第六十五章:狗策劃的原始資本累積(2 / 2)

“我也發現了,看來應該是策劃發現有bug吧,畢竟現在的怪,爆率太高了,幾乎每一個怪都會掉武器和錢,我們要這麼多武器也沒用啊。”沃日哥大手一揮,懶得去管。

大家自從推平了地精巢穴後,人手三把短弓,五把彎刀,還缺這點小武器?

“也是,反正將來也不可能等公測了以後拿這些武器去賣給新人,這多沒意思,新玩家手裡頭也沒錢,咱們也不可能去乾那種新手武器交易現實幣這種缺德的事情啊。”

玩家們不需要,但鄭毅需要啊!

他一早就注意到了有bug了,如果玩家們都像之前打地精巢穴那樣,打下來了副本,好東西全給搜刮光,臥槽,那他豈不是一點肉都吃不到了?

按理來說,正常劇本應該是他召喚玩家,玩家幫他推平敵人,然後玩家們自己撈點生活費就好了,但如果好處全讓玩家們給占了,那豈不是在他頭上拉屎,這不行,有bug,他要改。

現在改了一下,正常的掉落物品還是有的,隻不過有些東西他會鎖定,如果玩家武器不足,那麼就會開放武器掉落,比如更精良的裝備,那他肯定是不會卡的。

畢竟他也用不上這些更好的刀劍什麼的,就算卡下來,將來丟到商店裡麵賣個彆的玩家也沒意思,但是大規模的普通裝備,他必須要收集在手裡,這是他的原始資本,將來等公測的時候,能派上大用處。

畢竟新玩家上線,肯定是要乾活的,這樣,給你發把武器,再給你發個任務,武器就算是你提前支取的,完成了任務,就能擁有武器的所有權,這樣的話,那豈不是就推動了玩家的勞動力生產?

喜歡種田的去種田,喜歡砍人的去砍人,開局再搞個免費複活什麼的,讓他們放心的乾,大膽的殺。

總之,要形成良性循環。

鄭毅帶他們開荒低難度副本,拿到了低難度的裝備,而他收獲了某一個區域的副本權限,接著就能帶動一大批萌新玩家來開荒副本,拿裝備。

接著帶他們去稍微高一點的難度,再換一套裝備,亦或者是拿到一些特殊物品當做獎勵,而鄭毅通過玩家們的努力,完成了原始資本累積,這樣就能不斷滾雪球,不斷帶玩家開荒更高難度的地方。…

並且後續的玩家的裝備也能不斷跟上,就像是先富帶動後富一樣,源源不斷的兵力儲備湧現。

畢竟有些地方,玩家肯定自己是去不了的,而且沒有自己的小地圖支援,很容易就在這片地方徹底迷失,現實中就算有個導航都會迷路,更彆說魔法世界了,深山老林的一鑽進去就不知道怎麼回來了。

更彆說是開其他位麵的傳送門,亦或者是搞彆的東西了。

準備了片刻,玩家們一個個吃了點肉,把血條回滿後,鄭毅便開始了下一階段的策劃。

【同胞們,是時候了,前進吧!】

一條金色的箭頭出現在了地麵上,玩家們看著金色箭頭直指不遠處的山坡上,登時來了精神。

新副本!

“兄弟們,開荒啦!走!”沃日哥振臂一呼,帶頭前進!

崔德萊莊園已經荒廢許久,四處都是殘垣斷壁,地麵上一些不太明顯的痕跡頓時吸引了玩家們的注意力,血手幫惡棍雖然有隱瞞基地的意思,但鄭毅開的係統掛卻直接將那些痕跡用特寫標記在了玩家們的眼前。

其中痕跡最多的,是通往廚房方向,

鄭毅就遠遠吊在玩家們的身後,玩家現在可都是不死之身,死了馬上就能活,毫無疑問,讓他們探路是最好的,而他隻需要保證必要時刻他能夠提供必要的支援就行了。

這是法師的行事準則。

木燃找到了一節往下的台階,這上麵的腳印最多,樓梯所在的位置還是廚房位置,看樣子,貌似是地窖的入口。

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