……
東京都小金井。
吉卜力工作室。
宮崎吾朗正在整理分鏡表,路過宮崎駿的畫室的時候,正好看到一副奇怪的景象:
畫室當中擺放著一台電視機。
電視機的麵前,兩把椅子上分彆坐著鈴木P和宮崎駿。
兩個老頭子顯得異常的興奮。
宮崎吾朗嚇了一跳。
瞥了一眼,電視機當中出現的是《幽靈公主》的遊戲畫麵。
他稍微放下心來。
“啊!往右走,往右走,對對,彆去那邊,那邊會遇到野豬的,我們打不過它。”宮崎駿指揮著。
鈴木敏夫眉頭狠狠皺了皺,“那我們能打得過誰?”
“啊這……”
宮崎駿沉默了。
“不然還是回到最開始的地方打打武士什麼的吧,我覺得射箭挺有意思的呢。”宮崎駿說。
“好吧。”
鈴木敏夫皺著眉頭,做出了妥協。
不一會兒,兩個人又吵嚷起來。
“不對不對,你得躲開啊,不然就要被砍死了!”
“對對對,往左邊走,打他!”
“打他的屁股!!”
宮崎駿表現得異常的激動,一張老臉漲得通紅。
“不然那我給你玩好不啦?”鈴木敏夫不高興地道。
“那個……”宮崎駿赧然一笑,正要說些什麼,卻被鈴木敏夫給搶了先機:
“你肯定又要說自己手臟嘛,剛才作畫來著,對不對?”
鈴木敏夫頭也不抬地說。
“嗬嗬。”
宮崎駿笑著撓了撓頭。
“這你都知道了。”
“可不是嗎,你隻有這一個借口,難不成還能是因為手受傷了而沒法玩遊戲嗎?”鈴木敏夫不屑地說。
“欸?這也不是不可以。”
“啊~宮崎啊,你能不能正視自己的問題?”
宮崎吾朗在背後都看笑了。
好家夥,這兩個老頭子沒事情乾是吧?一大早就在這裡玩遊戲。
而且還吵得不可開交的。
但是,宮崎駿你這是在做什麼呀?
監工嗎?
看鈴木P玩遊戲這麼開心的嗎?
宮崎吾朗感到異常的困惑,自己在家玩遊戲的時候也沒見老爺子坐在旁邊觀看過啊。
不但沒有,甚至很長時間都見不到宮崎駿的人。
這段時間倒還好一些,但也是因為他加入了吉卜力工作室的緣故。
“啊喂,兩個爺爺,大白天在工作時間當中玩遊戲真的好嗎?”吾朗開玩笑似的說。
聽到後麵傳來吾朗的聲音,宮崎駿自己被嚇了一跳。
趕緊站起身來,有些慌慌張張地整理自己的衣服和頭發。
他給嘴巴裡麵喂了一根香煙,但是也不點燃,就這麼叼著,有些尷尬地將手在圍裙上麵擦了擦。
“那個,那個……”
啊……牙白。
被兒子抓住自己在偷懶,這樣子的情況簡直太可怕了。
吾朗見到這樣的父親,肯定會非常失望吧?
以後還怎麼嚴格要求吾朗,怎麼教育孩子啊?
我真的是一個不負責任的家夥呢……
“那麼……我就……”
宮崎駿正準備離開這裡,去籌備新的作品,但是腦子裡麵一點兒想要離開的想法都沒有。
甚至還在惦記著遊戲開頭的那個【人形怪BOSS】
倒是這時,鈴木敏夫麵對宮崎吾朗笑了起來。
看到宮崎駿為難的樣子,他倒是特彆開心,甚至有些想笑。
很久沒能看到宮崎這個家夥也有窘迫的時候了,沒有想到他在兒子麵前還挺收斂的嘛。
“這也是工作的一部分嘛。”鈴木敏夫對吾朗說,“我們可是在體驗《幽靈公主》的遊戲哦。”
“對對!”
宮崎駿兩隻眼睛突然亮了起來,一砸拳說到,“我們這也是工作呢,《幽靈公主》可我我們電影的衍生品,我總得看看遊戲內容如何吧?”
“電影都已經上映了,後續也就是周邊產品要做一做,我跟鈴木桑正在研究遊戲內容呢。”
“其實能將動畫改編成遊戲真的不是一件容易的事情。”
宮崎駿故作鎮定地說。
實際上,兩個老頭子現在才完成了新手教學的部分,光是打敗前麵的幾個武士,跑到山頂就已經耗費了他們畢生的精力了。
更不用說後期的體驗內容。
“嗯,吾朗你要不要來一起玩一下?”鈴木敏夫邀請到,“你也參與了動畫製作的嘛,不來試試看遊戲的話,就未免也太過遺憾了。”
“嗯……我等會兒再試試吧,我先去工作了。”
宮崎吾朗對著兩個老人微微頷首,禮貌地告辭。
見到吾朗離開,宮崎駿總算鬆了口氣。
“啊~好可怕,被兒子看到玩遊戲居然是這麼可怕的一件事情。”
“我們是在工作嘛,工作。”
“對對對,工作,這也是相當重要的工作呢。”宮崎駿跟著壞笑起來。
這個家夥……
鈴木乜著眼睛,默默看著宮崎。
還真的是臉皮厚啊。
居然一點自責都沒有,順勢就下坡了呢。
……
於是兩個老頭子又繼續坐在電視機前麵,開始玩遊戲。
“新的遊戲機的手柄挺好的呢。”鈴木敏夫說,“你有沒有發現我操作也變流暢了?”
宮崎駿整個人愣了一下,搖搖頭,“沒有。”
“但是,我剛才砍死了一個武士喲。”
“我覺得吧,我們就彆靠太近了,遠遠地射箭不好嗎?”宮崎駿說。
“但是他們也會主動找上門來的啊。”鈴木吐槽到,“被他們追上來,光用弓箭怎麼打?”
兩個人沒有再說話了,專心致誌地玩遊戲。
通過新手教學之後,追著商人們往山坡上跑。
變成邪魔的野豬神衝了出來,踩踏過其中一名武士的身體,衝下了山坡。
然後另外一個被詛咒之蟲給纏上,身體開始膨脹起來,變成了遊戲當中的第一個BOSS——
【詛咒人形怪】
“唔……有點可怕。”
宮崎駿倒吸一口冷氣,這個變身效果比他想象中的要更加具有視覺衝擊力。
他自己其實並不是很懂遊戲,但能明顯地感受到遊戲帶來玩家的衝擊力和代入感,真的是很強大,一點兒也不輸給電影。
甚至還能從中學到一些東西。
鈴木敏夫甚至被嚇得差點兒手柄都脫手飛出去了。
“欸?不錯啊,這個地方的改動。”
宮崎駿抱著雙手,輕聲讚歎到。
遊戲內容有一些改動,這些都是要知會吉卜力這邊的。
所以宮崎駿其實之前就已經知道這些補充的內容。
對於他來說,隻要大的主線沒有變化,人物關係,角色設定這些都沒有改變,最終的立意沒有改變,其他都好說。
(好像剩下可以改動的也不多了。)
這就叫做戴著鐐銬跳舞。
青智源想要對劇情做出重大修改,這種事情宮崎老爺子怎麼可能答應?!
所以隻好在玩法和表現方麵下功夫了。
……
就前期這個部分而言,雖然pokeni增加了一些內容,可是宮崎駿和鈴木敏夫在體驗的時候覺得恰到好處。
甚至有一種前後呼應的作用。
在遊戲一開始,通過外鄉人的入侵,捕獵,然後商人從中獲利,販賣獸皮和珍稀動物的頭顱……
這一係列的衝突其實已經相當明顯了。
基本上就是整個《幽靈公主》的故事縮影。