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這場以極道大陣為中心的戰鬥足足持續了有多半個小時,最終以神夢道退場收了尾。
期間霍海已經記不清自己倒地多少次,但每次起來身邊都有數十個大漢把他團團圍住,情況極度惡劣。
雖然每次都能以一換取二十幾個人頭,可終究架不住人多啊,一分鐘左右就會倒地一次。
這讓他不禁有些感歎《永恒逍遙》似乎也並不是以戰力為主的渣渣遊戲。
遙想前世那些氪金網遊,哪一個氪金大佬不是一人屠一城的王者風範,自己這才哪跟哪!
而神夢道的退場也並不是說對方認輸了。
主要是這場拉鋸戰打了半天幾乎沒什麼進展,有著霍海這個二百二十多億的人擋著,極道大陣根本掉不了多少血。
照這個情勢打下去就算把包裡的血藍藥吃完也不見得能扒掉一層大陣皮,實在是吃力不討好的結果。
“那以後怎麼辦?”神夢道的聊天群裡,白月光i發出疑問。
“有那個沙比在,極道就暫時打不下來,等後麵我們拉到大佬轉區過來再去收拾吧。”楚天發出一張熊貓歎氣的表情圖。
“行吧,反正他在第四宗也吃不到資源,時間久了估計會回頭是岸。”酒釀圓子說。
《永恒逍遙》對於資源的獲取途徑設定主要是以宗門為主。
尤其是第一宗門,很多活動都是以第一宗門為主。
至於第一宗門的判定方式,則是來源於秘境霸主名額。
而想要取得秘境霸主這個名額,就是每周六的宗門亂鬥活動,隻有第一名的宗門才會被係統判斷為秘境霸主,從而獲得下周資源和活動的參與名額。
不得不說,策劃的這條設定可是讓玩家們內卷的不要不要的。
“目前優勢在我們這邊,就算極道有那個沙比加入也拿不到秘境霸主,整體實力偏弱,對方要是想拆我們的大陣也不可能,頂多就是跟今天一樣打個拉鋸戰罷了。”
楚天分析了一番,細想一下除了沒把那人拉進宗門外,他們並沒有太大損失。
高戰玩家固然很厲害,但在整體方麵影響不大。
......
與此同時,另一邊極道的聊天群也同樣異常熱鬨。
讓神夢道吃癟,顯然讓這個宗門的玩家群體很是興奮。
當然,他們可不敢忘記這次的大功臣,紛紛在群裡感謝大佬的全力幫助。
看著這些聊天消息,霍海也是頗有成就感。
這就是玩家們的快樂,簡單而又直接,沒有那麼複雜的彎彎繞繞。
不過這次的戰鬥還是讓他意識到了些事情,那就是僅憑他一人之力可能很難完成員工事件。
在戰力差距並不是很大的情況下一旦敵方人數過多他就會被圍毆致死,雖然這裡麵多多少少也摻雜了技術因素,但那都不重要。
他信奉這類遊戲是可以用金錢彌補一切的,但需要一段很長的時間去拉開差距。…
並不是說霍海舍不得充錢,他有係統摟底,在充錢方麵可以肆無忌憚。
但這款遊戲並不是隻有他一個人在充錢啊!
要知道在他來之前葉詩扶所在的位麵就有許多氪金玩家,而在這個大戰區裡麵更有一個頂氪玩家存在。
名字叫血雨探花,忠貞不渝的。
通過窺屏異界頻道的聊天信息,霍海知道這人也是屬於把禮包全部清空的一類玩家。
雖然沒有他那麼傻用錢硬砸探寶,可至少財力方麵是毋庸置疑的。
麵對這樣的人,他很難把對方打退服務器。
不過倒也不是沒有應對之策,並且方法還很簡單。
一人之力不行,那就多加幾個人唄。
“你們想不想做第一宗門?”霍海整理了下話,隨後在群裡發了出去。
看到這條消息,群裡頓時安靜下來。
大佬說話少眾人是知道的。