然而料子周身密密麻麻的裂令人絕望,宋梨觀察了一下,感覺這個裂的密集程度,應該隻能車珠子做項鏈手鏈了,甚至都比較懸。
其實珠子不是不能做,隻是這個技術難度太低,幾乎不需要雕刻,隻是做一串珠子出來,哪怕種水再高,分也高不到哪去。
那個抽到厚裝冰種板料的選手真的是一秒天堂一秒地獄了,也不知道該怎麼設計才能拯救這塊料子。
不過雖然大家抽到的料子均有瑕疵,卻也不算太大的問題,因為平時做單子的時候,拿到的也不全是完美無缺的料子,都會有或多或少的瑕疵,如何巧妙避開瑕疵,是每一個雕刻師都需要學會的技能。
這場比賽考得更多的其實是選手的心態,評委在一開始就強調了料子具有不小的殘缺,就是在加重心理暗示,但其實平時在生活中大家遇到的料子也都基本有瑕疵,選手們如果及時反應過來就不會覺得這項很難。
還有就是考驗的隨機應變能力,雕刻的主題大類是首飾,但是選手抽到的料子未必適合拿來做首飾,如何巧妙改變料子的形狀使其符合主題,不會顯得突兀,是選手們要攻克的第二個難點。
最後一個就是考驗設計和雕工了,這是比賽的基礎也是比賽的關鍵,如果你的設計思路足夠新穎巧妙,雕刻功力出神入化,那麼再差的料子也能得到高分。
當然,如果你的料子幾乎很難下手去雕刻或者形狀實在是奇怪到和首飾不沾邊,那麼難度確實會比彆的選手略高幾分。
比如宋梨拿到的料子。
宋梨拿到的料子比較奇特,從類彆上來看,她還挺幸運的,因為她抽到的是一塊鐲胚,剛好符合首飾主題。
但是,她的這塊鐲胚又不是個常規標準的鐲胚,雖然沒有斷裂沒有蘚棉,可是形狀卻十分詭異。
尋常鐲胚都是完整光滑的,在還沒打磨拋光起貨的時候就已經能看出光感,哪怕是毛胚狀態它的各個麵也基本都是平整的。
除了料子本身存在重大缺點,比如巨大蘚團或者橫裂這樣的問題,需要將其改變形狀,做成特色鐲,其他鐲子都是看打磨拋光的能力。
然而宋梨這塊鐲胚卻形狀很詭異,它的全身長得七扭八扭,整個鐲身一個平整的麵都沒有,看起來像個扭來扭去的藤條麻花。
拿到這塊料子的時候宋梨沉默了,她完全想象不出來這塊料子原本得是什麼樣子才能被切割成這樣扭曲的形狀。
旁邊有選手朝她投來同情的目光,雖然大家的料子都差得各有千秋,但宋梨這塊還是太標新立異了一點。
這塊料子基本上隻能做手鐲,因為它的形狀是個圓條,雖然是扭曲版,但是忽略它各個扭曲的麵,還是勉強能看作一個手鐲的。
但如果真的按照常規方法來做手鐲的話,那麼最終做出來的成品將會非常細,因為旁邊的麵實在太淩亂了,看起來十分不美觀,手鐲最重要的就是光滑油潤,那就必須得把這些扭曲不平整的麵全部打磨掉。
這樣一來,隻有最中間的部分可以留下來,最後估計和叮當鐲差不多細,叮當鐲製作難度低、價值也不高,還不怎麼需要雕刻,最終出來的分也不會高。
一般來說,鐲胚本身某個部位有重大缺陷的,最終可能會選擇切除,然後把剩下的部分切成幾段圓條,改成吊墜掛飾等小件。
但這個也不能這樣設計,因為它是個不規則的圓柱體,拿這種形狀的料子做掛墜,要麼磨掉外麵的部分做成超小件,要麼就順著原本的形狀做個標新立異的新穎掛墜。
然而何玉剛剛說了,不可以做很標新立異的自我發明,磨成超小件的話耗費材料過多,雕刻技術難度太低,分也不會高。
簡直就是個無解局。
“好了,大家都領到自己的料子了。”何玉在台上開口,“請大家自己觀察自己的料子,進行設計構想,後排的工作台是你們進行雕刻的地方,現在可以過去了,等到十點,就可以正式開始進行雕刻。”
“上午的雕刻將持續到十二點半,到時間後將準時喊停,會有工作人員為你們看管料子,你們則有一個小時的吃飯時間,一點半比賽再次開始,一直比到晚上六點,六點為最後提交時間,過時取消成績。”
何玉拍了拍手:“好了,大家先去選自己的工作台吧,坐下後不能講話不能畫設計稿也不能雕刻,等到十點統一開始。”
宋梨拿著那塊長相怪異的鐲胚,慢吞吞地走到工作台前坐下,工作台上的工具和練習間裡的基本一致,現在還沒到十點,選手們隻能構思。
旁邊的選手基本都左手拿著料子,右手在上麵比劃,構想著設計思路。
宋梨上下翻轉了好幾遍手裡的鐲胚,思考著設計思路,是接著頭鐵做成手鐲,還是乾脆切開設計成耳墜項鏈。
她伸出右手食指比在鐲身旁邊,對比著粗細,最終還是搖了搖頭。
如果真的按照常規方法設計成尋常手鐲,那隻能選叮當或者勉強磨成方鐲,但這兩種基本都用不到雕刻,沒法取得高分。
於是宋梨開始構想把這塊料子切開,分彆設計成不同形狀的掛墜的可能。
切成幾段,兩段選作耳墜,另外幾段再設計成項鏈吊墜或者發飾,就是要用到許多輔助材料,翡翠隻做裝飾用。
思索了一下,還是覺得這個方案不可行,何玉剛剛說的規則,裡麵有一條就是儘量保證料子的完整性以及原有特點。
殘缺的料子很常見,在平時接客單的時候遇到有瑕疵的料子一般是兩種做法,一種是避瑕,一種是化用。
避瑕就是避開料子有瑕疵的地方,比如中間有棉團蘚點,就把它磨掉搗掉,料子上有裂,就順著裂切開,使其看不出來。
避開瑕疵確實會讓料子原本的缺點消失,但是同樣也會失去料子原本的完整性,最終看到的是二次加工過的形狀。
比如這個鐲胚,切成幾段做成掛件的話,就和它現在的樣子截然不同了,與一開始切成鐲胚形狀的方向背道而馳。
而化用則是巧妙運用料子本身的缺點,在缺點上進行加工,使其反而變成優點。
比如翡翠白菜,就是巧妙運用翡翠一半綠一半白的特點,根據顏色的排布來進行設計雕刻,沒有刻意去人為改變它的特征,但是又讓人覺得運用地很巧妙,把原本是缺點的東西變成了優點。
這樣就既保證了料子的完整性,又能賦予它新的價值,反而使它身價上升。
宋梨猜想,組委會特意選了一大堆有各種瑕疵的料子發給選手,應該也有考驗這個想法,看看遇到瑕疵之後,選手是會選擇避開還是化用。
如果避得巧妙那麼分數也不會低,但是避瑕的上限在那裡,再怎麼高都拿不到料子的完整性的分。
於是宋梨放棄了切開料子的想法,決定將錯就錯,順著這塊料子本身的形狀接著做手鐲。
不過她不是做常規款的手鐲,常規手鐲需要用到雕工的地方太少,而且她的料子也不符合常規款式的要求,既沒法做圓條也沒法做正圈,隻能做叮當或者方鐲。
這兩種形狀肯定都是不會考慮的,做出來就是被淘汰的份。
這塊料子扭來扭去像藤條一樣,那她乾脆就設計成藤條手鐲,鐲身的扭曲麵剛好可以沿用成藤蔓蜿蜒曲折的走勢,藤條的具體形狀也需要大量的雕刻,藤蔓的枝葉極其細致,整個鐲身都需要雕刻,符合比賽考驗雕工的主題。
十點鐘鈴聲響起,身邊的選手紛紛開始行動,有的拿出紙筆畫設計稿,有的直接上手料子開始切割,大概是想避開瑕疵。
宋梨也說乾就乾,先是在紙上畫了好幾版設計稿,她以前設計過的特色鐲雖然也很多,但是藤蔓主題的確實是第一個,畢竟這種形狀的鐲胚真的很少見。
快速設計了三版稿子,第一版簡單沿用扭曲麵,在麵上雕刻出藤蔓的枝葉,最終形狀就是一整根藤蔓的樣子。
第二版是在扭曲麵上刻出分隔,再在各個分隔上雕刻枝葉,這樣看起來就是好幾根藤蔓纏繞在一起,視覺層次更加豐富,當然需要用到的雕刻時間也更多。
第三版是在扭曲麵上反向刻出分隔,然後再雕刻枝葉,但是會減少枝葉的排布,這樣看上去既像是兩條藤蔓纏繞,又像是一整根完整的藤條。
宋梨猶豫了一會兒,最終選擇了第三版,第一版整體性是最好的,但是雕工略簡單,第二版視覺效果更好,但是雕刻起來實在太費時間,而且最終效果可能有一點……太花裡胡哨了。
第三版如果雕刻上不出錯的話,總體呈現出來的一致性和觀賞性應該是最好的,隻不過得一半正刻一半反刻,挑戰難度可能非常大。
確定設計思路,宋梨拿起記號筆,開始在鐲胚身上畫花紋圖案,然後打開刻刀,小心翼翼地雕刻鐲身表麵。
雖然鐲子本身不大,也就是個普通圓條的大小,但是雕刻起來真的非常麻煩,因為各個麵都要照顧到,而且雕刻的圖案非常精細,萬一有一邊雕刻錯了,整個鐲子都會受到影響,需要重新改變雕刻思路,甚至更換設計稿。
進入雕刻狀態後宋梨就忘記周圍環境了,開始全神貫注地盯著手裡的料子和刻刀,一刀一刀小心研磨。
選手周圍的攝影機沉默地拍攝著,總控室裡不少閒得無聊的工作人員正檢查著這些監控,討論得樂此不疲。
“這個組的也太倒黴了,居然隻能雕刻書法用具,這個類彆的用品太少了吧,而且也不怎麼看雕工啊,料子質量好豈不是贏很多。”
“那也未必,假設你準備做個硯台,你可以把硯台外表雕成鏤空的嘛,還是能看出雕工啊。”
“……那也太拚了,鏤空雕得多少時間,他們今天滿打滿算隻有七個小時,畫圖設計雕刻打磨加工都得在這七個小時內,鏤空雕怕是來不及。”
“考得就是熟練度啊,熟練度足夠就來得及,那自然就拿高分。”
“還是這組好,隻用雕首飾,首飾都個頭挺小的,省時間。”
“但是上限也低啊,用到雕工的地方不多。”
“未必吧,雕個發冠雕個瓔珞,難度可不必你說的什麼鏤空硯台低。”
“那也得料子能用才行啊,你看他們拿的這料子,像是能雕瓔珞的樣子嗎?能雕個耳墜不錯了。”
工作人員們嘰嘰喳喳討論著,有一個工作人員專心找著大熱選手所在的組,然後放大畫麵:
“欸?宋景夏這是要雕什麼啊,我沒看懂她這個圖。”
“感覺像屏風?看起來勉強是個長方形。”
“她這個料子做屏風有點懸吧,總共隻有這麼大,而且還有點裂和棉。”
“都是豎裂,影響不大,棉也可以避掉嘛,人家可是上屆冠軍,不至於連這個都想不到。”
說到冠軍,總控室裡安靜了幾秒,然後有人好奇道:“欸,她都拿了冠軍了,乾嘛又來參加啊,不知道比賽的潛規則嗎?”
“你管人家為什麼呢,反正人家符合要求,想參加就參加唄。”
“可能是又想拿一個冠軍吧,還沒出現過雙冠王呢。”
“嘖嘖嘖,這屆選手可真倒黴啊。”
另一個工作人員百無聊賴地切換著監控畫麵,然後在宋梨這一頁停住,把她放大。
畫麵裡的宋梨正在畫設計稿,但是從監控裡隻能看出扭來扭去的線條,以及形狀扭曲的鐲胚。
“誒,這個是不是那個賭石大賽的冠軍啊,叫宋梨對吧?”
“對,我還看了她比賽,真的厲害。”
“她雕刻厲不厲害啊,不會也是天才級彆的吧?”
“雕刻有啥天不天才的,不都得練嗎,我估計她就是來練練經驗的,畢竟才第一次參加。”
“她這畫的是啥啊,歪來扭去的。”
“她這個料子也太怪了吧,啥運氣啊這是。”
“嘖嘖嘖,真是個倒黴蛋,這料子估計得切開打耳環了,這個樣子不知道切成鐲胚乾嘛,又做不出手鐲。”
那個盯著電腦屏幕不放的工作人員卻喃喃道:“我怎麼感覺……她就是想做手鐲呢?”
屏幕上的宋梨完成了設計圖,工作人員得以看清她到底畫的是什麼,紙麵上一共畫著三個環,哪怕他們的視角不太正,也能看出畫的是藤蔓。
“彆說,這樣設計的話,還真挺有意思的欸。”
“好看是好看,就是也太難雕刻了,葉子樹枝這太精細了,而且還整個鐲身都是這些,這得雕多久,時間夠嗎?”
“看嘛,她也猶豫了,估計還是會選成打耳環。”
“欸欸欸,她開始畫料子了,她就是要雕手鐲!”
總控室裡沉默幾秒,然後是那位最開始唱反調的工作人員開口:“……厲害,祝她順利。”
宋梨確實很順利,她一路順暢地雕刻下來,想象中可能遇到的阻礙並沒有遇到。
這塊料子也不是全無優點,雖然它形狀古怪,連一個平整的麵都沒有,但是整個鐲身的肉質非常好,種水足足達到了糯化,甚至有點化冰的跡象,宋梨準備順著料子本身的水路來雕刻,最後拋光的時候看看能不能引水,使其種水再上一層。
好的料子雕刻起來非常順暢,大概它所有的刁難點都點在了料子的形狀上,其他的不論是紋裂還是棉團都沒有遇到,一路雕刻下來十分順暢。
宋梨按照設計圖,全神貫注地雕刻,一直到工作人員打響鈴聲,才從凝神狀態中回過神來。
她身邊的選手也是如此,十點開場後,場內就一絲多餘聲響也沒有,偌大的房間裡隻剩下了沙沙的畫圖聲,以及偶爾的切割板料聲,和刻刀研磨翡翠的聲音。
“上午的雕刻時間已經結束了,請各位選手放下手中的料子和工具,將旁邊的罩子罩在工作台麵上。”何玉在台上開口,“會有對應的工作人員替大家看管各位的料子,請大家放心去餐廳吃飯,保證你離開前料子是什麼樣,回來後還是什麼樣。”
宋梨關掉刻刀,將料子小心翼翼地放進鋪著軟墊的盒子裡,然後蓋上蓋子,再把工作台左邊掛著的折疊紗罩打開,罩到台麵上。
旁邊有個選手還想接著雕,結果何玉在台上冷冷地說:“還沒停下的趕緊停手,我不想再說第三遍,所有人的雕刻時間都是一樣的,你現在多雕刻幾分鐘,等下午回來就會給你減掉幾分鐘。”
那名還想接著雕的選手隻好悻悻住手,不情願地蓋好罩子。
“好了,各位趕緊去吃飯吧,隻有一個小時的時間,大家抓緊。”
作者有話說:
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