第十章:玩家們,你們還不可以休息哦(1 / 2)

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從這些陷阱粗糙的製作手法上看,他猜得沒錯,是地精做的,但是尋常的地精基本上沒有智慧和手法做這種稍微有點技術含量的操作,看來附近絕對有一個地精巢穴,以及一個領導者。

“隻要順著那條人類被拖動的痕跡一直走,就可以直接找到那個巢穴.....今天玩家的表現還算不錯,至少敢打敢拚,要不明天就開戰鬥副本吧?”

“不不不,萬一打不過就全部喂地精了,我得做點手段,先不急於一時。”

鄭毅摸了摸下巴,覺得不夠穩妥。

以目前這兩個玩家的表現來看,他們至少是敢跟地精拚刀子的。

可是他們一人單挑一隻都才勉強,等下巢穴裡麵至少也有好幾十隻地精,一進去就被淹沒了。

必須智取!

“我現在殺了一隻地精就有50點經驗值,由我主動動手殺死的隻有兩個,另外兩個是被玩家乾掉的,經驗獲取居然必須要親手戰鬥過,並且造成傷害。我雖然站在一旁,但是我吸收不到經驗,看來原先依靠玩家發家致富的策劃得改一改,他們先打一波,然後我乘機劃水混經驗,這樣最安全也最有效。”

一隻地精,他能獲得50點經驗。

兩隻就是100點。

而他從一級升到二級則需要300點經驗。

也就是說隻需要再來兩次這種級彆的戰鬥就夠了,而等級的提升又會得到獎勵。

這到底是遊戲還是現實,鄭毅已經分不清了,或許都有吧。

但不管怎麼樣,他現在隻想把精力放在能夠讓自己生存的方麵上。

召集玩家建造營地,是因為他需要一個安全的環境來給他提供保障,就像是野獸建立巢穴一樣,劃分出狩獵區域,水源等地區,隨著實力的增加再逐步擴大勢力範圍。

而且也不能讓玩家亂糟糟的進來,畢竟要做一個像遊戲的遊戲,這可是異世界,沒有玩家的遊戲主城。

那沒辦法,隻能讓玩家自己手動建一個了,正好也讓他享享福。

“先把屍體帶回去,我必須要加快行動了,至少要學習一到兩個戰鬥法術,以及支援法術才行,這樣我也稍微有點底氣。”

可是他現在空有法術位,卻隻有一個造食術,相當孱弱,不管怎麼說,必須要把法術位填滿再討論這方麵的事情。

鄭毅的力量可比玩家大多了,一抄手就把這個小玩家的屍體扛在肩上,掉頭就往地下洞窟的方向走。

.....

半個小時後,所有人都回到了地下洞窟,兩個躺在‘棺材’裡等待複活,一個叫【律】的剛剛複活,正在聽木燃吹牛逼。一個叫【沃日哥】的正在擺姿勢,不說話裝高手。

而木燃則狂吹自己的戰績,什麼趕跑兩個弓手地精,給NPC提供重要掩護,什麼解救快要被砍死的沃日哥,拯救他於危難之中,簡直要把自己吹成上天派下來的救世主。…

就差來一句,NPC的命也是他救得。

如果不是知道真實情況,鄭毅恐怕都要笑出聲。

玩家嘛,都是這樣。

沒辦法的,李姐一下。

不然這個【木燃】就隻能吹自己屁股挨了一箭,比所有人都多一個屁眼了,那這多尷尬?

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