瓊恩不知道吳奇對他的期待那麼高。
他現在隻關心《植物大戰僵屍》在各個平台上發布後的況……
因為臉譜網與公司達成了戰略合作,所以對方傳遞的消息是最快最準確的。
“一百三十一萬用戶。”
後台的技術團隊調高了一點點推薦的權重比。
《植物大戰僵屍》的遊戲推薦出現在了五億活的臉譜網用戶之中的五千萬用戶麵前,而其中有四百萬的用戶點擊,一百三十一萬的用戶使用過五分鐘!
這樣的數據簡直爆炸。
就像是企鵝的彈窗全網“叮”了一下。
肯定能在不到半個小時之內,把新聞立刻推上微博頭條。
植物大戰僵屍有多火爆?
在倆個小時之後,steam的g胖打電話給吳奇,詢問了這個開發《植物大戰僵屍》的寶開遊戲的消息。
嗯,公司剛剛投資了steam遊戲平台。
這筆生意倒是沒有能撿漏,蒸汽平台受眾一直很大,不少投資人都青睞這家公司,所以林湘竹為主的投資公司,參與這家公司的一輪融資,並且接手了部分股東的股份。
寶開遊戲的名頭還是有的,大多數人不記得這家公司,但是說起這家公司的《貪食魚》和《祖瑪》大多數人都有印象。
吳奇還記得他高中上電腦課的時候,學校的微機室裡還要穿著塑料防塵的鞋,而那種方方正正的大股電腦裡,隻能運行《貪食魚》和《祖瑪》這種小遊戲。
吳奇當年也不知道這家公司,隻覺得這兩個遊戲還不錯,沒曾想七八年時間過去了,自己收購了人家的遊戲製作公司……
g胖聽到了吳奇提到了《祖瑪》,他立刻知道這家公司況了。
因為是吳奇這個投資人親自給g胖打招呼,steam給了《植物大戰僵屍》一個最好的推薦位,可是《植物大戰僵屍》兩小時三十萬的銷量還是嚇壞了g胖,一邊下載了這款遊戲親自試玩,一邊打電話給吳奇試探試探。
結果發現這款遊戲看似簡單,但可玩和創造都很高!
《植物大戰僵屍》這款遊戲集成了即時戰略、塔防禦戰和卡片收集等要素,使其不同於其他內容薄弱的小遊戲,有著更強的趣味和可玩深度。
並沒有刷數據。
在他玩了一遍這個遊戲後,他立刻得出了這麼個結論。
吳奇掛斷了電話。
這才長長的鬆了一口氣。
要知道,手機中記載著,截止到11年,《植物大戰僵屍》在不計算盜版的況下,國內的裝機量突破了4000萬!
要知道,絕地求生在2018年第一季度,也不過全球4000萬的銷售量!
……
水晶宮。
誕生於1851年世博會。
恰好,下一個世博會舉辦地是華夏魔都。
最初的時候,水晶宮位於倫敦市中心海德公園內,後來在三年後被遷入倫敦南部,最後在1936年的一場大火中付之一炬,而後歐陸的緊張局勢爆發了二戰,也沒有人再關心這座曆史的建築了。
如今,即使站在海德公園,也看不見一絲痕跡了。
而唯一留下了一支球隊。
倫敦水晶宮。