第六十六章 荒野之戰的序幕(1 / 2)

一座小山丘上聚集了五百玩家,除掉紅月,嘲風和皇族三個工作室的三百來人,零零散散加入的其他玩家也就一百多個。與那些離開的玩家相比,選擇留下來與怪物一戰的玩家並不多。

不是玩家們膽怯,更不是玩家們懦弱,而是他們還沒有適應。

以前大家玩的都是那種以鍵盤鼠標來操作顯示屏上遊戲角色進行戰鬥的遊戲,換到天國神戰這種有如身臨其境的遊戲中,感受自然大不相同。

之前在沃瑪地宮裡殺怪玩家都是以多敵少,四十個人圍殺一個沃瑪教徒,之後在荒野之地對付沉淪魔小隊即便在人數上不占優勢,雙方也相差無幾。現在倒好,上萬的怪物一下湧過來,那赤紅一片,那無數揮舞的短刀反射的寒光,第一次見到這陣勢的人誰不肝顫?

離開的人解紅衣沒有強留,做什麼選擇是彆人的事,她無法勉強,而且這些也不是說不會再回來,等他們從一開始的驚慌中回過神,隻要有人組織他們便會參與反攻。

嘲風與皇族工作室的總有刁民想害朕正與解紅衣商議著,這不是他們三人的第一次合作,早在沃瑪地宮二層他們就有過聯手,但像今天這樣聯合得這般徹底的尚屬首次。

“我們集合了五百人,但戰士還不到八十,很難守啊。”

作為戰士,也是三家聯合行動中戰士的指揮者,嘲風關心的自然是戰士的問題。對於戰士過少,嘲風很是擔憂。

戰士這個職業向來是抗怪衝在最前麵,撤退跑在最後麵,因此在之前那波的大撤退中散人團能活著出來的戰士幾乎沒有,單靠紅月等三個工作室的戰士去抗怪,防線上是會有所有疏漏的。

抗怪的戰士是最重要的一環,沒有他們頂住沉淪魔的衝擊,後方的弓箭手和法師根本無法安心輸出傷害。嘲風提出的這個問題不隻是他在擔心,解紅衣和總有刁民想害朕也為此擔憂。

可是,我們也沒法憑空變出戰士來啊。

“要不這樣,我們彆在山腳布置防線,撤到山腰上去如何?”

對於總有刁民想害朕的話,嘲風的評價是:“餿主意。”

他們依托的小山丘總高度還不到五十米,麵積也不大,要是退到山腰處那就太擁擠了。人沉淪魔都不用衝鋒,隻靠法師的幾輪火球齊射就能殺死大半玩家。

被嘲風懟了一句總有刁民想害朕也沒生氣,剛才那話他說出口就後悔了,因為他也知道自己這主意不行。

明明乾的是專業的活,說的卻是業餘話,無怪彆人有意見。

解紅衣出了個主意:“先讓戰士頂著,實在不行我會讓部分弓箭手去輪換。”

弓箭手也是有一定近身戰能力的,隻不過不如戰士專業罷了。讓他們一直頂在前方肯定不行,但若隻是臨時性的替換勉強還湊合。至少比起法師來,弓箭手要合適得多。

嘲風點頭:“就這麼辦。”

總有刁民想害朕也附議:“我看行。”

“怪物過來了!”

有玩家在高喊。

畢須博須的大軍行動速度並不慢,解紅衣他們這裡剛布置好,三萬沉淪魔大軍就已追了上來。

發現前方的山丘上有人類聚集,沉淪魔們紛紛叫嚷著,大軍加快速度行向山丘。

“他們來了。”

排在最前方的戰士趕忙將盾牌豎起,擋在身前,遮住胸腹要害。

玩家現在用的盾牌大多屬於自製,或者是從測試山穀中帶出來的最基本裝備。前者隻有少數人花功夫尋找合適的材料去做,後者占了絕大多數,但它隻能算小盾,連半個身子都遮不全,勉強可以用來防禦要害。