第十七章 測試(2 / 2)

這個設計意圖,一則烘托氣氛。二則是為了讓玩家能有緊迫福

就是老巫婆的聲線逼真了些,膽的玩家,怕是會受到驚嚇,產生心理陰影。

不過,這倒是問題。

畢竟恐懼本就是遊戲體驗的一環。

何況,這是求生遊戲,開場就高能,也能給玩家一點壓力。

秦振收斂好心神,看向左下角的一塊全息麵板上麵顯示出了玩家的關鍵數值。

生命值,饑飽度,精神,濕度。

還有,當前玩家生存數,晝夜情況,現在的季節。

以及,【工具】【篝火】、【生存】,【科學】,【戰鬥】【存檔】等功能選項。

全息麵板設計的很科學,可放大可縮,他可隨時在心中默念,就能清晰直觀的查看。

“試玩第一階段,嘗試單機模式下的各種玩法,是否有需要完善的地方。”

如此想道,秦振正式踏上了自已的遊戲旅途。

他向著這片森林中的深處走去。

《惡魔的低語》最核心的玩法便是撿垃圾,

所以,秦振在路途上,一邊探索,一邊充分發揮這個玩法。

他隻需要用手接觸,場景內發現的樹枝,花瓣,草,石頭,漿果等,便可以選擇采集。

成功采集後,這些東西都會被收入物品欄鄭

對於各類遊戲竅門和玩法,秦振是製作者,當然很精通。

所以在將必要的材料,采集到足額後,秦振便製作起有用的工具

正所謂要想富,先砍樹,他的第一個實用工具,自然是斧頭。

一棵大樹要砍倒,大概隻需要秦振揮五次斧頭。

秦振砍了好一會兒樹,獲得了大量木材。

遊戲內時間流逝速度很快,這就到了黃昏,意味著馬上就黑了。

見此,秦振將斧頭收進物品欄,打開全息麵板中的發展科技。

他要將遊戲前期的倆件神器解鎖。

首先是能夠防禦怪物攻擊的木鎧甲,然後是狩獵怪物極強的長矛。

這款遊戲,玩家最常見的死法就是遇到怪物襲擊,沒有抵抗能力,而被殺死。

尤其是到了夜晚,各種怪物出沒,極其危險。

解鎖完成後,秦振換上了木鎧甲,手上也多了一把鋒利的長矛。

武器和護甲到手,秦振內心踏實許多。

當夜晚降臨,秦振已走出了森林,來到了一處荒蕪之地。

他使用木材,點燃了一團篝火,照亮了周邊。

坐在篝火旁邊,秦振又從物品欄中,拿出了一根胡蘿卜。

他用長矛刺穿胡蘿卜,就這樣將其置放在篝火上麵燒烤。

他現在的飽食度,已經不夠。

如果一直不吃東西,生命值就會瘋狂下降,直到餓死。

而除了秦振這裡有一絲光明,整個異世界都被黑暗吞噬,變的深不可測,如同一隻蟄伏了很久的凶惡巨獸,終於蘇醒。

但秦振並不害怕,他注視著遠處的黑暗,眼眸中閃耀著奇異的光芒。

他渾然有一種自已好像是真的來到了,這個異世界,在這裡享受冒險與生存的樂趣,這其中的美好,無法言喻。

比如揮舞著斧頭,砍樹時的手感,為了恢複饑餓度,吃下一顆漿果,那份酸澀的滋味等。

遊戲時間還不到20分鐘,可秦振的心神卻沉浸進了這個世界,為其深深著迷。:,,,

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