453.原始人的快樂你們不懂(2 / 2)

也就是說,怪物獵人的戰鬥就是在和龍打消耗戰,需要有耐心,規避攻擊的同時儘可能削減獵物的生命值,最終成功狩獵他們帶著戰利品回基地。

隻要你足夠熟悉,自然就能夠掌握好技巧,成為一名合格甚至優秀的獵人。】

【要說怪物獵人世界的難度,算是“上手難度中等,精通難度地獄”。

不過問題不大,高手有高手的玩法,菜鳥也有菜鳥的玩法。

為什麼說怪獵硬核呢?

因為每種武器有截然不同的玩法與特色,每種敵怪也有完全不同的攻擊方式、習性、弱點…

遊戲中有6種武器可供選擇,每一種的操作方式和招式動作都是完全不一樣的。

每種武器有自己的專屬動作衍生,一些特殊的招式都有動作的前置要求,而動作的不同也決定了武器的打擊點。

可以說每種武器要真正精通,都需要幾十上百小時的實戰鍛煉。

但是我個人認為,這也是怪物獵人這個遊戲讓人著迷的地方。

你是真正能獲得成長的,不僅僅是在遊戲當中的數值成長,你的反應能力,你對節奏感的把控,你在招式的銜接上麵,都會一次次做得更好。

感謝pokeni做出了這樣的一款讓人驚歎的遊戲。

也感謝pokeni讓我們享受到了成為一名獵人的快樂。

不說了,我要去狩獵去了。】

……

【遊戲可玩性超級高的,但是我更喜歡的是遊戲當中的設定,上古時期的世界觀,各種各樣的耳熟能詳,相似而有差異的恐龍,再加上一些原創的幻想怪物,填充到遊戲裡麵,一下子讓人身臨其境,有了對世界的探索欲望。

我特彆喜歡遊戲當中的龐然大物的設定。

比如說熔山龍這種高達幾百米,像一座山一樣的可怕怪物,出現在眼底的時候,真的很讓人震撼。

這得是什麼樣厲害的技術才能將這樣的角色給搬到遊戲裡麵來啊。

如果是其他公司的話,我肯定會覺得太不現實了,不過一看——

哦,原來是pokeni。

好像很了不起卻又非常自然的樣子。】

【可不是嗎?熔山龍從海底升上來那個部分也很震撼啊,就在那個瞬間,我終於感受到了什麼叫做——

渺小的人類。】

【到後麵人類就不渺小了,我現在拿到用轟龍的爪子打造的武器,遇神殺神遇佛殺佛,誰擋我我就砍誰!】

【臥槽,大佬,求指導怎麼乾過轟龍的?

我已經卡這裡卡了兩天了,每次找它都找的特彆辛苦,而且動不動就被它乾暈,兩爪子就拍沒了,實在是可怕。】

【等等,我找一下到時候專門開一個攻略帖。】

事實上,在怪物獵人發售之後,pokeni的官方論壇就已經被玩家們給擠爆了,各種各樣的攻略貼層出不窮,而且還有專門的大佬進行了係統的整理,給遊戲當中出現的每一隻怪物都進行了詳細的分類,不但有著怪物的樣子圖片,還有它的背景故事,生活習性,繁殖方式,食物以及它的掉落材料,用途等等……

非常詳儘,簡直可以說是一個怪物獵人圖鑒大全。

可以做成維基百科了。

由於遊戲具有挑戰性,所以每一個怪物的技能,應對方式,加上不同武器該如何操作……

都有詳細的攻略。

玩家們如果打不過卡關什麼的,就能到pokeni的論壇當中找到對應的攻略貼仔細研究。

而這份怪物大全不僅僅是一個人在維護,而是靠著成千上萬的獵人們在維護著,頗有點兒遊戲當中怪物獵人公會的味道。

甚至還有不少人在論壇當中每天都會建立對應的獵人組團公告,想要加入的話就可以申請先進入到他們自發組織的RTT群當中,等待著發布時間和房間。

當然如果群主沒有組織的話,那麼也可以由同好們在群裡自發組織。

總之,玩家規模浩大,而且組織非常嚴密。

知道的知道這是在玩遊戲,不知道的光看他們的聊天內容還以為這些家夥們要從事什麼非法活動呢。

……

除了怪物的攻略之外,遊戲還誕生了不少【美食家】

很多怪物的肉質鮮美,可以拿來進行烹飪,這也是pokeni破天荒的創新式設計,在遊戲當中加入了烹飪係統,不但完美契合世界觀,還做到了物儘其用。

你殺的每一頭怪物都是死得其所,能殺怪,能剝皮,能烹飪,這才是名副其實的獵人。

所以P社在遊戲當中設定了很多的菜譜,除了菜譜之外還有可以讓玩家們種田培養的植物係統,都是為了烹飪服務的。

不少人在遊戲當中沒能體會到成為一名獵人的快樂,反而體驗到了成為一名廚子的快樂。

這也是一件神奇的事情。

【還彆說,遊戲當中每一頭怪物都很有烹飪的價值,我現在狩獵就是為了做一頓好吃的,我容易嗎我。】

【是啊是啊,莪現在見到任何一個怪獸出沒,首先就會想到這家夥的肉好不好吃,做出來能提升什麼抗性,有什麼用?

我感覺我真的很罪惡,怎麼能這樣對待獸類呢?】

【你們不懂,能夠讓怪物獵人中的野味進入你的菜譜是一件非常榮幸且值得驕傲的事情,我到現在菜譜就集齊了三分之一不到,對於有強迫症的玩家來說,怪物獵人這個遊戲真的是罪大惡極。】

【哈哈哈……同上,但是我的強迫症不在菜譜上麵,我的強迫症在於搜集所有的怪物信息,然後把所有的遊戲內裝備都搜集齊了。】

【不可能的,我跟你說,根據官方資料,少說也得有好幾十種怪物,幾十套裝備和幾百種菜譜,製作上想要搜集齊,我估計至少要玩半年左右。

有些怪物是很難蹲到的,而且到處亂跑,真的是煩死個人,對於手殘黨來說,真心不建議買這款遊戲。

雖然怪物獵人確實製作得很厲害,可是對於手殘玩家來說真的太不友好了。】

怪物獵人除了良好的單人體驗之外,還貼心地設計了多人聯機的遊戲模式,可以說是比較【硬核版】的聚會遊戲,幾個獵人們共同組隊,一起狩獵比較凶猛而可怕的怪物,成為了玩家們的心頭好。

在遊戲當中,玩家們可以在特定的地點創建線上或者局域網的遊戲大廳,然後讓好朋友們加入進來,最多支持到4個人的模式,就跟P社之前出過的邊境差不多。

過程雖然充滿了艱辛,不過正是這種艱辛讓玩家們獲得了更多的快樂,能夠在遊戲當中體驗到真實的同仇敵愾,並肩作戰的感覺。

“有些怪物其實一個人挺難打的,不過幾個獵人在一起的話,就容易得多了,隻要大家互相配合得好,真的有一種圍獵的感覺。”

“說真的,我是被朋友拉來玩這個遊戲的,一開始不怎麼感興趣,不過在跟著他打了一段時間之後我就變得欲罷不能,徹底愛上了《怪物獵人》這個遊戲了。

多人一起玩真的很歡樂。”

“陪兄弟一起玩的這個遊戲,我的兄弟很喜歡這個遊戲,而我不一樣,我喜歡他。”

下麵的回帖的人直接笑噴。

總之呢,遊戲給玩家們帶去了歡樂,而且訓練了一批又一批的成熟的獵人,讓他們在pokeni設定的大世界當中享受狩獵的快樂。

“我也是第一次玩到這樣的遊戲,實在是太令人上頭了,有一種回歸到原始社會當中成為部落一員的感覺。”

“原來當個原始人這麼快樂,當一群原始人就更快樂了。”

……

……

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今天沒有更新了。

感謝各位

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