如果用槍械來進行解釋的話,那就是摸魚飛彈的彈藥類似於火藥一樣,具有爆炸的效果,而抽取附近能量則是上彈匣。…
壓縮能量是將能量壓縮為一顆子彈,法術回路引導是則是構築槍械膛線,使法術能夠按照既定的攻擊模式發起攻擊。
而接著,最為重要的一點則是構建法力鏈接,它就是最關鍵的追蹤模塊,其實也不算是完全的追蹤,摸魚飛彈飛行中依舊會被格擋掉,但如果沒有被格擋,那麼它必然會以目標為中心進行費心。
因為本質上這個模塊是另一個法術:秘法印記進行一定程度上的魔改的。
添加了法力鏈接後,摸魚飛彈則會自動的順著鏈接對目標進行製導攻擊,期間如果出現了一堵牆,或者一棵樹,那麼在法力鏈接的作用下,則會自動繞開。
相當人性化。
直到它這個法術內部儲存的法力值耗儘,便會自動耗儘,也就是說,麵對這個法術,你可以選擇直接跑,等跑到它自己的法力儲量消失了,自然就沒有什麼威力了,但是你麵對一個二環法術直接二話不說就跑..
那也說不過去,膽子太小了。
大部分人肯定會選擇硬抗。
正是因為清楚敵人的心理,所以,摸魚飛彈還有最後一個模塊,法力容量。
這個容量,內部儲存的是抽取附近能量後的全部儲備,也是摸魚飛彈小範圍爆炸的核心破壞力,它的爆炸足以比得上削弱版的火球術!
經過鄭毅計算,大概有15-20點的直徑2米的直接傷害,直徑5米的波及傷害。
雖然比不上火球術的30點+的傷害,但在二環法術中,也是數一數二的了!
15-20點的直接傷害有多大?
舉個例子,一般的人類,生命值都是6點左右,如果是職業者的話,那麼3級的職業者,除開野蠻人這種血牛外,大概也就20點左右的生命值不到。
也就是說,鄭毅釋放一個摸魚飛彈,對於血手幫這種級彆的敵人來說,簡直就是直死傷害!
碰到一個死一個,更何況這還是小範圍的AOE。
如果是紮堆站在一起,砰~
就可以看煙花了。
精神空間中,學習無歲月,一轉眼,學習階段逐漸結束,到了實戰階段。
在鄭毅的麵前出現了一個個固定靶子,這是初級實戰階段。
接下來,他需要用摸魚飛彈對固定靶子進行攻擊,之後則會輪到移動靶,等他徹底熟練之後,就可以從精神空間畢業的。
反正這裡就像是學校,不僅需要理論知識達到九十五分以上,實戰課程也需要九十五分以上,否則不給予學科畢業。
其實有這種外掛學習,平均一天至少能學3個以上的法術,甚至有時候還能多個專長,真的挺bug的。
大部分的普通法師,基本上五年的路程,被鄭毅五天就走完了。
不過相對的,鄭毅也不是跟玩家一樣快速掌握能力,然而一點不懂相關的技術和知識。
他隻是得到了許多許多時間,將這些額外的時間用在了學習上。
理論上說,以鄭毅這樣的學習速度,很快,他就將超越所有人,直追神明。
隻不過就像係統所說的那句話一樣,他不是神明,神明是他,他擁有的是造物主模板,天生就需要擁有所有的知識。
他學習的還很多,從最簡單的法術,到整個多元宇宙的知識,他走向的是全知之路,而全能..
也不會遙遠..
PS:最近有讀者反饋5個人的內測團隊太少了,咳咳,本作者是這樣考慮的,因為澤魯斯小鎮後續有許多任務需要玩家來處理,而主角不可能天天帶隊去打野,所以主角需要一個堅實的小隊底子,等這一次副本過後,將會開放第二輪內測人員,需要第一批的玩家各自帶隊,如果實力不夠的話,那就是送菜了,所以才會一直是這五個人。
第二輪10個玩家,第三輪20個,第四輪40個,直到公測。
對了,額外說一句,我碼字超快,上架以後日萬,求各位讀者老爺放心追讀,我現在新書期兩更是沒辦法,上架以後會讓大家看個爽的,大家追讀的話,對我能拿到的推薦也有好處,我已經走到分類強推的門檻上了,而這個門檻要求是200追讀,而我才一百個不到,球球各位讀者老爺不要放棄我,嗚嗚QAQ
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