285.被P社支配的恐懼(2 / 2)

……

去年的時候,《獵魔人·惡魔之卵》的總體表現上被《幽靈公主》壓著,所以不太能看得出來到底有多好。

畢竟幽靈公主的風頭實在是太盛了,有宮崎駿的加持,加上幽靈公主3+2D的噱頭,直接把當時的所有人的目光都吸引了過去。

時隔大半年之後,《幽靈公主》的光芒退下去。

《獵魔人·惡魔之卵》才顯示出非凡的實力。

亮到極致,如同幽靈公主,閃耀著極強的光芒,是一種實力。

暗到極致,如同獵魔人·惡魔之卵,哪怕是一個簡單的PV都能讓人們感受到深深的恐懼,這也是一種實力。

總體來說,pokeni的遊戲幾乎包攬了遊戲領域當中從這一頭到那一頭的極致表現。

天上地下,幾乎都囊括在P社的遊戲當中了。

這世界上,一個能打的都沒有。

P社在遊戲方麵,主打一個無敵。

……

此時在史克威爾公司當中,宮本雅史通過P社的PV,再一次感受到了那種深深的恐懼。

那種恐懼是發自內心的,隻有內行人才能感受到的可怕實力帶來的壓迫感。

去年的時候宮本雅史從東京電玩展回來就被壓迫得喘不過氣來。

本來以為時過境遷,幽靈公主也已經發售了,算是鬆了一口氣的時候,結果《獵魔人·惡魔之卵》的出現,再一次讓他想了起來——

曾經被P社遊戲所支配的恐懼。

“可怕……太可怕了。我原來還沒有那麼強烈的感受,去年東京電玩展的時候,滿腦子都是幽靈公主,但是,現在看起來,好像《獵魔人·惡魔之卵》也有著非同一般的魅力呢。”

旁邊,《最終幻想7》的製作人阪口博信以及角色設計師野村哲也也是同樣的表情。

這兩個人都是親曆過去年的東京電玩展的人,所以很能感同身受。

“3D模式,好像又被pokeni給玩出新花樣了。”阪口博信難受地說。

而野村哲也心裡麵卻想的是——

沒有想到《獵魔人·惡魔之卵》這種黑暗係的風格居然也能做到這種程度,仿佛是黑暗當中卷起的旋渦,不停地把人給吸進去。

P社的實力簡直太可怕了。

對於玩家們來說,他們看到的是遊戲表現力,好不好玩什麼的。

但是,對於遊戲開發者們來說,他們深刻知道要做成現在這個樣子有多麼的複雜和不容易。

哪怕是PV當中所展現出來這個部分。

3D動作遊戲跟2D動作遊戲在本質上就有著許多的不同。

這一次獵魔人·惡魔之卵,完全是通過3D化的方式來製作動作遊戲的,所以難度上麵會更高。

舉一個最簡單的例子,2D戰鬥的話,怪物的動作和表現都是通過一張張的圖繪製好的,被擊中以後切換成什麼圖,放技能的時候切換成什麼圖。

連續的圖就變成了動作,加上一些繪製在圖片上麵的特效,就成為了2D動作遊戲。

而3D遊戲呢,則是要做模型,模型受擊反饋,是要進行判定的,在遊戲當中有一個不對玩家顯示,看不見的包圍盒,也有一個是受擊盒。

相當於在模型的外麵包裹了兩個方塊,或者多個方塊,如果想要區分不同部位的話,就需要對不同部位做不同的受擊盒。

如果判定受到傷害,那麼就會觸發對應的特效和動畫。

這個難度一下子就上升了許多。

而且還有碰撞盒,為了讓模型不會重疊到一起,從而變得很奇怪,每個怪物都有一個自己的碰撞盒,有的大,有的小。

相當於在怪物的周圍套了一個遊泳圈,你靠近的時候就會被彈開,保證每個怪物都能在遊戲當中有一席之地。

這樣才不會變得極度擁擠。

在遊戲當中,還會增加各種各樣的怪物尋路路線……

這些東西,玩家們其實都是無法感知,或者不關心的內容。

但是對於摸索了這麼長時間的3D遊戲製作團隊來說,一看到戰鬥視頻,立刻就能發現其中的難度。

雖然不至於能立刻明白P社是如何製作的,可也能從中窺見一二,知道能做成這樣有多麼不容易。

也從而更加印證了他們對pokeni的印象——

P社的遊戲技術,果然是行業內最頂尖的。

沒有之一。

……

“俯視角的3D戰鬥模式呢。”

壬天堂當中,看到PV之後,宮本茂內心再次被震撼到了。

去年的東京電玩展,壬天堂沒有參加,今年的也不會,未來許多年的東京電玩展估計也不太可能會參加。

所以宮本茂並沒有實際看到當年宮崎英高演示的情況。

在電視當中觀看PV,是他第一次對《獵魔人·惡魔之卵》的遊戲有所了解。

不過跟史克威爾的那幫家夥們一樣,宮本茂畢竟是行業內的製作大師,一看就明白這遊戲的難度在哪裡,同時能做到這種程度有多麼了不起。

更讓他意想不到是,獵魔人這種遊戲居然也3D化了。

要知道獵魔人1當年發售的時候可是2D領域當中動作類遊戲的一大標簽呢。

不過……

再看到PV當中的戰鬥畫麵時,宮本茂卻有一種奇怪的錯覺,這遊戲3D化之後,既保留了原來的遊戲特性,同時又開發出了新的玩法。

“好像又有了一種全新的體驗呢。”

pokeni的那些人,成天都在琢磨些什麼呀?

……

網絡上麵充斥著各種各樣的猜測,有等待著遊戲發售想要入手的,有感歎pokeni的PV做得好的,也有驚歎《獵魔人·惡魔之卵》戰鬥表現的。

還有不少玩家們在論壇當中評價說:

“這個遊戲看起來好像不如《幽靈公主》嘛。

是不是pokeni已經把壓箱底的遊戲都給拿出來了,到現在沒有更好的遊戲發售了啊?”

青智源表示:我壓箱底的遊戲實在是太多了。

完全發布不過來。

全是壓箱底的遊戲。

隻不過你們不懂而已。

隻要玩了《獵魔人·惡魔之卵》,這些家夥們就該感慨了。

這遊戲完全是一種全新的體驗。

……

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