022 穢土日差(1 / 2)

宇智波飛樂遁入虛擬場,打開掃描好的卷軸模型數據。

平時可見的卷軸大致有兩種,一種是純文字未加任何防護的,另一種是加了咒印防止卷軸內容輕易泄露的。

像穢土轉生這種S級卷軸,必然是有咒印防護的,大蛇丸展開卷軸前結的印,大幾率就是解開咒印的關鍵。

而對於掃描進來的卷軸數據來說,係統進行的是全物質數據的複製,會在係統虛擬場裡生產一個與真實卷軸一模一樣的數據模型。

那意味著這個卷軸模型生成後,也是一個加了咒印的卷軸。

還好大蛇丸結印時的情景被飛樂掃描進係統裡。

飛樂慢速回放著大蛇丸的結印動作。

忍者的結印,其實很複雜,幾個基本要素,手勢,節奏,速度,同樣手勢的印,可以因為節奏和結印速度不一樣的產生不一樣的效果。

大蛇丸不愧為天才忍者之一,這麼複雜的印,一共48個手勢,8秒結完,平均一秒六個,這種手速,飛樂自認為自己做不到。

如果咒印一定要這麼快才能解開,他可能要考慮掃描自己,然後讓係統裡的自己來代為結印。

還好當他用常速將48個印結完的時候,記錄穢土轉生的卷軸展開了。

這是一個內容非常多的卷軸,畢竟是操控靈魂的術。整個卷軸分了三部分,第一部分描述穢土轉生的基本原理,第二部分描述如何施法(結印)和控製,第三部分描述如何解除穢土轉生。

第二部分需要在另一個卷軸上轉錄穢土轉生的關鍵符文,並按符文的要求注入不同屬性的查克拉。

飛樂足足花了36個虛擬場小時來閱讀,另外還由係統先進行了分類和準備。

終於在第72個虛擬場小時後,飛樂決定嘗試一下這個臭名昭著的術式。

但在這之前,他清點了自己目前的積分情況,購買無限循環器後,他的積分隻剩下一般,大概50萬左右。

生成虛擬場數據模型需要購買建模卡,建模卡目前有初中高三種等級,像日向日差屍體這種數據模型,需要用到一張高級建模卡,而像穢土轉生卷軸的模型需要中級建模卡。

一張高級建模卡需要十萬積分兌換,一張中級建模卡需要五萬積分,價格並不便宜,飛樂每次都要小心斟酌使用。

按飛樂的構思,他在虛擬場中對日向日差的屍體模型使用穢土轉生,如果這個係統以及這個世界是如他料想的那樣運作的話,日差的靈魂會被係統複製,成為一個數據模型,並進入日差屍體模型中,使得日差在虛擬場中複活。

想法挺好,就看能不能成功了。

飛樂調出日差的屍體模型,放置在地麵,然後激活模型,默認靈魂選擇係統自帶默認類型一。

日差雙目無神的站立起來,這時候的他隻是一個虛擬場裡的工具人。…。。

接著飛樂把轉錄好的符文卷軸攤開放置在自己跟前。

他深呼吸一口氣,集中精神快速結印,最後雙手合十,“通靈術?穢土轉生!”

轉錄卷軸底下冒出黑色的符文,瞬間形成環形大紋路,將日差置身其中。

虛擬場的地麵上不斷飄出土塊碎屑,然後往日差身上附著而去。

土屑數量越來越多,直到把日差的整個身體完全覆蓋為止。

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