3.發放貸款,獎勵內容:每一億人民幣折算為經驗+1,源力值+1,完成度:0/100.
4.吸收存款,獎勵內容:每一億人民幣折算為經驗+1,源力值+1,完成度:0/100.
5.銀行一級資產,獎勵內容:每一億人民幣銀行一級資產折算為經驗+1,源力值+1,完成度:0/100.
6.貨幣發行:發行全新貨幣的價值總額三千億人民幣。獎勵內容:每一千億人民幣折算為經驗+100,源力值+20,完成度:0/3000。
成就係列任務(二):完成以上全部成就任務後,將會開放,銀行的貸款不計入個人貸款任務。
個人貸款任務沒變,成就任務全部變樣了。
這啥情況?
有點快了吧。
唐青有種玩單機的感覺。
好怪異的條件。
“係統,你的意思是不是這家銀行就要開在緬那邊。”唐青也不傻,貨幣發行都出來了,尼瑪他哪裡敢在彆的地方發行貨幣,那不是找死嗎,分分鐘肯定就被取締了。
貨幣代表著一個國家的信用和主權,一般是各國央行掌控著,根本不可能出售這種銀行,係統也肯定不會讓他去造假幣的,額,係統好像就有前科,那些美元唐青都還不清楚來源呢。
“宿主,是的,由於您的發展軌跡超出預計,自有資產突破上限,出發隱藏機製,因此成就任務出現了重大調整。”係統毫不避諱道。
唐青點著頭,回憶著這段時間的經曆,全都可以說是意外來形容,隨即問道:“係統,那要是我按部就班地隻完成貸款任務,不布局非洲和緬,是不是任務就會變成收購一家銀行。”不問清楚心裡癢癢。
“是的。”係統承認道。
好吧,唐青理解了,係統也是根據現實情況來調整的,要是沒有二叔,他很可能走上另一條發展道路,而不是現在這樣,直接上來就搞發行貨幣的狀況,很可能是讓他去經營一家銀行開始。
但這也是讓唐青有點苦惱的地方,貨幣發行,說起來很吊,很高大上,很牛叉,但是裡麵的難度唐青想了想,都不敢繼續想下去。
還真是。
有點難啊。
這可比收購一家銀行,並經營好難了不知道多少倍。
要是收購銀行,係統的任務估計也就是吸收存款、發放貸款之類的簡單任務,到時候想辦法大規模的並購其他銀行,按部就班地發展就行,一步步走上大銀行家的道路,然後想辦法染指某種貨幣的發行權。
但是現在。
本來的簡單模式直接就變成了複雜模式。
有多複雜呢?
看似在緬甸那邊很簡單的成立銀行,裡麵的水可就深了,彆以為貨幣發行這條路好走,就算有緬那邊也根本就是條崎嶇小道,旁邊是萬丈深淵,山上也並不是榮華富貴,而是如履薄冰。
很簡單。
一個貨幣首先要做的就是有發行基礎,要麼是國家信用,要麼是貴重物品為抵押,比如黃金、白銀,這是銀行最開始的套路,這也是以前美元被稱為美金的緣故,就是因為它是以黃金作為抵押創造出來的,有多少美元,就有多少等值的黃金可以讓你去銀行自由兌換。
這就是一個麻煩事。
領地內的權利雖然被戰士們絕對掌控著。
但是並不代表著你發行的貨幣那些人會認可,沒有國家信用的貨幣,在這個時代真的是很難讓人接受,因為沒有保障,特彆是你這地方還這麼小,人這麼少,民心初穩,幾千平方公裡的土地,幾千人的武裝就想要發行貨幣,嗬嗬,你猜那些人傻不傻。
而且就算你解決了領地內的民眾接受的問題。
另一個問題又來了。
那就是怎麼讓彆的國家接受,特彆是緬,尼瑪,在我的地盤搞新貨幣,不得給你急眼了才怪。而且你總不可能閉門造車、在領地內自娛自樂吧,你還需要和外界進行物資交換,那彆人認不認呢?
要不然就領地內那點東西,想要發行出價值三千億人民幣的貨幣,基本彆想了。
內外都是問題,還是不小的問題。
唐青揉著腦袋。
有點方。
咋個辦。
被係統坑了,不對,被自己坑了。
ps:感謝讀者‘’‘hiy’‘取昵稱好心塞’的打賞,謝謝!
第二章。
也許還有一章。