第57章-完全碾壓,年輕的Smeb(1 / 2)

“雙方打野都在向上靠啊!酒桶很明顯要來的更快一些。”

記得有些緊張,場上,鱷魚的兵線已經控不住了,正在朝著劍姬塔下推進。

這種兵線,要不慢推等打野越塔,要不速推進塔後撤,免得在危險敵方呆的時間太久,給到對方打野Gank的機會。

看到袁慎想走,Smeb有些急了。

原本龜縮的劍姬,直接一個貼臉QW。

能反彈鱷魚的技能最好,就算是不能,也得讓W的劍氣減速到鱷魚。

這樣酒桶到位,至少能打掉鱷魚一個閃現。

然而,就在劍姬剛向前Q的時候,鱷魚頭也不回的直接E走了,甚至連最後的三個小兵都不想補了。

袁慎本身也是頂級的劍姬高手,換位思考就能夠明白,這種狀態和兵線,劍姬敢上來絕對是有人在後麵。

三個小兵雖然誘人,但並不值得付出生命的代價。

“這家夥……”

Smeb很無奈。

又穩又凶,兩種截然不同的優點同時彙聚在了袁慎身上。

他判斷能打,就不撞南牆不回頭,化身操作怪,用操作來碾壓你。

當他判斷不能打,不能搞,哪怕對手再怎麼賣,他也不會上來多看一眼。

蹲了一會兒,實在沒有機會,Hojin隻能回城。

對於一個打野來說,抓人就相當於投資。

失敗了就虧了時間,金錢,經驗整整三個點。

就這麼點時間,Karsa都不知道刷了多少野了。

就算是回城補狀態再出門,節奏也是領先他的。

然而,就在他離開的瞬間,Karsa已經就位趕到了上路。

雙方的打野,恰好錯開了。

因為之前有著打野在身後,Smeb的對線激進了一些。

哪怕是Hojin現在已經回城了,Smeb還在狐假虎威佯裝背後有人,想要儘量清理一下兵線,奪回兵線的主動權。

而鱷魚的表現,似乎也在擔心他身後有人,不再那麼激進的壓製,隨時留著E技能準備逃跑。

可就在這一瞬間,原本瞻前顧後畏首畏尾的鱷魚,突然取消了補刀普攻的後搖,一個閃現紅怒W直接將劍姬眩暈在了原地。

為了讓劍姬反應不過來,袁慎甚至都沒有多貪一下平A的傷害,沒有用AW連招,而是直接W咬住。

紅怒W眩暈時間足足有1.5秒,蜘蛛從草叢裡冒出,從容不迫地走進,丟E接控製兩人一套技能直接秒殺了劍姬。

從始至終,劍姬都沒有交出W的機會。

“控到死了啊!”

“劍姬這一波太裝了哈哈!”

Smeb看著眼前灰暗的屏幕,半天都回不過神來。

他懊惱地摸了摸頭。

同樣的搖人,喊打野抓上,起到的效果卻截然不同。

歸根結底,還是線上有差距。

很多人不想承認袁慎厲害,經常說:

“一直喊打野當狗,打成這樣不是很正常?”

“世界第一雙人路上單,我上我也行。”

這些言論表麵來看,好像很有道理,但是仔細思考就會發現根本缺乏依據和邏輯。…。。

保上?抓上?

所有人都可以這麼玩,為什麼隻有袁慎能夠打出效果來?

電子競技是一個公平的遊戲,套路放在這裡,誰都可以學習,誰都可以使用。

哪怕是什麼版本Bug的英雄,也可以通過禁選來避免,況且雙方也可以通過紅藍方選邊來規避。

機會都是打出來的,歸根結底還是要看人的操作。

你靠自己的實力去打出線上壓製,將對方的血量,經驗,等級,補刀,視野都做到了全方位的壓製,甚至打出了對方的召喚師技能,對方打野在Gank的時候自然也會承擔更多的風險,要顧慮更多。

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