第209章 :武俠的創新(2 / 2)

當然,這完全是扯蛋。

遊戲就是遊戲,玩遊戲的時候,哪管得著你什麼文化不文化。

不過,這話聽在金庸耳裡,卻又讓他頗為心動。

武俠文化在衰退。

武俠也不怎麼賣得出去。

武俠精神,已漸漸淡出人們視野。

甚至,媒體當中,一直報導著,武俠已死。

做為武俠文化的推廣者,金庸每每想到這一些,都隻能歎氣。

可是,哪怕再歎氣,他也沒有太多的辦法。

隻是,張寧說到的電子遊戲做為傳播武俠文化的另一種載體,似乎真是個不錯的辦法。

正如電視,電影,漫畫……其實,搞這一些東西,不也是在傳播武俠文化麼?

電子遊戲,也同樣有這個功能。

見金庸陷入了沉思,張寧繼續說道,“而且,遊戲是人類的天性。大家都會喜歡玩遊戲,不隻是中國人,同樣,外國人也喜歡。一直以來,之前很多的遊戲,很多的影視作品,很多的漫畫作品,都是歐美日韓傳播到我們國內,並且,被這一些遊戲作品文化影響著我們。可是,我們卻從來沒有將這種文化去影響他們。或者說,也有去嘗試過,但效果並不理想。雖然,我知道,這是東西方文化差異所造成的。但以電子遊戲的方式,他卻可以打破東西方文化的隔合,使我們東方文化能夠快速的傳遞到西方文化當中,並且,慢慢影響他們。我想,這在另一種程度上,也傳播了我們的武俠文化,甚至,將他傳播的更遠,更廣……”

張寧舌燦蓮花,說到後麵,就連張寧都有一些相信了自己編造的鬼話。

腦海裡一個聲音告訴他,遊戲,真的可以傳播文化,也能影響整個世界。

就像,後世的魔獸世界。

這一款風靡全球的遊戲,儘管他是一款網遊,可是,在這一款網遊戲的影響之下,魔獸世界卻將西方的魔獸文化,精靈文化……慢慢的傳至了整個中國。

如果,自己打造一款影響全球的遊戲,是否,也可以如魔獸世界一樣?

這一想,張寧都有一些激動起來。

他覺得,這是有可能的。

就像植物大戰僵屍,現在,很多國外的玩家,已對那一些特殊的一跳一跳的僵屍,也感興趣起來了。而且,他們還尋找著很多,鐵甲屍,銅甲屍,銀甲屍,金甲屍的資料。

“不得不說,你說的這一些,的確讓我對電子遊戲的看法有了很大的改觀。”

金庸若有所思。

特彆是最後張寧說的,將武俠文化傳到全球各地,讓金庸大是感興趣。

當然,張寧這麼說,其實也是有意說給金庸聽的。

因為,他知道,武俠文化也隻是局限於國內,雖然說有華人的地方,就有武俠,就有金庸。幾乎,金庸的武俠已經傳至了全世界各地。但是,他再怎麼傳,也都是在華人這一個圈內傳。離開了華人,其他國家的人,對於金庸,對於武俠,知道的卻並不多。

“好了,我們先不說電子遊戲,我們來談一談武俠。”

不知道為什麼,金庸突然不想繼續談電子遊戲,轉到了武俠,“正如你所說,武俠文化已經漸漸衰退,甚至有人還說,武俠已死。對此,你怎麼看?”

張寧沒有接話,他看了看金庸,又看了看邊上的倪匡,不知道該不該回答。

“臭小子,前幾天在我麵前不是說了一大堆嘛,怎麼,在查老兄麵前,就不敢說了?”

倪匡瞪了張寧一眼,訓道。

“好吧,那我就說說我對武俠的看法,有什麼不對,兩位不要見怪。”

整理了一下思路,張寧說道。

“武俠已死這一個標題,有一些太過於絕對。在我看來,武俠雖然漸漸不如以前,但武俠的這種精神仍在。很多人,仍然受到了這種武俠精神的影響。至於所提到的武俠已死,大概是因為武俠後繼無力的原因。”

“你這麼說,倒也對。隻是,我倒是想聽聽,武俠,為什麼後繼無力了?”

“這裡麵有比較多的原因,一個原因是,如金老先生你們這一些武俠名家,已經封筆,不再寫武俠。當然,這不是最重要的原因。最重要的是原因是,武俠已經模式化,套路化了。在這種套路化之下,他已經不能再產生更大的創新。而一種東西如果沒有創新,他在幾十年,或者是幾百年之後,就要死去。文化,同樣也是一樣。就像唐詩宋詞一樣,在當時雖然大為發展,可是,當時間慢慢過去。這樣的文化不能與時俱進,他就要消退。”

“那這麼說,你這部凡人修仙傳,就是武俠創新帶來的作品?”

說著,金庸將倪匡此前打印出來的資料拿了出來,指著凡人修仙傳幾個大字說道。