“走走走,打包打包,回頭咱們好好分一下。”沃日哥提議。
“對了,律還掛掉了,他少了這麼多經驗,俺覺得要給他多補償一點吧?”伱不懂愛想起了剛剛律舍身替自己擋了一錘,決定為他討點好處。…
“都行!”
“蕪湖,走咯!”
“咦?NPC呢?”這時,有人注意到之前那個NPC不見了。
“不管他不管他,說不定有他有自己的事,時間緊迫,回頭抓緊分贓。”木燃擺擺手,扛起沃日哥就是帶頭衝鋒。
伱不懂愛背著律的屍體跟在後麵,水有月菌肩上扛著標槍釘頭錘,身上掛著皮甲和長劍,手裡抱著一箱子錢,呼哧呼哧...
而此時的鄭毅...他有更重要的事情要做,係統正在掃描整個地精洞穴的地形,同時在腦海中進行副本生成。
“係統,副本生成具體是怎麼樣的流程?跟我講講。”鄭毅發現係統會收集這些怪物的靈魂,有點好奇。
“是,主人。”係統冰冷的聲音響起。
“第一步,收集副本需要的怪物靈魂以及地形解析,在這一步驟中,主人你可以添加新的怪物靈魂,以及新的地形,比如將洞穴外界的小溪、灌木叢等。”
“第二步,將副本場地固化為異化空間,在這個異化空間之中,怪物的肉體實力將會隨著靈魂而進行還原,最大程度可以保證還原99.9%,也可以調整最低10%的肉體實力。在這種程度中,您可以為副本設置困難難度,副本名稱、難度、過程皆有您來設計。例如:普通難度下,所有怪物隻有50%本體戰鬥力,困難難度則增加為70%等等。”
“第三步,新增劇情、分支選擇、對怪物裝備、怪物分布、怪物智能、怪物技能等進行刪減,以此次副本舉例,在普通模式下,熊地精BOSS僅僅會使用釘頭錘攻擊,困難模式中新增了遠程標槍攻擊,噩夢模式中新增了突襲打擊技能,它會在暗中用標槍偷襲最脆弱的玩家,而後才會開始行動。”
“第四步,物品掉落,您可以設計物品掉落爆率,以及怪物掉落物品,每一次怪物陣亡,都將會按照該爆率進行物品掉落,包括但不限於:裝備、補給品、雜物、特殊物品等。同時也可以設置綁定模式,即副本中的玩家無法以奪取副本BOSS武器的狀態退出副本,僅能拾取掉落物品攜帶離開。”
係統洋洋灑灑介紹了一大堆,僅僅隻是一個副本設計,就有相當多的門道!
鄭毅聽完後,忽然問道:“對了,那麼我要怎麼查看我擁有哪些怪物靈魂呢?”
“具體請進入【設計模式】查詢。”
這時鄭毅已經注意到自己係統麵板新出現了一個分支:設計模式。
點開之後,鄭毅眼前的景象瞬間就發生了改變,淡藍色的光幕占據了他的視野,光幕之上分為幾大板塊。
【靈魂倉庫】
【模板升級】(未開啟)
【當前副本】
【已有副本】(暫無)
靈魂倉庫顧名思義便是倉庫。
模板升級可以讓鄭毅為靈魂倉庫中的怪物靈魂進行模板升級,從普通的雜兵模板,例如剛剛殺光的普通地精,升級到精英地精,接著則是BOSS模板,模板會增加屬性、技能以及附加特殊專長,目前鄭毅還沒有開啟這個它,需要一定等級才行。
最後則是當前副本。
打開【當前副本】後,一個微縮的三維立體模型呈現在了鄭毅的眼前。
這東西他看的有點眼熟,定睛一看,他樂了,這不就是他們進副本的那座小山嘛!
入口都很明顯,這個三維立體模型整體呈半透明的淡藍色,線條清晰,條理明確,鄭毅好奇地點了一下門口後,立刻門口的微縮景觀開始放大,不過奇怪的是,這個微縮副本目前空空如也,隻是一個空殼。
“有趣....等下回到安全地方以後就開始試驗吧。”笑了笑,鄭毅隨手將這些東西給關閉了,現在還在野外,並不安全。
對於玩家們的那些戰利品,說實話鄭毅並沒有什麼特彆的感想。
他們付出了肉體和死亡的代價,這都是玩家們應得的!
。