第二章 坦克大戰......(2 / 2)

看來想通過加班來刺激對方是行不通的事情了。

平靜下來,霍海開始思索著後麵該如何最大限度的透支葉詩扶,以此獲取資金獎勵。

沒過多久幾道敲門聲傳來打斷了思路,抬頭發現是葉詩扶回來了,身邊還跟著一個陌生女孩。

“老板,這是我閨蜜黃英,我讓她先在前台待一會,等加完班我倆一起走。”

霍海打量一眼這個化著淡淡妝容的女孩。

半袖體恤加緊身牛仔褲,一股青春靚麗氣息撲麵而來,似乎是才剛出廬的畢業女大學生。

很稚嫩。

“沒事,就坐這裡吧。”霍海指了指辦公室沙發說。

葉詩扶點點頭,扭頭卻發現自己的閨蜜正望著老板處於失神中。

霍海連忙扭頭裝作沒看到,等葉詩扶把黃英安排好後才招了招手:“好了,咱們趕緊開始今天的加班,早點結束你們也能早點出去玩。”

葉詩扶‘嗯’了一聲,然後按照他的話搬了張椅子坐在旁邊。

隨著她的落座一陣清香傳來,讓霍海不禁抽了抽鼻子。

這個香味實在太熟悉了,與他前世母親身上的味道一模一樣。

觸味生情的他轉頭看了一眼葉詩扶,恰好與對方目光交彙,這一刻二人趕緊移開各自眼睛。

霍海為了掩飾尷尬咳嗽兩聲,隨即將電腦開機準備接下來的環節。

在係統的獎金規則裡,除了情緒變化還有一個便是能力提升。

而員工能力得到提升不僅可以獲得資金獎勵,還可以提供等級經驗,以此解鎖更多員工數量和基金額度上限,因此霍海打算教對方學編程。

但編程這個東西可不是一朝一夕就能學會的。

幸好這個世界有一家國內名為ECD的上市互聯網公司推出了一款遊戲平台,與前世的Steam遊戲平台大致相同。

在這個平台玩家們除了可以購買和享受遊戲外,還可以用內置的遊戲編輯器製作各類大小不一,或聯網或單機的遊戲。

而裡麵所用到的素材大部分由ECD公司提供,還有一部分是美術大牛自行上傳分享。

至於遊戲的盈利情況,因為涉及到素材的分成和買斷機製,基本沒有對外提及過。

霍海主要是看中了這款遊戲編輯器可以讓人能迅速對編程產生基礎的入門了解,很適合用在葉詩扶身上。

有了思路再有前主的記憶協助,霍海打算弄一個坦克大戰的遊戲出來給對方做示範。

因為公司本身就有大型資源庫,不用再在資源站裡倒騰模版,倒是省下了一筆不必要的開支。

葉詩扶沒有質疑他的做法,而是坐在一旁認真聽教著。

“首先移入一個槍戰射擊類基礎模版,再搭一個基地背景圖模版,因為不需要環境變化,所以背景模版就用最簡單的圖版。”

“這種益智類遊戲不需要太多的操作,弄個移動加開火就可以。”

“考慮到是槍戰類,所以背景音樂儘量選擇熱血膨脹的……”霍海一邊製作遊戲一邊進行操作講解。

這裡不得不說下,遊戲編輯器在經曆多代的更迭後已經十分簡單化,很多地方都是小白式操作,編輯器會自動生成相應代碼。

比如槍戰射擊類的基礎模版,往編輯器裡一丟,等上傳成功後就可以直接實現槍戰射擊的基本功能。

上下左右移動,跳蹲,開火,技能等等十分齊全。

但因為坦克大戰這款遊戲本身就很簡單,所以反而要把一些沒必要的功能刪除。

“會了嗎?”

。。

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