這一次pokeni的新遊戲出來之後,由於口碑兩極分化嚴重,喜歡的人很喜歡,不喜歡的也很不喜歡。
尤其是在遊戲當中關於白係種的設定以及86們的表現,成為了最大的爭議點。
在這之後的時間當中,網絡上麵討論的越來越激烈。
遊戲的銷量自然也受到了口碑的影響,導致在第一個星期當中總銷量隻有10萬份。
按照這個趨勢發展下去,《86——不存在的戰區》這款遊戲,可能無法成為百萬級的大作。
很有可能最終的銷售成績會定格在50萬份的樣子。
這其中還有一大部分是受到古原椿湫的光環影響。
但是,可以說成也古原椿湫,敗也古原椿湫。
掛著古原的監督名,吸引到了很多的玩家,但是呢,這些玩家當中有許多是galgame類型的玩家,畢竟古原老賊的名號在galgame領域當中相當響亮,在galgame上,古原椿湫就是神。
但是呢,這其中跟戰棋遊戲玩家重疊的部分其實並不算多。
還有不少的純戰棋遊戲玩家,經過《86——不存在的戰區》這個遊戲之後,還對古原椿湫有些不滿。
因為戰棋遊戲當中有一個很重要的點就是【養成】
固然在86當中也有特殊的養成模式,甚至在數值設定上麵,不論是機甲還是駕駛員的設計都相當的亮眼,讓不少的戰棋玩家們感到異常的欣慰。
可是,遊戲進入到後半段當中,自己辛辛苦苦培養起來的駕駛員,還有升級改造的機甲,卻一個個被毀滅掉……
這樣的行為,可以說是犯了大忌,觸怒了戰棋玩家們的逆鱗。
不少玩家們都紛紛表示——
“明明古原椿湫有著可以將戰棋遊戲做好的能力,卻偏偏要為了劇情而損失掉養成的樂趣,這簡直太罪大惡極了。
跟白皮豬們一起去死吧。”
“就是呢,我喜歡誰,想要培養誰,不應該是我的樂趣嗎?好不容易培養起一個凱耶,結果凱耶就死了。
九條也死了,我還拿什麼當前排去衝?”
“說真的,到後來我都不知道該培養誰才好,隻能把資源都給男主角,因為至少男主角是有保障的,其他的角色完全是在玩俄羅斯輪盤賭,你永遠不知道下一個吃槍子兒的人是誰。”
“太可恨了古原椿湫。
你要說他完全不懂戰棋遊戲吧?
但是呢,不論是在遊戲表現力,角色數值,機甲設定上麵,都很有意思,這個契合感真的是讓人眼前一亮。
比火焰紋章加上超級機器人大戰所能提供的玩法樂趣和豐富度都要強。
而且因為86的設定,在遊戲當中可以搭配的玩法更多,隊伍的構成也更豐富。
有些時候調換駕駛員還能產生意想不到的策略效果。
說真的一直到角色們開始死亡之前,率先集齊24個角色的時候,那種成就感和興奮感真的是爆棚。
但是,誰能想到呢,從此以後就急轉直下,將遊戲角色們一個個地拿去送死。
雖然我也理解是為了表現戰爭的殘酷,可是,對於戰棋遊戲的玩家來說,真的太不友好了。
你要說古原老賊懂戰棋遊戲吧,偏偏又犯這樣的錯誤,真的太不應該了。
我都想不通,到底古原椿湫是會做戰棋還是不會做戰棋,他自己是個戰棋遊戲的玩家嗎?”
“戰棋遊戲的角色可以死,但是請不要死得這麼頻繁,不要死得那麼多好嗎?”
“以前我沒有玩過pokeni的遊戲,但是就已經聽說了古原椿湫的傳說,這個家夥是一個心狠手辣,殺人不眨眼的大魔頭。
我這一次是真的體驗到了。”
……
實際上,青智源把86做成戰棋遊戲也是深思熟慮之後的結果。
首先,86本身就是一個戰爭題材的動畫片,戰爭類型,要麼就做成動作類遊戲,要麼就做成RTS或者做成戰棋遊戲。
由於其中充斥著大量的角色,光是主角團的重要成員就高達9個之多。
加上蕾娜,一共就是10個人。
做成回合製,或者做成動作類遊戲,其實都無法體現出隊友們的價值,沒法讓玩家們能清晰地認知每一個個體。
那麼當他們犧牲的時候,你是感受不到角色的弧光的。
也不可能為角色而共情。
這樣的動畫,除非做成純電子的galgame,否則戰棋遊戲就是唯一選擇。
戰棋遊戲是最適合講述多角色,尤其是超過10人以上的角色的遊戲類型。
在火焰紋章當中,甚至可以將40多個不同的角色都展現出來,而且能表現得非常的完整,玩家們對角色的信息來源,一個是頭像,立繪,另外就是他們在遊戲當中的互動對話,各自的劇情線,人物關係等等……
隻有戰棋遊戲才能做到這些。
所以86做成戰棋是一個鐵板釘釘的事情。
確實存在這個矛盾點,86是一個非常殘酷的動畫,其中的角色出現就是為了奔赴死亡的終點,肯定會對養成係的玩家們很不友好。
不過,最終青智源做出的決定依然是優先為劇情,為角色和整體的世界觀服務。
要說有什麼失誤的話——
大概是沒能將第二部做出來,一起發售而已。
……
而對於本身很喜歡galgame的玩家,尤其是古原椿湫的粉絲們來說,戰棋類遊戲又進行了一次篩選,讓一些隻喜歡galgame而不喜歡戰棋遊戲的人先觀望一段時間,沒能入手。
也就是說,《86——不存在的戰區》這個遊戲出現之後,將玩戰棋的和不玩戰棋的都得罪了。
剩下來的大部分都是既喜歡戰棋遊戲又喜歡galgame的玩家。
其中還有一半左右是受到古原椿湫的光環影響。
總之呢,因為存在著巨大的爭議,加上惹怒了純戰棋玩家們,遊戲的銷售量隻能做到這個程度。
大概率也就是50萬份的樣子。
也許對於其他的遊戲公司來說,這個成績已經相當不錯了,可是——
這可是pokeni啊!
這可是古原椿湫啊!
對於古原椿湫來說,這個成績肯定是不合格的,玩家們對他抱有極強的期待,結果變成了這個樣子,說出來估計都很難讓人相信。
“完了完了,古原椿湫要跌下神壇了。”
“很有可能,果然,古原老賊所擅長的還是做galgame的部分,走出了自己的舒適區以後,就很容易發生這樣的事情。”
“古原椿湫、石野美香、麻枝準,可以說是神之三角了,卻沒有想到最後隻能取得這個成績。他們會不會反思一下呢?”
“看看以後的情況吧,其實我還是更希望古原椿湫來做galgame,他在galgame領域當中真的是神。”
……
完了完了。
在東潤集團的社長辦公室當中,服部裕之連連歎息。
旁邊的藤木秘書,雙手合在胸前,默默打量著社長的表情,看見他愁眉不展一臉焦急的模樣,禁不住出聲寬慰道,“會不會是時間還沒到呢?以前好像也出現過類似的情況。
再等一等吧,也許隨著口碑的不斷發酵,效果會好一些呢?”
服部裕之坐字啊椅子上,整個人神情恍惚,兩眼呆滯。
半天他才擺了擺手,表示,“你不用安慰我了,遊戲發售以後首周的銷量是最重要的,既然第一周才隻有10萬份,未來估計也不會好到哪裡去了。
而且,如果真的口碑能起來的話也就算了,現在我看網絡上麵有不少都是在罵pokeni的。”
服部裕之雖然不玩P社的遊戲,不過呢,他還是關心相關的消息和新聞的。
很難不關心,畢竟最終錢是砸在他手裡。
經銷商們從p社那裡拿貨的時候,相當於已經把錢給了P社了,剩下的銷量好壞,其實是跟經銷商息息相關的。
庫存清掉以後才會找pokeni拿貨。
可問題是——
就現在這個樣子,服部裕之很擔心,到最後庫存都沒能清空。
要知道,出於對青智源的信任,服部裕之可是一口氣提了20萬份的遊戲光碟。
想要出清這麼多遊戲的話,怎麼看都是一件不可能完成的任務。
可惡啊可惡。
“社長,您就彆太擔心了,先過一段時間看看吧。”藤木秘書安慰到。
實際上,對於服部裕之來說,沒能賣出去的部分也沒有那麼心疼,也許最後就是差個5萬左右沒能清空的。
而且他都做了這麼多年的生意了,遊戲滯銷什麼的也很常見,大不了到時候就是虧本賣。
可是,真正讓他感到驚訝甚至是驚恐的事情是——
我的天呐!
原來這個世界真的是被垃圾桶給主導的!
他到現在依然記得跟青智源見麵的那個晚上,由於喝得有點兒多,加上刮風,手上一時沒有準頭,把光碟扔到了垃圾桶的外麵。
後來再撿起來,第二次才扔進去的。
現在看來,好像一切都是冥冥中早就已經注定了的事情。
不愧是垃圾桶之神。
原來沒扔進去,導致的後果這麼嚴重的嗎?