嗒嗒....
清脆的腳步聲在房間內回蕩,鄭毅一臉淡然地抬腳跨過那三具焦黑的食屍鬼的屍體,他看也沒看這些愚蠢的不死生物一眼,接著四處掃描了一下,目的明確地朝著寢室儲物室的方向走去。
雖然他今天全記憶了爆發型法術,肯定會導致其他方麵的不足,比如他連一個礦區儲藏室大門都打不開就已經很顯而易見了,正常的法師基本都會記憶一些敲擊術用來開門,亦或者是比較暴力的塑石術這種強行把石頭變成其他東西的法術。
不過正是因為放棄了其他零零碎碎,需要照顧其他事情的法術,純暴力法師法術轟擊敵人所帶來的爽感也是一般法師感受不到的!
這就是法師的浪漫,用多重組合的法術轟炸敵人!
要麼就是法術位耗光,狂轟濫炸淹沒對手,要麼就是法術位用完了也打不過,直接被整死。
想跑肯定是能跑的,畢竟任意門一開,直接位移幾百米,機靈點的還能利用崎嶇地形來幫忙阻礙敵人,生還概率大,更彆說等以後的等級提升起來,保命能力更是直線提高了。
但是敵人會不會讓你這麼一個沒了法術位的小脆皮跑路,那就是另一回事了。
當然了,這種被稱呼為彈幕攻擊,亦或者是五火球神教的戰鬥方式,很少會出現打不死敵人的情況,因為純傷害灌上去,爆發高的嚇人,特彆適合玩家這種不怎麼喜歡計算,喜歡無腦硬拚的家夥。
原住民法師戰鬥是因為要計算來計算去,自己隻有一條命,既要保證自己無傷乾掉敵人,同時也要保證自己至少有著四五條退路。
這就讓原住民法師的專業性凸顯出來了!
可是玩家們死了會怎麼樣?
掉30%的經驗值罷了。
不過對於他們這群?視經驗值如同生命的家夥來說,其實也差不多去了半條命了。
倒也相差無幾。
而對鄭毅來說,他死亡的懲罰是不可接受的,他在這個世界隻是一命通關,所以,這種純爆發體係也就偶爾玩玩,玩得多了,安全性不高,不值得。
他如今的法術位還剩下五六個三環,十幾個二環,大概還夠再消滅幾波之前那種數量級彆的怪物。
整個營房東邊的牆壁已經坍塌了,崩塌成了大量的碎石,而北邊的一扇門微微打開,通往一個大儲物間。
一邊想著,他來到了荒廢的儲物間裡麵,儘管周遭都遭到了摧毀,可是這個儲雪區域卻依舊完好。
沾滿塵土的小桶整齊地放在牆邊,他們都有些破損,並且因為年代久遠而開裂。
鄭毅一一打開小桶,發現裡麵的內容物早就已經蒸發殆儘。
不過他在意的並不是這個,在他係統的靈能掃描視角中,一顆黃點靜靜在當前位置閃爍,似乎預示著此地的不凡。
“看來這裡的矮人礦工也不這麼老實啊,不過也對,每一個種族都有好人壞人,有憨厚的人,自然也有精明狡黠的人。”鄭毅微微感歎著,一邊用全能之心的力量將眼前的小桶緩緩移開。…
噗——
一聲輕響,那個有些脆弱的小木桶驟然間因為承受不住移開這一小小舉動的力量,原地坍塌,化為了陣陣令人嘔吐的煙塵。