洗完澡,一邊擦頭發,一邊看著背包當中帶來的感性衣服,雪竹純奈猶豫了很久,最終還是將它放了回去。
遊戲之夜,看起來又用不到了呢。
而且,估計浩澤君也不喜歡這種吧。
我是不是太主動了呀?
不過今天能聽到古川浩澤說出以後結婚的事情,雪竹純奈是有些吃驚的,哪怕現在依然沒能忘記當時古川浩澤的話。
還有他臉上那種篤定的表情。
謝謝你能為我考慮,浩澤君。
雪竹純奈笑了起來。
她從旁邊挑選了一套平時穿的衣服,整理好以後才從房間當中出來。
“我們開始吧。”
雪竹純奈開心地坐到古川浩澤的旁邊。
“嗯,我早就已經準備好了。”
……
《86——不存在的戰區》!啟動!
另外一邊,在山田正治自己租住的小屋裡麵,他正一臉興奮地看著電視機屏幕。
啊,真棒,又是遊戲之夜,周末的狂歡。
畫麵一黑,依然是熟悉的pokeni的logo在屏幕當中浮現出來。
下麵是標誌性的廣告詞:
【遊戲即是人生】
【在這裡,開啟一段前所未有的人生之旅吧】
這一次出現的字體,是非常具有科幻感的。
整個界麵底板偏藍,有許多的數字跳動著,以及光效線一起,組合成了畫麵當中的文字。
噠噠噠噠噠……
鍵盤敲擊的聲音,從電視機當中響了起來。
畫麵再次變暗。
……
隨著屏幕緩緩亮起,遊戲的主界麵也跟著浮現出來。
整個主界麵當中,周圍的邊框部分,很有作戰指揮室當中麵對著電腦屏幕的感覺,左上角當中是許多的數字和統計圖形,右下角當中還能看到全息作戰地圖的縮影。
大屏幕正中間,是分割成為了兩個部分。
最中心的部分是一台機甲,機甲的本體部分有點兒像蟬蛹,或者類似的蛹狀的主體,然後在它的下邊是幾條金屬爪子,可以用來行走,腦袋上麵凸出來一輪大炮。
在機甲的前麵是一台橙色的,看起來很敦實的機甲還是機器什麼的東西。
(實際上這是遊戲當中被製作出來的【清道夫】機甲,沒有戰鬥能力,隻能用來作為軍團支援,並且打掃戰場的存在。
主角團們給它取的名字是菲多)
而機甲的兩側,分彆站著一男一女兩個人。
左邊是一片寧靜,白色的日光,一頭白色長發的女主角斜靠著機甲,而在另一側當中,則是血色殘陽,男主角的眼神堅定,臉頰一半隱沒在陰影之中。
左右兩邊采用的光效完全不同。
看起來兩個人像是靠在一起,卻又沒在一起的感覺。
既割裂又重合,真的很奇妙。
……
底下橫排4個選項:【開始遊戲】【加載存檔】【設置】【CG】
山田正治握著手柄,選擇了開始遊戲。
背景音立刻響了起來,最先載入的是一段過場動畫:
屏幕一黑,畫麵當中出現了一排文字:
【這世上沒有任何國家,會因為國內飼養的豬隻未獲人權而受到譴責。
因此,若是將語言不同、膚色不同、祖先不同的族群定義為徒具人形的豬玀,那麼,對於這樣的族群進行打壓、迫害或屠殺,也不算是違反人權的暴行。
——
芙拉蒂蕾娜米利傑《回顧錄》】
文字消失,屏幕再次亮了起來。
【序章:在戰場當中綻放的紅色虞美人】
鐵色的文字,在出現了幾秒鐘之後,如同被戰火侵襲一般,快速燃燒著褪去。
【mission 1】
山田正治有些猝不及防,這就開始了?
不得來個一兩分鐘的CG的嗎?
pokeni這一次完全不按套路出牌啊,我都已經準備好放下手柄觀看幾分鐘的動畫來著。
這沒頭沒腦地,直接開始遊戲了說。
這是非常明確的戰棋遊戲。
所以在屏幕當中可以看到非常明顯的地形布局。
整個戰場的部分,是在一片荒蕪的草原上麵,說是荒蕪,是因為在四周有著許多的廢墟布景。
光線也是昏黃色的,有一種血色殘陽的感覺。
這是一座殘酷的戰場,硝煙彌漫,炮火連天,地麵被殘陽照射得像染上了血色一樣,在遊戲地圖當中,隨處可見一些被破壞了的,廢棄的機甲。
但是其中是什麼型號,彼此又是來自於什麼駛離,一概不知。
整體來說,戰場的氛圍很濃鬱。
……
山田正治看到這裡,眼睛不由得亮了起來。
好家夥,pokeni還真的將它做成了3D遊戲呢。
整個戰場除掉布景之外,其實是有著很強的3D感受的,戰場當中的廢棄機甲,還有在地麵上的旗幟,山體和草原的形狀,都是3D的。
所以在視覺感受上麵完全不同。
P社在處理這些的時候,還采用了一定的《幽靈公主》的製作方式,也就是加入了動畫渲染在裡麵,所以並不是寫實風格的3D效果,是更偏向於日漫風格的那種。
顏色處理上麵,也是傾向於更低的飽和度,雖然豐富,但是不會因為混雜在一起給人的眼睛造成太多的視覺負擔。
總體上看,很舒服。
……
雖然不太明顯,但是依然可以隱約看出來,整個3D場景,其實都是被分割成為一個個的豆腐塊的,小方格是戰棋遊戲的基礎。
方格們構成了整個遊戲的棋盤,沒有棋盤的話,就沒法進行戰棋遊戲了。
遊戲當中,出現了第一台戰鬥機甲。
是從屏幕外走進來的,機體本身長得就像是一個蟬蛹,然後下麵有著幾根爪子,總體宛如一隻長著炮管的鐵蜘蛛。
說真的,山田正治玩過的機甲遊戲,看過的機甲動漫當中,還沒有見過這麼醜的。
哦不,有醜的,不過那些都是敵人或者雜兵使用的機甲,作為【我方成員】,哪怕是在第四次超級機器人大戰當中,最邊緣化的配角的機甲都比這個要好看。
但是呢,勝在它是個3D的。
所以整個遊戲模型看起來很有立體感,加上機甲表麵上散發出來的金屬光澤,上麵塗的油漆,都給人一種更加真實的感覺。
算是工業藝術吧,山田正治安慰著自己。
看多了以後,有一種彆樣的美感。
就像大街上經常奔跑著的車輛都是黑白色居多,沒有花裡胡哨的顏色,在這種情況下,唯一能夠保持住自己的顏值的,就隻能靠造型了。
偏偏這玩意兒的造型還像個大型鋼鐵蜘蛛一樣。
這就有點過分了啊。
遊戲當中,左下角出現了一個戴著指揮器的白色頭發的男人,他穿著筆挺的軍裝,看起來更像是指揮官的樣子。
【係統啟動。】
【RMIM1A4“破壞神”OS。】
嘎刺耳的雜音,混雜在與時代脫節的無線電通訊中。
【管製一號呼叫送葬者。雷達偵測到敵方迎擊部隊。
已確認為大隊規模的反戰車炮兵,以及同等規模的近距獵兵部隊。】
頭像再次切換了一下,變成了一個有著一頭黑色短發的少年。
山田正治看到他的時候,稍微鬆了口氣。
P社的美術功底還是在的,雖然3D模型的機甲設計得不怎麼樣,但是少年的頭像卻畫得相當的漂亮。
少年有著一頭黑色的短發,暗紅色底色的眼睛,穿著一件作戰迷彩,脖子的部分圍著一條淺白色的圍巾。
倒是有幾分飄逸的少年感。
與此同時,屏幕對話框當中也出現了少年的名字——
辛耶諾讚。
簡稱辛。
看樣子,這就是男主角了。
“送葬者收到。”
辛回答到,“這裡也已偵測到敵蹤。”
……
少年的聲音剛落下,遊戲當中的鏡頭就跟隨著移動起來。
一直從屏幕的底下往上衍生,隨著鏡頭的挪動——
山田正治這才看清楚了,實際上的戰場棋盤,比他想象中的更大,而且遠處密密麻麻散布著各種各樣的機甲。
就像是剛才這兩個人在特殊通信當中說的那樣,敵機的數量還真的不少呢。
不過,這也算是戰棋遊戲的一大特色了,敵人的數量往往是主角團的好幾倍,這樣才有以一打多的成就感和爽快感。