8 不急的警官桑(2 / 2)

在他嘗試查看後,風星守在一旁看著,才發現自己有種智商被碾壓的感覺,先前她也查看過這個遊戲麵板,除了公告什麼都沒找到,就連個人信息好像都是她死後複活造成的改變。

直到他開始查看後,才知道根本不是這個公路遊戲麵板什麼都沒有,而是自己根本沒找到,萩原研二才操作了幾下,竟然就翻出了這個遊戲麵板的功能選項。

看了這功能選項她才知道,這個遊戲麵板上還有自己所處的賽區編號與賽區目前幸存者人數、汽車加工廠、個人信息3個功能選項,不過還是沒有賽區溝通頻道,或世界發言頻道等功能。

目前知道的隻有自己屬於0256賽區,這個賽區目前求生者已經從10000人將至9234人,短短兩天,算上先前賽車時死去的人數,竟然足有700多人已經被淘汰了……

這些內容看的風星守不由倒抽了口氣。

萩原研二倒是看到這些殘酷的數字表現的很冷靜:“從公告內容看,先前日常副本和賽車的死亡人數分彆是172和509,總計681。

幸存者人數是9234,表明在過去兩天多,還有85人死亡,剛進入遊戲兩天,就算饑餓乾渴,隻要不是極端環境,也不會短短兩天就會死亡。

如果不是生理條件限製,那就是這個遊戲公告裡提到的公路濃霧怪物?風醬!你見過公路兩旁濃霧裡的怪物嗎?”

“我不喜歡作死。”聽著對方這麼自然,就跟對老熟人說話一般的喊出風醬,風星守覺得自己雞皮疙瘩都站起來了。

.

萩原研二聽她這麼回答,立刻了解,這是到了晚上就躲回車裡,連車窗外發生什麼都沒敢看的婉轉回答方式吧?他的紳士、對人體貼的性格令他沒有繼續追問這個問題。

準備等晚上自己觀察看看,於是改口提起另一件事:“對了,這上麵說每一個賽季都會有一個災難主題,你有什麼想法嗎?”

他也玩過米國那款小公路求生遊戲,上麵一般是在旱災、雪災等特殊環境下開車,搜集物資等,他從來到這條公路上就注意過,這裡的氣溫大概25、6度左右。

濃霧沒有遮蓋的天空能夠看出十分晴朗,連雲都很少,這樣的環境可看不出絲毫災難主題的痕跡,這令他有些在意。

風星守剛來第一天也想過這個問題,還擔心要是像小說裡一樣高溫、低溫的,自己靠這輛連空調都沒有的車該怎麼辦?不過再度過兩天跟地星中州國現在差不多的氣候後,她的擔心少了很多。

現在聽萩原這麼問,無奈搖搖頭:“不清楚,我來時就是這個氣候,這兩天一直沒感覺到變化,所以是什麼災難主題也不清楚。”

“一直沒感覺到啊!”萩原研二聽到回答後,不動聲色的挑眉,以他現在所了解的這款公路求生遊戲的情報看,對方明顯將地星人的生命視作兒戲。

畢竟不提那些開車上路途中遇到的挑戰,公路濃霧怪物的襲擊,光是每天日常副本,就會如同劇本殺一般,至少一個區就會強製殺死10個人,1000個區,就是每天一萬人。

遊戲公告顯示這種日常任務每賽季要進行20次,也就是說每一個賽季光是在這方麵就會害死20萬地星人,這種明顯的惡意,就算它用獎勵,求生等字樣也隱藏不了它在快速消減參賽人口的目的。

這樣的情況下,公告裡提到過的災害主題目前卻看不到一點痕跡……痕跡越小,事越大,今天的賽車人們沒有經驗,才會死傷那麼多人。

估計再過幾次,車技不行的人、心理素質不行的都會被淘汰,等到人們熟練應對日常副本賽車後,遊戲方就沒辦法像今天這樣大量收割地星人生命。

到時候恐怕就是災害主題露出真麵目,通過災害主題來收割地星人生命的時候……他想到了這些,但風星守先前打斷他針對遊戲那番話的舉動,神態,令他沒有將這些推測說出口。

而是若無其事的聳聳肩,一邊點開遊戲麵板上的汽車加工廠功能,一邊說道:“沒辦法,既然還沒露出蛛絲馬跡,為了提前做好應對災害主題的準備。

我建議還是儘快提升這輛車的性能比較好,我以前也玩過米國那款公路求生小遊戲,按照那上麵的套路來說,大概就是儘可能提升車輛性能,儲存足夠的燃料,食物和水,以以應變各種難題較好。。”

“我也是這麼想的。”所以才在那間房子裡大肆搜刮,萩原這番話說到風星守心裡去了,她也認為既然不知道遊戲會製造什麼災難主題,那就需要做好全方麵應對準備才行。

見她讚同,萩原研二想到她的儲物空間能力,儘管覺得不樂觀,還是期待了一下:“說到提升汽車性能,按照這麵板上的汽車升級方法,你儲存多少材料了?”

上一頁 書頁/目錄 下一章