免責聲明,加上長期對玩家行為的提醒,以此來對一些可能發生的隱性危險做出防範。
總之比青智源想象中的要複雜。
直到這時他才發現,原來世界上對公民保護最好的,同時控製力最強的,還是中國。
除了中國之外,世界上的任何一個國家都無法實現實名製。
網絡在其他國家當中自然就沒有那麼安全了。
……
然後魔獸爭霸3這邊,因為pokeni有自己的研發引擎,所以並不需要他們重新研發編輯器,現在魔獸項目組的成員開發,都是基於開拓者引擎做的一些功能擴展。
也就是說在這個世界當中,沒有war3編輯器,隻有開拓者編輯器。
可開拓者編輯器所提供的功能,不僅會覆蓋所有的前世war3編輯器的功能,還會提供額外的它無法做到的其他能力。
並且這個編輯器是放在蒲公英平台當中供玩家和開發者下載的。
也就是說,任何一個獨立的遊戲開發商,都能免費使用pokeni的開拓者引擎。
並且將對應的遊戲上傳蒲公英平台,由蒲公英平台代為發行和收費,獲得的收益平台會抽取一部分,大概是15%左右,其餘的會歸算到對應的遊戲開發者賬戶當中。
這些功能現在都已經比較完善了。
不然青智源之前跟其他遊戲開發商提出來的平台戰略就無法實現。
為此,由赤西健主導的程序部門還加了不少班,弄得他們怨聲載道的。
不過嘛……
三上真司苦著個臉,今天這一輪討論過後,想必赤西桑那邊會更加憎恨他和社長吧。
因為新的需求又變多了。
加上湯婆婆的巨型油屋所帶來的新的程序問題,赤西健想砍死青智源的心都要有了。
……
“最後就是世嘉這邊的新掌機SDS,試作機有一個初版完成,或許可以用於這一次的E3電子展演示,但是實機交付的話,預計還要有一年多的時間,也就是到2001年的下半年才能完成。”三上真司說。
SDS是青智源和岩田聰一起合計出來的新掌機,跟前世壬天堂開發的NDS有許多的相似之處。
其中有一些非常關鍵的技術,比如說分屏和電控觸屏技術,這些都是具有劃時代意義的。
這台遊戲機研發完成以後,搞不好能夠在未來的觸屏應用當中添磚加瓦,發揮重要的作用。
說白了就是,雖然有一定的溝壑,可是SDS的研發可以為日後pokeni進軍觸摸屏智能手機領域積累寶貴的開發經驗。
畢竟那個玩意兒可是未來20年的風口。
青智源這種穿越者說什麼也不可能放棄這個的。
青智源對此充滿了信心。
想想看,現在的pokeni已經擁有了英偉達和穀歌的股份,同時還有著許多寶貴的遊戲機硬件開發經驗,不論是從硬件設計,芯片、操作係統,其實都已經打下了一定的基礎。
未來做智能手機不要太絲滑。
將公司內的大事都一一梳理完成之後,已經是晚上10點多鐘了。
時間啊,過得可真的是太快了。
雖然未完成品還有很多,不過同樣也有很多高完成度的遊戲。
這一次的E3電子展,不出意外的話,大概率還是pokeni的舞台。
……
一周後,在看到三上真司堆過來的海量問題時,赤西健隻想一頭撞死。
“這些新增需求也太多了吧?
為什麼那麼多關於編輯器的新功能的啊?”
赤西桑眉頭緊皺,“先排期吧,我們這邊都已經顧不過來了。”
社長跟催命一樣。
遊戲引擎明明已經是世界領先的了,這是要坐火箭飛上月球上去嗎?
還是說我們要跟外星人開戰?
反正赤西健一切都是按需求和優先級等級排期。
“沒事,我也很理解。”三上真司投去了關懷而憐憫的目光。
說真的,有些時候他都對社長的不斷進取精神感到可怕。
……
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