齊斯果斷移開視線,向遠處眺望。
密林深處矗立著一座高大的鐘樓,頂端尖而高聳,是文藝複興時期的樣式。
可以看出,此地有較文明的原住民,並非荒島,玩家不必優先考慮荒野求生的情形。
旁白聲再度響起:
【你是一名商人,為了追逐金錢環遊世界,黃金、稀有物種、人口、槍支,這些都在你的交易清單上;可有幾個該死的學者總是譴責你的行為,甚至妄圖推動立法禁絕你的生意】
【幸運的是,那幾個掃興的家夥剛好和你在一條船上,且和你一起被困於這座島嶼。這是個絕佳的除掉他們的機會,不是麼?】
齊斯煞有介事地品評:“首先,金錢和政治往往不分家,幾個學者的發聲對一個有作為的商人來說無足輕重;其次,僅僅是因為反對的聲音就殺人,又麻煩,又沒有直接利益;最後,如果我真要殺他們,我會選擇在船上動手,把屍體扔到海裡喂魚明顯方便又環保。”
發表完質疑後,他垂下眼補充了一句:“……當然,已經這麼設定了,那就這樣吧,你開心就好。”
詭異遊戲:莪可謝謝您嘞。
眼前的虛空中,一個金色邊框的身份卡片在係統界麵上另辟一格:
【您的身份:“商人”】
【身份效果:花費更少的金錢獲得相同的服務;②所有對“貴族”的謀殺意願將無法轉化為行動】
【支線任務已刷新】
【支線任務(選做):殺死所有“學者”】
提示文字至此刷新完畢,不給玩家選擇的餘地。
顯而易見,“商人”“學者”之類的隻是玩家的陣營身份,背後的敵對邏輯無法細究。玩家需要做的是隱藏自己的身份,同時儘可能試探出其他人的身份,然後給予致命一擊。
“玩家之間分三個陣營……是對抗副本麼?”齊斯摸著下巴,雙目眯成狹長一線。
對抗屬性的遊戲中,要想取得最終的勝利,了解每個對手的思維模式和行為選擇勢在必行。十幾個玩家,都是從新手池中脫穎而出的老油條,想摸清底細並不容易。
這時候,常胥的存在就很微妙了。齊斯早已對他的行為邏輯有所了解,可以確定他是個好用的工具人,同時擁有合作傾向。有這麼個知根知底的人在,相當於在博弈中占據了先天的信息優勢。
而且,他雖看上去頗為警惕孤僻,但渾身上下都是破綻,其實並不難對付……
齊斯不懷好意地盤算著,徑直向椰子林前的雕像走去,在半步距離的位置站定,目光落在雕像前刻字的石碑上。
隻見上麵用熱情洋溢的語句寫道:
【歡迎來到無望海,這裡是逃離歲月與時光的淨土,沒有真正意義上的夜晚】
【偉大的海神庇佑著這片美麗的海域,並為遠道而來的旅者定下如下幾條規則:】
看到“規則”二字後,齊斯下意識地將手搭在腿側,一下下地叩擊起來。
已知詭異遊戲中的規則類怪談副本的數量不到總數的三分之一,他這一路走來,遇到的卻都是規則類怪談副本,這同樣是一個概率較低的事件。
副本的匹配真的是隨機的嗎?作為詭異遊戲背後至高無上的存在,那個所謂的放逐了邪神的“規則”,和“規則類怪談”的“規則”是否存在某種聯係?
事情千頭萬緒,一時間理不清邏輯,齊斯索性將從邪神那兒獲知的所有信息都埋進記憶深處,不做考慮,以免影響通關思路。
這會兒,海灘上的其餘玩家也都弄明白了情況。烏泱泱一片人紛紛起身,浩浩蕩蕩地向雕像這邊聚集。
加上齊斯總共十五人,不複之前的吵鬨,每個人都沉默著觀察旁人的麵色,眉眼間是不加掩飾的戒備。
雕像前的石碑上寫著一行行規則,此時有人喃喃地念了出來:
【1、請確保身上始終攜帶一定數量的可使用的金錢,這裡的大部分服務和設施都不是免費的,需要支付金錢才能獲取和使用】
【2、鐘樓的鐘每隔兩小時敲響一次,敲響十下的時候請入睡,敲響四下的時候請醒來;請相信,在旅館的房間裡入睡是安全的】
【3、島上的食物都是可以吃的,請按時進食;隻有吃下島上的食物,才能成為海神的信徒】
【4、海神願意庇護所有迷途的信徒,但祂不喜歡吝嗇的人;如需向祂祈禱,請準備足夠的祭品】
【5、如要離島,可向海神求問出海的相關事宜。切記,不要帶走島上的任何東西!】
【6、海洋是危險的,遠離岸邊,小心大海!】