第294章?轉職犯罪獵人和罪不容誅
第293章
秩序,有天地秩序有文明秩序。
犯罪獵人,最擅長的就是破壞文明秩序。
而文明秩序的本質就是法律,犯罪的本質就是違背法律。
如果法律規定殺人放火不犯法,那麼犯罪獵人就算殺再多人都不算破壞文明秩序。
羅森雖然從來都不會心慈手軟,但是他還不至於為了提升實力去瘋狂殺人。
屠殺異族,破壞異族的秩序倒也可以。
不過人類才是當前主世界的霸主文明,所以殺人的犯罪獵人,實力遠遠超過殺地精的犯罪獵人,而他又不想為了提升實力在人類世界瘋狂犯罪,所以他能走的路線隻剩下破壞天地秩序。
嚴格來說,破壞天地秩序的犯罪獵人實力最為強大。
但是首先一點,普通的序列9根本不夠資格破壞天地秩序。
而且就算能破壞,隨著實力的提升也會遭遇各種厄運,破壞文明秩序會得罪相應文明,破壞天地秩序得罪的可是天地萬物,甚至漸漸地會間接得罪所有文明舉世皆敵。
不過話又說回來了,有那麼一句話叫做法不責眾。
如果法責眾,隻能說明眾不夠多。
世界政府製定法律的是最高法院,然後維護法律的是各地法院。
天地秩序的製定者,則是古神的部分靈性本源所化世界意誌。
所以破壞天地秩序最大的罪責,莫過於鎮壓囚禁意圖殺害世界意誌。
然而看看舊大陸的情況就知道了,如果世界意誌真的被鎮壓了,那凶犯很有可能是主世界所有真神,還有未知數量的偉大真神,以及被這些真神代表著的所有種族所有文明。
基本上可以這麼說,主世界所有生命體都已經被裹挾著犯罪了。
羅森深度懷疑,世界意誌脫困後第一件事就是滅世。
所以如果在舊大陸破壞天地秩序,所犯罪孽不會全部算到他一個人頭上。
因為按照法律來算,那些真神和偉大真神才是主謀,他充其量算是不起眼的從犯。
抱著這種心態,羅森開始瘋狂的獵殺灰燼生命。
沒有錯,在舊大陸獵殺灰燼生命就是犯罪。
原因很簡單,灰燼是針對世界意誌封印的重要組成部分。
灰燼的強弱,可以影響到封印的強弱。
灰燼生命依靠吸收灰燼和靈性來提升實力,灰燼生命數量越多實力越強,灰燼對封印的加成就越弱,反過來灰燼生命全部死光了,灰燼對封印的強化才能達到巔峰。
世界政府開放舊日營地,主要的目的恐怕就是借助半神的手來清除灰燼生命。
要不然舊日營地的希望火炬,為什麼需要焚燒灰燼生命來分裂投影?
羅森通過灰燼之眼,首先確定存在大量灰燼生命的區域。
然後就擺下神域領地,開始放出深淵影魔四處挑釁灰燼生命進行引怪。…。。
幾乎每到一個地方,都能輕鬆的將附近區域的灰燼生命殺絕。
然而羅森還是嫌棄效率太慢了,因為舊大陸實在是太龐大了,他獵殺灰燼生命的速度再快,能比得過上千個半神,怎麼都比不過上萬個半神。
所以上萬半神都隻能延緩灰燼生命的增長速度,他憑什麼超越上萬半神的效率。
但是不能超越,那又談什麼破壞舊大陸的天地秩序?
所以再三考慮過後,羅森決定借助外力。
序列0的靈界碎片轉化的維度畫紙,舊大陸遍布的灰燼轉化的上帝顏料。
羅森一口氣畫了現實五年,成功畫出一幅序列1的靈性畫作。
【舊日地圖:靈境畫作】
【等級:序列1】
【屬性:舊日地圖內含虛空維度能以上帝視角呈現舊大陸外圍的萬事萬物】
從屬性來看,完全就是輝煌地圖的弱化版。
但是所用繪畫材料,卻要遠遠超過奇跡畫作輝煌地圖。
羅森也不是沒嘗試過畫出第二幅輝煌地圖,隻不過想要以上帝視角呈現舊大陸外圍的萬事萬物不難,但是想編輯舊大陸外圍的萬事萬物,恐怕真神奇跡畫作才有可能做到。
通過畫這幅畫,他才發現自己小看了舊大陸穩固的天地秩序。
所以畫到一半,他已經改變主意。
羅森從恐怖樂園拿出序列3的奇跡寶物遊戲設計圖,因為這件奇跡寶物的緣故,他對恐怖樂園的掌控提升了很多,恐怖樂園的各類遊戲場景,他也都通過遊戲設計圖修改了不少。
現在臨時抽調出來,很快遊戲設計圖按照他的心意開始改造舊日地圖內的虛空維度。
羅森將整個虛空維度,改造成一個等比例複刻舊大陸外圍的遊戲世界。
這個遊戲世界,差不多是9999份虛幻,然後搭配一份真實。
沒辦法,序列0的靈界碎片可不夠資格複刻整個舊大陸外圍區域。
虛空維度改造成遊戲世界以後,羅森開始用萬能打印機複印舊日地圖。
複印的同時,羅森還專門借助繪畫法則進行了渲染修改。
這樣一來,沒人能看出這些複印出來的畫是出自他的手筆。
萬事俱備,羅森將9999幅複印畫,通過舊日地圖對現實的影響投送到所有半神身邊。
眨眼間身邊多出來一幅畫,不管是舊日營地的半神,還是在舊大陸外圍探索途中的半神,全部都小心翼翼的查看起這幅上麵署名舊日遊戲的畫。
然後這些半神很快發現,各自手中的舊日遊戲靈性畫作具備的價值。
通過這幅畫為媒介,能夠讓自身的神性意識進入舊日遊戲注冊為遊戲玩家。
那是一個比虛擬遊戲更真實,比靈界更虛假一些的特殊世界。
舊日遊戲完全複刻舊大陸外圍,而且還是實時更新的複刻。
每個遊戲玩家,都能免費點亮方圓十千米的遊戲地圖,如果想要點亮更大範圍的地圖,那就需要向舊日遊戲注入靈性,注入的靈性越多點亮的地圖範圍越大。…。。
如果不願意注入靈性,還可以完成舊日遊戲的各種遊戲任務。
少部分遊戲任務是采集特定資源,大部分遊戲任務都是獵殺灰燼生命。
有的半神認為舊日遊戲是騙局,有的半神半信半疑決定嘗試一下。
這一嘗試,果然發現在舊日遊戲內點亮的舊大陸外圍的地圖,竟然真的和現實一模一樣,不管是現實出現的灰燼生命還是各種危險,在舊日遊戲內都能複刻出來。
如果想在現實獵殺一種灰燼生命,卻沒有十足把握能成功獵殺怎麼辦?
可以投入更多神性意識,在舊日遊戲內生成和自身實力相等的遊戲角色,然後在舊日遊戲內嘗試獵殺灰燼生命,如果在遊戲內可以成功獵殺,那回到現實自然也能獵殺。
如果在遊戲世界都一次次獵殺失敗,那現實中也能避而遠之。
本來籠罩灰燼步步殺機的舊大陸,在舊日遊戲的幫助下竟然變成了半虛幻半真實的開荒遊戲,短短時間內現實已經有海量灰燼生命被獵殺,所有相信舊日遊戲的半神都賺的盆滿缽滿。
舊日遊戲的出現,很快已經驚動了世界政府。
經過調查,舊日遊戲的真麵目被揭開了。
這是有一個畫家,掌握了無視舊大陸灰燼遮掩的畫家,試圖借助舊日營地的半神來清理舊大陸的灰燼生命,可能的目的有兩個,升華舊日遊戲世界,或者是收集破壞秩序誕生的罪孽。
如果是前者,這有可能是一個畫家試圖借此晉升序列0。