第282章 評審前奏(1 / 2)

評審前奏

周六晚,回去酒店的路上,車裡的妹子們討論的都是有關《植物大戰僵屍》和《憤怒的小鳥》的事,她們已經徹底忘掉了這個製作人可能是個棒子國人的事,或者說是選擇性的去忘記了,因為這樣兩款優秀的遊戲,無論它們的製作人是什麼人,她們都抵抗不了這兩款遊戲的誘惑。

一直到晚上睡覺,她們都還在討論著有關這兩款遊戲的事,而經過又一天的發酵,網絡上有關日月遊戲公司的各種言論也進一步升級了,由於這兩款遊戲太過優秀的緣故,日月遊戲公司冒出了更多的支持者,和那些不分青紅皂白就開始謾罵日月遊戲公司的人戰在一起,在微博上罵的昏天黑地。

正所謂皇上不急太監急,對這件事上心的都是那些普通人們,而身為事件中心的沐秋和日月遊戲公司,卻是穩的一批。

翌日,周日,這天大家起的都比較晚,吃了午飯

之後才去的展會。

相比於前兩天,這一天裡各大遊戲廠商的競爭也依然激烈,而到晚上七點就是評選的時間了,展會裡已經空出了一個獨立的會場,除了那些專業的評審員之外,就隻有參加此次大展的各大遊戲廠商以及特彆受到邀請的人可以參加。

評分分為兩個部分,一部分是評審團的評分,另一部分是來自這幾天在會展中玩過遊戲的玩家們的評分,這些玩家們都是持票入場的,所以入場前都會有一個統計,玩過遊戲之後也會有一個評分的統計,到晚上是可以直接統計出來的,數量龐大,占據總評分的50%,而另外50%則掌握在評審團的手中。

評審團一共50人,每人手握1張票,彆看這1張票數量少,但在這種評分之中,它的作用可以說是絕對性的,評審員的這一張票可不是投給誰就給誰加一票,而是會在那個遊戲所得票數的基礎上增加1%,這1%看上不多,但持票入場的玩家們可不少,在如此龐大的玩家基數上,再加上眾多的遊戲將總票數

稀釋,更加加重了這1%的重要性,所以評審員手中的票可以說是至關重要。

經過了最後一天的激烈角逐之後,晚上五點半,所有展台都停止了試玩,負責人們帶著忐忑、期待、緊張的心情陸陸續續進入評審會場,會場很大,但也絕對容不下展會中的所有玩家和工作人員。日月遊戲公司的背景很好很強大,所以全體人員都能進去,蘇菲菲她們也不例外,所以她們這一行三十多個人就顯得很人多勢眾,進入會場的時候頻頻惹來他人的注視。

而馮提默她們這次不需要抱沐秋的大腿也能進來,原因是她們三個赫然就在評審會場的邀請行列之中。畢竟這次遊戲大展是在華夏主辦的,除了評審團和各大遊戲廠商之外,能進入會場的大都是在華夏很有名的一些遊戲人,要麼是玩家,要麼是遊戲解說,反正都有一定的名氣,哪怕是馮提默她們這些不太專業的遊戲主播,也受邀了,不因為彆的,就因為她們有名氣。

這種評審最看重的就是公平性,讓一些名人來參加這種評審,也是給那些關注著的人們一顆定心丸。

一行人找到了自己的位置坐下,時間正值晚上六點半,所有能夠入場的人都已經差不多就位了,馮提默她們的位置和沐秋他們不在一起,但也隔得不遠,一行人便趁著評審還沒開始之前默默討論起來。不光是他們,全場所有人都在小聲討論著。

這場世界遊戲大展是每年一次的大活動,是遊戲圈子的盛會,外人或許不會過多的關注,但圈內人卻無法不關注,為了能夠在這個活動中一鳴驚人,有些人不知道付出了多少的心血,他們的遊戲甚至可能是潛心製作了數年才製作出來的,隻為了能夠得到一個好名次。

如果最後惜敗,他們將會受到莫大的打擊,成王敗寇的法則在哪裡都適用,而那些在評審最後摘得桂冠的,將會是這場盛會最大的受益方。

“你們說今年誰第一的可能性最高?”

“應該是,《天空城與少女3》吧。”

“我也這麼覺得,去年《天空城與少女3》還沒做出來,所以沒參加,去年的冠軍是《罪惡之城4》,而今年的《天空城與少女3》實在是太驚豔了,無論是創新性還是遊戲性都無可挑剔,完全沒有炒冷飯的嫌疑,新作裡乾貨很多,十分讓人驚喜,第一當之無愧。”

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