第127章 :遊戲得從娃娃抓起(1 / 2)

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針對第三點,簡晶提出了自己的疑問,“若是我猜得沒錯,你們QQ遊戲的推出,隻是想用來提高你們即時通訊的上線人數吧。讀蕶蕶尐說網說到底,你們隻是做即時通訊的企業,你們並不是一個純粹的棋牌類遊戲公司。”

“的確,簡老師你說的不錯,我們不是純粹的棋牌類遊戲公司,我們更不是純粹的遊戲公司,我們的主營業務仍然是即時通訊。同時,您猜的也沒錯。我們的QQ遊戲,一方麵是為了抵製競爭對手的競爭,另一方麵,也是為了增加即時通訊的在線人數。但是,我想問簡老師的是。你覺得,未來是用即時通訊的人多呢,還是玩牌的多,或者說是玩遊戲的多。”

“這個……”

這一問,簡晶不知道怎麼回答。

“我相信簡老師與OICQ合作,也看到了即時通訊的威力。相對於棋牌類遊戲來說,聯眾世界27萬的同時在線人數已經進入了瓶脛。但是,我們的QQ即時通訊26萬的同時在線,卻是剛剛開始。雖然現在我們的QQ遊戲看起來是在為QQ即時通訊拉用戶,但是,一但QQ崛起,未來QQ將給現在的QQ遊戲,輸送成千上百倍的玩家。”

簡晶心裡已經有一些認同張寧的觀念。

事實上,他也隱隱約猜測出,即時通訊當真比單純的棋牌類遊戲更為的有前景。

不過,他還是沒有答應。

“我覺得我還是沒有理由去你們騰訊,你要知道,我在比QQ遊戲更為強大的聯眾那裡都不想乾了,我似乎也沒有道理去一個更為弱小的QQ遊戲當中。而且,之前我們還算是競爭對手,你說呢。”

“那如果我說,一個月之後,QQ遊戲的同時在線記錄將超過聯眾,你答應來我們公司麼?”

“不可能,這怎麼可能。”

簡晶不斷的搖頭。不過,張寧可不管可不可能,而是繼續說道,“不管有沒有可能,如果我做到了呢?”

“雖然知道你這是激將法,不過,我還真可以答應你。如果你做到,我就加入你們企鵝科技。”

“好,一言為定。”

從簡晶家回來,張寧就立即吩咐,“學淩,立即推出對對碰。”

從簡晶的辭職,張寧就已經知道了,聯眾世界不可能再抄襲他們的幾休閒遊戲了。當然,聯眾不抄並不代表其他的一些互聯網企業會抄。但是,這會兒除了聯眾,張寧哪一家企業都不怕。甚至,就是門戶網站張寧都不畏懼。

既然如此,後麵準備的幾個休閒遊戲,便在計劃當中推向了市場。

沒有意外。

對對碰與連連看一樣,因為簡單的設計,有趣的玩法,一經推出,就已吸引了很多人的興趣。當然,首先來玩的還是那一些女性玩家。但是,在女性類玩家的帶領之下,一大眾男性玩家也跟著進來了。

當然,除了對對碰之外,在接下來的一個星期之後,QQ遊戲再度推出了另一個全新的休閒遊戲——大家來找茬。

大家來找茬與連連看這一些遊戲不一樣,連連看與對對碰是將相同的一些圖標連在一起,或者,碰到一起。但是,“大家來找茬”卻是將看起來相同的圖片,找到其中的不一樣。這除了訓練眼力之外,還有細心。如果不細心,你是很難發現兩幅圖片有什麼不一樣的。因為,你隻是隨便一看的話,兩幅圖片根本就沒有什麼區彆。

但是,大家來找茬這樣的休閒遊戲,卻是比連連看,對對碰之類的,多了另一種玩法。

而且,這種玩法,他似乎可以有多個人參加。

譬如,某公司中午休息的時候,有一人就在玩“大家來找茬”,不過,因為有一幅圖片,他找來找去,也沒有找到哪裡有不一樣。最後,他便將一大堆同事好友叫過了一起,幫他一起找。結果,本來隻是隨便來幫幫忙的同事們。在他同事找茬的時候,便跟著同事,一直將找茬進行到底。並且,心裡麵產生“咦,這個遊戲,似乎也挺好玩的”想法。

若是你要說,休閒遊戲就這幾種的話,那你就大錯特錯。

在張寧的腦海裡,那可是裝著一大堆休閒遊戲呢。

於是,在大家來找茬之下,後麵又有QQ龍珠,QQ泡泡龍的出現。

一時之間,五六款休閒遊戲,牢牢的霸占了最近最為火熱的遊戲平台當中。

當然,在推出這一些遊戲的同時,張寧也沒有閒著。在推出這一些遊戲的同時,張寧也開始召集一些互聯網媒體,像網易的一些媒體人,專門的寫了不少QQ休閒遊戲的軟文。這個軟文除了用來推廣QQ遊戲平台之外,同時,張寧也更加的強調休閒遊戲的益智趣味性。

那麼,什麼叫益智遊戲呢?

益智遊戲並不是第一次出現,在現實當中,其實有很多的益智遊戲。

比如上學的時候,老師會出這樣的一道題:

從前,有三個窮書生進京趕考,途中投宿在一家旅店中。這間旅店的房價是每間10塊,三人決定合住一間房間,於是每人向店老板支付了30塊錢。後來,老板見三人可憐,又優惠了5塊,讓店裡的夥計拿著還給三人。夥計心想:5塊三個人如何分?於是自己拿走2塊,將剩餘的3塊錢還給了三個書生。問題出來了:每個秀才實際上各支付了9塊,合計27塊。加上店小二私吞的2塊,等於29塊。那麼,還有1文錢去了哪裡?

這樣的遊戲隻是智力,段煉的是腦。

不過,益智遊戲段煉的不僅僅是腦,他還可以段煉眼,手,等。

經常玩益智類遊戲的人,可以提升人的邏輯能力,身體敏捷度,以及智力思維。

那麼,這個時候就要提到了,連連看,對對碰,大家來找茬,QQ龍珠,QQ泡泡龍……等一類休閒遊戲,便是最好的益智遊戲。

這樣的遊戲不但好玩健康,而且,多玩還可以讓身體上的各類機能,得到充分的發揮。

這樣的軟文雖說是軟文,雖說是為了推廣遊戲。但是,因為張寧開發的遊戲就是屬於益智類遊戲。也因此,在寫軟文當中,也沒有過多的吹噓。而當不少用戶看了軟文再玩了幾下介紹的遊戲之後,都會下意識的認為,那篇文章寫得不錯,沒有說謊。

同時,對於這幾個遊戲,他們也在不知不覺當中喜歡上了。