() 大家看到這個標題,應該就知道又有一個混蛋要滿地打滾兒求訂閱了。
其實以這本書的數據,寫段這東西有些多餘,但我覺得,既然已經開了書,隻要還有一個讀者,就應該負責到底,所以決定還是寫段感言什麼的,也算是寫到現在的一個總結。
首先是感謝,本書第一卷犯了非常多的錯誤,感謝你們的每一條評論,讓我知道這樣寫是不對的,也有機會改掉那些毒點,並從中汲取到經驗。
如果有人扛住那些毒點,一直讀到了這裡,那我更加感謝。
不過要是有興趣可以往回翻一翻,我給了一卷女主凱瑟琳一個看起來更合理的動機去闖禍,修改了女主偶然發現主角身份後的幾章,還給主角吸收的負麵能量添加了“密度”的設定,以便讓他有一條比較明顯的晉升路線。
其次,我想說說這本書的立意。
當初起念寫這本書,是因為看過不少以魔獸世界為背景的,總覺得那不是我理解的魔獸世界,就想自己寫一本以魔獸世界為背景的。
我最初的想法是,要把遊戲中那些不怎麼為人所知的小角色的故事寫出來,他(她)不是安度因和希爾瓦娜斯這種領袖,而是像莎莉懷特邁恩和埃德溫範克裡夫這種悲劇人物,把他們的故事從遊戲和暴雪官方文獻中挖掘出來,然後編入劇情,讓主角和他們產生互動。
當然,實際寫出來時,考慮到魔獸世界的劇情進度,以及把莎莉懷特邁恩這種人物寫好的難度實在太大,最終讓她當了背景板,隻延伸了一下血色修道院的事。
血色十字軍在暴雪官方劇情中已經淪為一堆廢柴,照目前的劇情發展下去,以後應該也不會翻身了,我這樣寫和主劇情沒有太大衝突。
至今我仍在為沒有把這個女祭司寫出來耿耿於懷,所以在第二卷即將出現的影牙城堡情節裡,將采用另一種方式來寫阿魯高和高弗雷勳爵的故事,呃,好像劇透了,也扯遠了……
簡而言之,我寫這本書的初衷是,讓玩過遊戲的讀者了解到許多在遊戲中沒有表達出來的背景故事,讓沒玩過遊戲的同學也能跟隨主角的視角來了解這個世界中的人和事。
(這也是主角被設置成“沒有玩過這個遊戲”的原因之一,那樣會失去很多探索的樂趣。)
再次,我想說說這本書犯過的錯誤,也即毒點。
這本書最大的錯誤就是采取了短篇中常用的先抑後揚的寫法,即角色剛出現時不完美,經曆一些事成長到完美,以追求更強的劇情張力。
但實際寫下來發現,這種寫法簡直不要再蠢。