第一百八十八章:創造的心(2 / 2)

“我該選擇什麼好呢....”有些難以抉擇,如果他如今的雄鷹之刃還完好無損的話,那麼他肯定毫不猶豫地選擇對決這個選項。

因為這可以最大限度地強化自己的戰鬥力。

可是如今武器已經殘破不堪,他有可能以後都不會用它了,而是讓它慢慢塵封於劍匣之中,這樣的話,對決肯定是可以率先pass的。

那麼問題來了,他以後到底是走雙武器戰鬥,還是防禦,還是遠程射手?

木燃想到了許多,他想到了自己現實之中在苦練的弓箭技術,以及他並不想挨打的理念,最終下定了心神。

“我選擇箭術。”

下一刻,一抹流光從他身上閃過,專長記憶和信息注入到了木燃的這幅軀體之中,同時他也有了一些新的感受,比如手指微微一曲,就有了一種經常拉動弓弦的熟悉感,同時眼睛也銳利了幾分,看東西不模糊,莎普愛思滴眼睛啊不是,是眼眸中的事物更加地清爽了。

木燃點了點頭,暗自道:“專長就是牛逼,這樣的話我之後手持強弓,戰鬥力更加驚人,這樣的話團隊裡麵我也算是能夠說得上話了,隻不過沒有了我近戰的加持,沃日哥可能有點難頂,以前是三近戰,現在就剩下他和水有月菌了,但是等之後水有月菌可以變身野獸,那麼他也能輕鬆一點。”

作為巡林客,必要的近戰能力是必須的。

但是遊俠,也就是巡林客這個職業,遠程攻擊也非常重要。

射手射手,什麼叫做射手?

那就是遠程精準打擊。

而現在,他已經足以稱得上是射手了。

很快其他的玩家也有樣學樣地進行兌換,沒多久,便順著傳送門離開了澤魯斯小鎮,留下了鄭毅有一個人獨處。

“終於完成了,嘖嘖,以後有必要多搞幾個NPC出來幫我分擔一下,什麼事情都要我來做,又當爹又當媽的,我沒這麼多閒工夫啊。”

原住民,他並不相信。

因為這涉及到了玩家技能的傳授,專長的兌換,以及平時要會玩家對各種問題進行解惑。

對於這種問題,原住民的各種強者肯定是無法對他們進行理解的。

所以他要做的就是創造一個遊戲人物出來,或者說是專屬於自己忠心耿耿的智能魔像,智能傀儡。

因為如果是創造出人物的話,那也必須連接到係統,而係統目前隻為他服務。

一個遊戲人物如果過於智能的話,那麼必然會因此而產生各種私心,哪怕他依然是全心全意的為鄭毅做服務,永遠不會背叛他,但對鄭毅來說,還是有點麻煩的。

因為他是能夠感受到自己手底下所有人物的想法的,現在人可能不多,但是將來1000人、一萬人以後,他可不想跟個神明一樣,要接收到各種NPC的係統請求、願望和祈求,那不把他給煩死了?

如此一想的話,鄭毅覺得還是用智能魔像更好一點,至少他們死板聽話,並且因為是類似於機器人的緣故,戰鬥力和防禦力出眾,不會忽然被一些想作死嘗試攻擊NPC的玩家給弄死。

最重要的是,傳輸係統能力由係統將權限分散給各類專屬於自己的職能NPC時,這些魔像不會產生自己的私心來為自己謀求更多的利益。

萬一遊戲人物被玩家賄賂了,利用自己職能給玩家開掛呢?

魔像這種單純的機器人就不會這樣。

對他來說,這樣能省很多事情。

創造下屬不就是這一事物的最終訴求嗎??。

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