第231章
羅森透過窗戶,仔細觀察著來來往往的序列3半神。
通過獵神魔眼,他已經弄清楚所有半神的來曆。
超過半數都是考古學家,剩下的不是獵人就是刺客。
這些人在圖騰峽穀名義上是在挖掘曆史文物,實際上是在尋找他和黛西的蹤跡。
他到底是世襲公爵,奇農要殺他也不會明著來,挖掘曆史文物就是遮羞布,如今奇農本尊已經將整個圖騰峽穀人類這邊的出入口封鎖了,擺明了是不抓住他不罷休。
羅森鎖定一個用心尋找的序列3獵人,很快畫出這個獵人的畫像。
召喚出二維灰燼蜂以後,直接鎖定畫中的獵人施展死亡裁決,二維灰燼蜂順著畫中獵人的意識海,直接闖入現實中獵人的意識海釋放出一根真實蜂刺。
釋放蜂刺的時候,羅森還通過獵神魔眼鎖定了這個獵人隱藏在領主城堡的序列古樹。
有真實必中這個奇跡特性在,蜂刺無視距離鎖定序列古樹直線前進。
所過之處真實破甲洞穿一切防禦,等到獵人察覺到不對的時候,真實蜂刺已經命中序列古樹,然後同步激活了真實傷害和真實痛覺。
直接源自神性本源的劇痛,疼痛程度就算是千刀萬剮都不足以形容萬一。
所以就算序列3的獵人布魯諾意誌已經足夠強大,依然因為劇痛瘋狂的用頭部撞擊旁邊的石頭,淒厲的慘叫聲讓附近的其他半神聽著都感到不寒而栗。
然而這還隻是開始,越來越多序列3的神性本源被真實蜂刺擊中。
真實蜂刺如同附骨之疽一樣,讓疼痛永無休止難以拔除。
如果是在安全的地方,真實蜂刺隻是折磨人,還不足以帶來致命傷害。
但是在圖騰峽穀到處都是序列3的英魂,麵對因為真實痛覺不斷慘叫的人類半神,這些英魂很快已經撲了上去,有些半神費儘手段逃脫了,但是更多半神被一個個英魂撕成碎片。
圖騰峽穀外麵,奇農看著一個個慘叫的半神臉色難看。
這是羅森的反擊,這些半神都是他帶來的,出了事第一個需要負責的就是他,他剛才已經嘗試拔除一個序列3考古學家神性本源內的蜂刺。
結果雖然成功拔除蜂刺,但是對神性本源造成了一定永久傷害。
後續,他還要負擔治愈神性本源的全部治療費用。
這麼多傷者,對他來說也是不小的負擔。
尤其是有不少半神都死在了圖騰峽穀,這些人隻能在神域領地複活,隨身攜帶的超凡奇物等寶物,全部都跟隨屍體在圖騰峽穀一起消失,這部分損失的賠償也要落到他身上。
奇農大概計算了一下,這一次賠償過後他至少要省吃儉用上千年。
奇農都有些後悔了,早知道羅森這麼難纏,當初就不該因為戴蒙和羅森不死不休,事先誰能想到小小的一個序列5竟然能讓他這個序列0灰頭土臉。
不過現在後悔已經晚了,現在不解決羅森,以後損失隻會更慘重。
要是換成其他地方,奇農都快要忍不住直接將圖騰峽穀徹底摧毀強殺羅森,哪怕事後被那些老對手揪住把柄,最多也無非是完成一些世界政府比較麻煩的懲戒任務。
但是圖騰峽穀不行,這裡英魂背後隱藏的秘密有很多真神盯著。
他敢徹底摧毀這裡,那些真神的索賠能讓他破產。
奇農沉思許久,放出了自己的靈界信使。
羅森這個人有問題,而且是有大問題。
他的實力提升太快了,快到讓他在一個序列4身上感覺到威脅。
再加上那種不可思議的隱匿手段,羅森必須要死。
普通的序列3恐怕威脅不到羅森,甚至普通的序列3封號半神都未必能解決羅森,能確保一定可以解決羅森的存在,隻有那些序列3的禁忌序列才有可能。
自從上百個序列3在圖騰峽穀遇難,奇農再也沒有派遣人手進入圖騰峽穀。
隻是圖騰峽穀徹底封鎖,甚至不知道用什麼代價拉攏了獸人那邊一個序列2的封號半神,徹底將圖騰峽穀兩個出入口封死,不過這些在羅森看來都是白費功夫。
羅森閒著無聊繼續畫畫,不過畫的是虛空神獄。
雖然虛空神獄融入虛空畫廊以後,禁錮效果跟隨虛空畫廊一起成長,但是隨著實力增強敵人增強,虛空神獄已經漸漸困不住敵人了,所以他準備借助五維繪畫來強化虛空神獄。
其實最好的辦法,還是找到更多虛空神獄靈境。
然後將一個個虛空神獄都變成靈境畫作,最後再通過維度的藝術讓這些虛空神獄力量疊加,不過這一類靈境可不好找,他在雷霆帝國那邊懸賞許久都沒有消息。
這一天羅森正在畫畫,魔眼五號突然發現一個有價值的秘密。
從魔眼一號到魔眼八號,常年負責處理靈界深網和主神網絡的各類信息,同時還負責將獵神魔眼看到的一切歸納分析,這一次魔眼五號就是監視特定目標得到了一個好消息。
因為獸人族的序列2封鎖了圖騰峽穀另一邊,所以他也順便用獵神魔眼監視了這一位。
本來隻是想監視看看,奇農有沒有做出什麼出賣人類的交易。
結果奇農的把柄沒找到,反而發現了獅人一族竭儘所能隱藏的秘密。
自從前些年靈界擴張籠罩整個主世界,獸人一族所在的瓦塔大陸也開始陸陸續續的出現靈境,獸人一族的真神和神祗,光是應對靈界深處的威脅都忙的焦頭爛額。
其實自從靈界徹底擴張結束,整個主世界都平和了很多。
因為所有異族,都在靈界深處應對那些曆史上被毀滅文明的威脅。
原本隻是人類承受的壓力,現在所有異族都逃不掉。
當然異族故意引導靈界加速擴張,他們也不是沒有考慮過這個結果,曾經滅亡的文明想要借助靈界重生,但是現在的文明又何嘗不想獵殺過去的文明獲取資源?
最簡單的例子,精靈一族的生命母樹沒了。
但是在靈界深處隻要找到精靈文明曾經留下的曆史痕跡,隻要這段曆史痕跡在靈界深處重新複蘇,精靈一族就有機會讓已經徹底毀滅的生命母樹重現。
風險從來都和機遇並存,要不然人類憑什麼占據主世界中心地帶?
要知道單純以資源產量計算,天圓地方的主世界,越靠近中心地帶資源其實越貧瘠,因為這類的資源經曆過一代代智慧生命的開采,反而是世界邊緣的資源更加豐富。
因為主世界在不斷成長變大,世界邊緣都是新生狀態資源遍地都是。
這種情況下,資源貧瘠的世界中心還能成為無數智慧種族爭奪的對象,無非就是因為靈界的誕生,讓這裡有了無數能產出資源的靈境,才讓這裡重新成為香餑餑。
如今獸人一族這裡也有靈境了,而且全部靈境都是新生的沒有任何開發。
每一個靈境都相當於一個寶藏,獸人內部各個部落為了爭奪新生靈境,這些年可以說是亂成了一鍋粥,就在不久前,獅人部落和象人部落之間發現了一個靈境。
雙方都是獸人強族,過往發現靈境都是憑借本事爭奪。
不過爭奪的規模都不大,畢竟賠本的買賣沒人乾。
不過這一次規模有點大,兩個部落決定派遣各自的序列3一起進入靈境,最終收獲最多的一方獲得靈境六成所有權,輸掉的一方隻能獲得靈境四成所有權。
封鎖了圖騰峽穀的序列2就是獅人,他也是這一次進入靈境的人選之一。
然而雙方爭奪的靈境隻是序列3,所以序列2用正常手段根本進不去,需要自行重創自己的神性本源,需要強行讓序列等級跌落回序列3。
序列2的獅人半神跌落序列3很簡單,但是想重回序列2非常難。
而且幾乎斷了未來成為序列1的可能,這種情況下傻子都不願意,不過獅人部落的序列0已經做出最終決定,序列2的獅人半神除了聽從命令沒有任何抗命的餘地。
獸人這邊可不比人類這邊,有世界政府製定的種種法律維持秩序。
這邊序列2敢違逆序列0的命令,結果隻有死路一條。
羅森最後看著手中關於那個靈境的資料,忍不住想要進去渾水摸魚。
彆看靈境等級隻有序列3,但是形成靈境的曆史痕跡屬於上一個超凡時代。
在那個超凡時代路邊的雜草,可能在這個時代都是序列3的魔藥素材。
這一次這個靈境能讓獅人部落不惜犧牲一個序列2,原因就在於靈境內有一種資源,放在當今時代是等級高達序列1的超凡資源,而且數量還不少。
哪怕是最後兩個部落六四分成,都足以讓兩個部落多出來幾個序列1。