218.你完全可以相信青智源(2 / 2)

布萊維克跟斯卡福兄弟們結束了談話。

他站起身來,看了看,發現同事們居然一個都沒走。

“ok!明天是發售日,大家盯緊一點,注意玩家們的反饋情況。”

“大家都各司其職。”

“隨時準備接電話,如果有什麼問題就在第一時間處理。”

“今天呢,大家都回去吧,我們沒什麼可以做的了。”

“明天開始,好好加油!”

布萊維克鼓了鼓勁,同事們也興奮地握拳回應到,“加油。”

他和斯卡福兄弟也沒有任何留戀,趕緊收拾東西離開公司。

不然作為公司的leader,不離開公司的話讓下麵的小弟們怎麼想。

……

《永痕灰燼》在市場當中算是一個奇葩。

因為現在的北米市場,很多遊戲公司都在轉型做新型的更具有衝擊力的遊戲。

比如說EA,今年剛推出的極品飛車,就以炫酷的真實賽車模擬而讓玩家們熱血沸騰。

各種球類遊戲也是如此。

隻要能做成3D遊戲的,那麼就儘量做3D遊戲。

隻要能做成動作遊戲的,就做成動作遊戲。

暴雪都在開始炒作自己的即時製戰略遊戲《魔獸爭霸》了。

雖然這款遊戲的上手門檻很高,加上同時需要操作的兵種單位過多,除了兵種還要顧及到建造、英雄、打怪、騷擾……等等一係列非常高強度的對抗。

但是呢,因為這遊戲是【即時製】還是戰略遊戲,所以一經推出立刻引起了很大的轟動。

哪怕上手門檻再高,也在短時間內積累了一大批的粉絲……

而《永痕灰燼》呢?

似乎還停留在5年前的RPG時代。

還是回合製的。

幸好pokeni有錢,將永痕灰燼的廣告打得到處都是。

熱度肯定是有的,隻不過玩家們似乎並不太看好這個遊戲而已。

……

為了更好的收集玩家們的反饋,pokeni特地在米國西雅圖假設了一個服務器和網站,名字就叫做【Pokeni-Uates】。

就跟前世的【雅虎中國】類似。

網站當中提供一定的娛樂谘詢,同時也有對應的遊戲版塊和論壇,專門用來收集玩家們的評論。

在電視當中播放《永痕灰燼》的PV,在公交車站台和便利店當中投放廣告,炒出了一些熱度之後。

網絡上麵關於《永痕灰燼》(英文名Eternal Ashes)的評論也慢慢多了起來。

隻不過不是特彆正麵。

“這個遊戲怎麼說呢,特彆像我小時候跟小夥伴們一起玩跑團的桌遊,可是做成遊戲之後,我覺得它並不能將那種無窮無儘的想象力展現出來。

因為DND最重要的是多變和隨機性,加上我們跑團成員各自的想象力,才能成為有趣的體驗。

遊戲這種載體,我認為太局限了。

我不太看好《永痕灰燼》,這遊戲大概率會更它的名字一樣,變成一堆灰燼,然後被玩家們遺忘在腦後吧。”

“我很喜歡pokeni的遊戲,比如說《暗黑破壞神》

1和2我都有玩,我甚至能被那種讓人喘不過氣來的詭異氛圍給嚇到全身發冷。

但是呢,越害怕越想繼續玩下去。

我也很喜歡pokeni的《寶可夢》。

抓寵物真的超級有意思的。

實際上不論是《暗黑》續作,又或者是寶可夢出新,我都會非常願意購買。

但是,pokeni卻推出這樣一款《永痕灰燼》

真的是一言難儘,光是看廣告和PV介紹,我就差不多能猜到這個遊戲在玩什麼。

像10年前的老掉牙的RPG遊戲一樣。

但是,現在已經是1995年了。

我覺得,作為玩家來說,我們需要更新奇更有創造力和更刺激的東西。

而不是拿一個老掉牙的,我爸爸他們玩的遊戲來忽悠我們。”

“有意思的是,這個遊戲的縮寫,恰好是EA。這是說明pokeni米國想要對EA發起挑戰是嗎?

我覺得《暗黑破壞神3》有可能。

甚至應該讓EA來對暗黑3發起挑戰。

但是,《永痕灰燼》不太可能。

我無法想象一個回合製,老掉牙的遊戲能有什麼好玩的。”

“pokeni為這樣一款回合製跟我奶奶的假牙一樣古老而發臭的遊戲投入那麼多的金錢,光是廣告我就看了不少了。

我很懷疑,當遊戲真正發售的時候,他們能不能收回成本。

難道說這一切都隻是pokeni《永痕灰燼》開發團隊的自嗨而已嗎?”

……

外麵的質疑聲浪很大。

給布萊維克他們轉換成了無形的壓力。

所以不緊張是不太可能的事情。

發售當天。

“法克!法克!”大斯卡福甚至還以為網路上麵的負麵評論,心裡實在是扛不住,於是跑到公司外的陽台上,咒罵起來。

希望能通過這樣的方式來發泄心中的情緒。

不然這樣憋下去真的整個人都要崩潰了。

外麵已經下起了鵝毛般的大雪,整個陽台上麵都堆滿了白色的積雪。

踩上去一步一個腳印。

一陣風刮過來,非但沒能將大斯卡福心中的火氣給降下去,反而讓他的臉頰變得更加通紅了。

“放鬆一點。”

來自霓虹總公司的軟件工程師草野清見先生站在他的身後,看到他在不停地說臟話,整個人都笑了起來。

“我們也經曆過這個階段,我懂你的心情。”

“但是呢,當時,社長告訴莪們,其實你已經儘了自己百分百的努力了,剩下的就隻能交給命運。”

“我們也做不了什麼,不如相信自己。”

大斯卡福微微一愣,有些尷尬地笑了笑。

“這麼跟你說吧,相信青智源社長,至少從我跟他共事到現在,5年的時間當中,社長的眼光沒有出過差錯。

他既然那麼看好你們,也就說明這個遊戲確實很厲害。

厲害的遊戲,是不會被大雪埋沒的。

等春天到來,陽光灑滿大地的時候,它就會閃閃發光。”

說著,草野給了他一個wink。

大斯卡福的內心被觸動了一下,想象著他所描繪的場景。

“你說的對,草野先生。”

……

12月13號,遊戲正式發售。

很多人在觀望,很多人已經遺忘了這個遊戲。

也有一部分的人,忠實的回合製遊戲玩家,想要嘗試一下。

pokeni之前的遊戲都不錯。

萬一這款遊戲並沒有大家想象的那麼糟糕呢?

……

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今天晚上沒有更新了

感謝各位

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