400.pokeni的秘密武器(2 / 2)

遊戲引擎也是從做輻射的公司那邊開始的,後續的雷神引擎被應用到各個領域當中,大家才發現原來有了這個東西以後開發起遊戲來說那麼簡單和實用。

很多模塊都已經封裝好了,隻需要調用就行。

霓虹人更擅長的是在蝸牛殼裡麵做文章,可以用非常簡略的代碼來實現複雜的功能,將遊戲的容量壓縮到極致,同時又能提供非常完整的體驗。

歐米人呢,自從進入CD時代之後,遊戲容量就從幾兆漲到了幾百兆,再到幾個G,他們的優勢就慢慢發揮出來,雖然說代碼上麵沒有霓虹這麼簡潔,可是在遊戲內容上麵能讓他們進行發揮的空間可就太大了。

這其實就是國家人種之間的總體性格差異導致的。

霓虹是個島國,本身居住的麵積就很有限,各種東西都會被做得小而精致,比如說小錢包,小手電筒,拇指雨傘……

這些東西既能體現出霓虹人的做工精巧,同時也能占用更小的空間提供更實惠的便利,其實就是跟這個國家和民族的習慣是相關的。

在遊戲行業當中,霓虹人也基本上保留著這個習慣,就拿遊戲引擎來說,因為很多東西都是變成模塊化,那麼自然就意味著代碼不可能被壓縮到最小,也不夠簡潔。

最簡潔的自然是像世嘉這樣使用彙編,然後根據遊戲需要來進行hardcode,優勢很明顯,就是在小卡帶時代當中,霓虹的遊戲是壓倒性的碾壓。

但是進入到大容量時代之後,你會發現,再也不需要為原來那麼一點小小空間而改進代碼了。

幾兆就做完的遊戲,那麼剩下的那490多兆的光盤空間拿來乾嘛呢?

一下子就讓人手足無措起來。

當然,這隻是個比喻而已。

史克威爾現在不至於使用彙編,但也絕對沒有用開發引擎那麼便捷,還是在按照比較原始的根據需求寫代碼的方式來開發遊戲,其實效率上是偏低的。

青智源提醒宮本雅史的時候,他才意識到了這一點。

“宮本先生,時代變了。”

青智源意味深長地笑了起來,“未來的遊戲,容量大小什麼的,已經不是我們主要考慮的範圍,玩家們也不會因為你的遊戲比彆人的更小更精致就去玩。

他們隻會看誰的遊戲做得更出色。

尤其是畫麵和音樂上麵,往往決定著玩家們的第一印象,要不要玩,就是在第一眼就定下來的。

至於遊戲的內容多麼有深度,劇情有多麼的感人,都是在第一眼吸引力之後才會產生的持續吸引力。

所以,未來遊戲行業肯定會在提升遊戲品質上麵競爭,而且這種競會越來越白熱化。”

“唔……”

宮本雅史低著頭,用手捂著下巴,仔細思考著青智源的話。

“我們DC機采用的是我們自己研發的遊戲庫,同時還會給開發商提供開拓者遊戲引擎,免費的。”

“什麼?”

宮本雅史驚訝地回過頭來。

青智源的聲音就像是惡魔低語一樣,深深地誘惑著他。

“這麼說吧,莪們的遊戲都是通過開拓者引擎開發出來的,隻要開發商使用我們的引擎,就能在遊戲畫質和運行效率上麵提升到我們開發的遊戲程度。”

“宮本先生。”青智源挑了挑眉,“你明白我的意思吧?”

“青……”

宮本雅史心頭砰砰直跳,隻覺得一陣口乾舌燥,完全說不出話來。

pokeni的遊戲畫質,是他最切身能夠體會到的,放眼全球都是碾壓式的存在。

可現在,青智源說他們要將開拓者引擎免費給友商們進行使用。

這……

這完全是赤果果的誘惑啊!

pokeni的秘密武器,要交給史克威爾,光是想一想就讓人無比激動。

其他的東西都還好說,但是青智源說他們的開發引擎和技術,這就直接說到宮本雅史的心坎兒上了,說真的,全球這麼多家遊戲開發商,有誰不覬覦pokeni的技術的嗎?

如果真的像青智源說的那樣,將引擎免費提供給友商們的話,也就是意味著全世界的遊戲都可以在短時間之內將質量整體往上提升好大一截。

彆的不說,等其他遊戲商們這麼做的時候,就足夠讓全世界都卷起來。

而沒有跟上的家夥們,注定要淪為曆史的塵埃。

但是這真的可能嗎?

pokeni真的舍得將自己的秘密武器提供給彆人?

怎麼想都覺得很奇怪,如果是他的話,肯定要將技術壁壘建立得高高的,自己一個人賺錢難道不好嗎?

宮本雅史用驚訝而懷疑的目光看著青智源,想從他的臉上看出任何一絲絲的不真誠。

可惜,青智源毫無破綻,他的臉太有說服力了。

甚至讓你看到他的臉的時候,就忍不住想更想要去相信他。

很明顯宮本雅史低估了青智源的格局。

好半天,宮本雅史在默默吞咽了一口唾沫,艱難地說到:

“我考慮一下。青社長你說的事情信息量太大了,我一時半會兒還真的難以消化,你給我點時間,我回去以後跟同事們討論討論。”

青智源笑了笑,“沒關係,你們有的是時間。反正EA那邊已經要加入我們了。”

“欸?”宮本雅史猛地抬起頭來。

他看了看不遠處EA的總裁裡奇蒂洛,後者正在跟周圍的人談笑風生,臉上露出開心的笑容。

“總之呢,明年的EA將會在E3電子展上麵展出什麼樣神奇的作品,這你應該不難想象吧?”

青智源拍拍屁股站起來,“我也希望能在明年看到讓全世界都驚訝不已的《最終幻想8》呢。”

“嗯……”

在目送青智源離開之後,宮本雅史才如夢初醒般回過神來。

不知道為什麼,剛才心中的那股悸動依然存在。

而且後背已經全濕了。

……

這一屆的E3電子展可以說舉辦得相當成功,全球各大電子廠商雲集,都使出了看家的本領,尤其是壬天堂的塞爾達傳說以及世嘉和pokeni帶來的新遊戲機都成為了這一次展覽會上麵萬人矚目的焦點。

在現場展覽區當中,明明世嘉和pokeni的規劃區域是相對比較小的,可是客流量卻是最大的,無數的玩家們紛紛湧上來,就是想好好地體驗一把新遊戲機DC的感覺。

另外EA的拳擊台也很吸引人的目光,你甚至可以戴著拳擊手套去上麵體驗一把搏擊的快樂。

壬天堂這邊,時之笛也讓玩家們玩得愛不釋手,大排場龍。

總之現場一片歡騰,人山人海可以說是熱鬨極了。

……

在互聯網時代,信息的傳遞速度是以光速來計算的,遠遠超出了人類的想象。

在幾年之前,人們未必能夠想象到未來的谘詢會如此發達。

十分鐘之前在E3電子展上麵發布的內容,十分鐘之後就會出現在霓虹的網絡上麵供大家討論,以前的人類根本無法想象到這麼方便和快捷,更不可能想到會有這樣一種瀏覽谘詢的方式。

“這一次的E3電子展好像很精彩的樣子,沒能到現場觀看真的是太遺憾了。”

“可不是嗎?據說在現場當中還能聽到世嘉的音樂會,同時能夠見證世嘉新主機,真的是非常震撼了。我也好想去一次現場。

哪怕一生當中有一次就行。”

“問題在於等你去到現場的時候,pokeni啊、世嘉啊、壬天堂、索尼……這些公司們到底還在不在都是個問題。”

“應該在的吧?你們想想看,世嘉和壬天堂都已經存在幾十年的時間了,到現在都還在呢。”

“這一次多虧了有pokeni,搞不好世嘉就不在了呢,青智源收購以後如果把世嘉給裁了,合並了的話,我們還去哪裡找世嘉這個名字?”

“不過話說回來,這一次的E3電子展上麵,除了世嘉的DC遊戲機之外,很多大型的遊戲也是相當驚豔呢。”

“嗯嗯,我看了新聞圖片和介紹,壬天堂這一次展示的《塞爾達傳說:時之笛》好像很有意思的樣子。”

“對對,就是這個,時之笛內容變化挺多的,不但是壬天堂的第一個3D塞爾達,而且采用的很多探索玩法和解謎遊戲都很讓人著迷,光是看宮本茂先生進行展示你就會覺得這個遊戲很了不起。

能夠做到不同的適配動作,而且遊戲玩法極其豐富多彩,操作卻是很簡便,也就是說可以用最簡單的方式去完成更複雜的事情。

看塞爾達的展示的時候,我整個人都驚呆了。

不愧是壬天堂,在遊戲性和趣味性上麵還是保持著一如既往的世界級水準。”

“pokeni帶來的遊戲也很精彩好嗎?不,或者說p社的遊戲給人的感覺更有衝擊力一些,不僅僅是在玩法上麵的,在畫麵上,光是《莎木》這個遊戲就已經足夠碾壓現場了。

後來pokeni展示的《蟲師》更是彆有一番風味。

雖然是不同的畫風,但是兩者都展現出了極高的遊戲水準,p社真的了不起,每年都在憑借自己的一己之力,將整個遊戲的高度重新拉高一次。”

“哈哈哈,說到這裡還真的是這樣。

本來古墓麗影3采用GeForce最新顯卡之後,整個遊戲的畫質就追上來了。

可是看到pokeni的莎木,還有蟲師,隻覺得他們真的完全不夠看的。”

“那些遊戲廠商們肯定恨死pokeni,恨死青智源了吧?每年都有突破,而且每年都被p社給吊打。”

“哈哈哈哈哈,光是想象一下現場當中那些家夥們的驚訝眼神和表情,就覺得很好笑的樣子。”

“話說回來,你們有沒有想過入手DC和pokeni的新遊戲的?”

“都已經報道成這個樣子了,我看各種媒體雜誌把pokeni和世嘉都吹到天上去了,這還能有不入手的道理嗎?”

“嗯嗯,先買蟲師,等到明年DC發布的時候再買一台DC吧,隻希望未來在DC上麵的遊戲千萬不要讓人失望才好。”

“放心吧,pokeni的遊戲放在那裡呢,現在P社的遊戲就是質量的代名詞。”

……

……

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今天晚上沒有更新了

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