世嘉的新遊戲機DC在E3上麵亮相,相關的消息發布之後,世界上所有人的目光都看向了索尼這邊。
主要是因為這一次世嘉真的是來勢洶洶,整個遊戲主機的性能、展現出來的畫麵、擴展性的聯網功能等等,都完全碾壓現在的PS。
在DC遊戲機展示的第二天,索尼集團的股價應聲大跌。
雖然也不全都是因為新品遊戲機的緣故,可能是個綜合效應,比如說受到亞洲金融危機的衝擊,加上北米索尼的運作效果不夠好,頻繁暴雷,索尼欠債深重……等等,這些綜合因素的影響下才導致股價下跌的。
不過很多好事者們往往不會深入分析那麼多,也不可能看得那麼全麵,人們往往會抓住當下最直觀的因素,從而下一個比較粗暴的判斷。
比如說——
世嘉的DC遊戲機,傳播了夢想的同時,也打擊了索尼的夢想。
正是因為DC機表現出來的優異的功能,讓索尼的股價下跌。
在這種時候,索尼集團的出井伸之簡直是一個頭兩個大。
本來公司內部就不安穩,偏偏又惹出這種事情來,更為關鍵的是——
這一波青智源的動作也太迅猛了,按照他原來的設想,哪怕pokeni收購了世嘉之後,怎麼說也要開發個一年半年的,才有可能讓新的遊戲機亮相才對。
不過從結果上來看,還是說明他們的情報工作做得不夠,世嘉那邊居然一點兒風聲都沒有走漏出來,包括遊戲機的開發,遊戲機做成什麼樣子,都有哪些重要的硬件商進行合作……
這些消息統統都沒有。
雖然PS仍然占據著主要的市場份額,甚至可以用壟斷來形容,不過不管是玩家們還是友商們,其實都在等待著索尼來進行回應。
因為世嘉的DC表現得實在是太好了。
好到讓人已經無法忽視它的光環。
這特碼的,就像是在天上突然冒出來的另外一個灼熱的太陽一樣,而且比原來那個掛著的更大更圓更亮。
天無二日,這個道理誰都懂。
所以索尼的回應就變得至關重要了。
不過呢,出人意料的是,久多良木健在接受媒體采訪的時候,卻表現得極其淡定。
“世嘉雖然說有著很不錯的研發技術,DC機在電子展上麵的表現也是相當的好,不過呢,還請大家不要忽視一點——
現在主流市場還是PS為主的。
而且,遊戲機是一方麵,關鍵在於上麵有沒有足夠優秀的遊戲,而且優秀的遊戲有多少,這才是最重要的。
性能隻能決定基礎,真正能打動玩家的,還是要靠遊戲軟件本身。
作品才是最重要的。
更何況,我們的PS2已經在研發當中了,而且請大家放心,未來的PS2表現肯定會更好。”
雖然久多良木健隻是開了個空頭支票,不過在經過這一輪的回應之後,索尼的股價也算是暫時穩定了下來。
……
不過實際上,久多良木健心裡麵慌得一批,E3電子展還沒有完全結束,隻是將索尼的後續任務托付給米國那邊的工作人員,久多良木健就匆匆趕往霓虹公司總部。
找到出井伸之社長,久多良木健把E3上麵發生的事情以及這兩天的媒體報道內容都說了一遍。
實際上,不用久多良木健描述,出井伸之都已經得知了相關的消息,而且各種郵件滿天飛。
盯著久多良木健的內部員工不要太多。
好多人都表示應該對久多良木健問責,誰讓他遲遲不推動PS2的開發的。
而且一點兒防範都沒有,被人家世嘉給打了個措手不及。
這都是久多良木健的鍋。
不過久多良木健心裡苦,我當年第一時間就找了大賀典雄社長個,是大賀典雄社長讓我們不用急於開發下一代的遊戲主機的。
當然,當時也有當時的情況,不過世界變化確實太快了。
站在公司的層麵上,一款PS服役時間不夠多,錢都沒有賺夠就要進行迭代和淘汰,不是明智之選。
現在相當於世嘉來從外部推動索尼這邊不得不進行應對了。
“所以現在你們打算怎麼辦?”出井伸之問到。
久多良木健愣了一下,我本來就是來尋求社長你的幫助的,怎麼這會兒變成了我來自問自答是吧?
不過呢,久多良木健還真的想了很多。
畢竟他對於遊戲機的業務會更加熟悉一些,出井伸之是一個全局把控者,不一定能看到那麼多的細節。
“我的想法是,早一點將PS2的開發提上日程,哪怕是先把試作機做出來也好。”
“嗯。”出井伸之點點頭,“那需要多長時間?”
“嗯……我們其實之前就有在啟動設計和研究的,不過還沒有到具體製作的程度,如果要將試作機給做出來的話,我估算至少也要半年的時間。”
“在遊戲機效果上麵可以做到完全擊潰DC嗎?”出井伸之問到。
“這個嘛……”久多良木健有些犯難,“想要完全擊潰的話,可能還需要再迭代一代產品。不過能保證跟他們做到差不多的效果。”
這尼瑪……
出井伸之橫著眼睛,有一種想要將久多良木健給打死的衝動。
你費氣吧咧的好不容易將下一代的PS遊戲機做出來,也就能達到DC的水準?
也就是說索尼的優勢還沒有發揮出來,就被人家給按死了?
怎麼看,世嘉那邊也有至少半年以上的先發優勢啊。
這就很讓人感到頭疼了。
“如果要按照超越DC表現的效果來進行設計和研發的話,至少需要一年多的時間。”久多良木健小心翼翼地說到。
出井伸之聽完,不由得用手捏著眉心,隻覺得頭疼得要死。
自從他上任以來,就沒有聽到過好消息。
是自己的運氣不好呢,還是青智源就是衝著他來的?
或者說兩者都有?
大賀典雄董事長就是看到這個局麵才把ceo的位置讓出來的對吧?
這已經不是地獄難度了,比地獄難度還要可怕。
出井伸之的危機感很重,搞不好這樣下去,再有兩年的時間他就得從CEO的位置上麵滾下來。
難受啊難受。
真他娘的難受!
太可惡了,不論是青智源還是世嘉,又或者是索尼北米那邊,都很讓人厭惡。
甚至出井伸之厭惡到內心一陣翻騰,有一種想要yue的衝動。
“有沒有什麼辦法,可以讓我們爭取一年多的時間?”出井伸之抬起頭來,用渾濁而布滿血絲的眼睛問到。
時間對於他來說真的太重要了。
隻要有時間,出井伸之就覺得還有可能。
“什麼意思?”久多良木健被出井社長的銳利眼神給嚇了一跳。
“一年多的真空期,沒有新品進入遊戲機市場,除非你能指望壬天堂有新的足夠優秀的遊戲機出現,不然市場份額肯定被世嘉給搶完了。”
久多良木健說。
想當年索尼的PS就是這樣的,打了壬天堂和世嘉一個措手不及,當他們還在使用老舊的MD和SFC的時候,索尼這邊的PS橫空出世,完全是實力碾壓。
可是現在,情況是完全反過來的。
“久多良木桑,你知道有一個詞叫做【預期管理】嗎?”出井伸之問到。
“嗯?預期管理?”久多良木健疑惑地看著他。
“狼來了的故事聽說過吧?”
“嗯嗯。”
“狼並不一定要來,但是喊狼來了,卻能讓大家都被嚇跑,這就是預期管理。”出井伸之說,“我們並不一定需要真正將PS2做出來。
完全可以分為兩步走,第一步,你繼續研發可以擊敗DC的PS2.
但是這件事情無論如何也要保密才行,所有參與的人員都得簽署嚴格的保密協議,不能讓外界知道我們的PS2還沒有進行設計。
然後呢?
我們做預期管理。”
“好。”久多良木健有些僵硬地點了點頭,但是怎麼個預期管理法呢?
“你找到史克威爾,讓他們做一個《最終幻想8》的宣傳視頻,當然,在此之前得跟他們簽訂好PS2上麵的獨占協議,讓他們沒法背刺我們,從而倒向DC。
然後呢,這個宣傳視頻,能做多好就做多好,哪怕是做到超出這個時代,超過DC所展現出來的莎木許多都沒有任何的問題。
因為未來的事情誰能說得準呢?對不對?”
“哈?”久多良木健瞪大了眼睛,整個人都驚呆了。
這尼瑪……
這不就是虛假宣傳嗎?
不過他很快就反應過來,內心當中震顫不已。
“也就是說,我們大可以將PS2定位到兩年之後,不過在此之前卻要放出消息說PS2擁有著更為強勁的性能,用《最終幻想8》的宣傳視頻來進行預期管理對吧?”
做視頻是不用考慮到在實機上麵的運行情況的,也就是說視頻效果完全可以做到儘善儘美,超出玩家們的預期。
這就是狼來了。
甚至你可以做一頭假狼,做得足夠逼真,完全可以唬住人的那種。
“對,就是這個意思。”出井伸之笑著說。
“這樣一來的話,2年之後PS2就會發售,那麼玩家們乾嘛不多等兩年的時間再入手PS2呢,非得在中途購買一個【沒什麼前途】,隻有2年壽命的DC遊戲機?”
“當最終幻想8的宣傳視頻出來的時候,玩家們其實就已經在期盼著PS2的上線了,至於未來實裝的時候,遊戲內容跟宣傳視頻有些偏差都是很合理的。
畢竟大家都知道CG看起來就是要比遊戲實際效果要強,這一段也不能完全說成是虛假宣傳。
隻要到時候史克威爾把視頻應用到遊戲當中就行。”久多良木健做出總結。
“實際上,哪怕沒有應用到實機當中都沒問題,遊戲中途發生了改變,重新設計都很常見,跳票這種事情在遊戲曆史上也不是什麼新鮮事。
但是,隻要玩家們對索尼的信心不倒就沒有任何的問題。”
這個狼來了,有兩個很重要的前提:
第一個就是之前索尼在遊戲機領域當中的信譽很好,用實力證明了這一點,所以市場是對其充滿信心的。
PS2索尼這邊可以在不通過開發出實機的情況下就大力鼓吹,前提就是玩家們對索尼的技術深信不疑。
第二個呢,是玩家們對史克威爾充滿了信心。這也是得益於史克威爾公司多年以來的遊戲產品有著良好的質量。
一個接著一個的爆款,才把信譽給打了出來。
隻有這兩家大公司分彆用自己的信譽來背書,才能達到所謂的狼來了的效果。
“我已經完全明白了。”