第192章 畫家變革和山河碎兵(1 / 2)

第193章?畫家變革和山河碎兵

第192章

羅森迫不及待的看著眼前的畫,這幅畫被他命名為《恐怖樂園》。

在升級到序列6以後,這幅畫不僅誕生了詭秘特性,甚至直接蛻變成靈境畫作。

所以他很好奇,這幅畫到底有什麼特殊的地方?

【恐怖樂園:詭秘·靈境畫作】

【等級:序列6】

【範圍:方圓一百裡】

【詭秘場景:驚魂鬼屋、鏡子迷宮、詭秘馬戲團、京觀海盜船、靈魂旋轉木馬、時空摩天輪、人體碰碰車、上吊蹦蹦床、翻滾滑梯……】

【詭秘特性:1點】

羅森仔細了解了一下,現在這幅靈境畫作竟然還隻是半成品。

他需要選擇一個恐怖樂園內的恐怖遊戲設施,然後使用現有的一點詭秘特性激活。

羅森隨手激活驚魂鬼屋,靈境畫作立刻發生變化。

隻見畫中其他恐怖遊樂設施全部變成灰色,隻有驚魂鬼屋這個遊樂場景還亮著。

羅森的靈性進入驚魂鬼屋以後,立刻感覺自己能依靠融入其中的詭秘特性,給驚魂鬼屋製定一條詭秘規則,這個詭秘規則隻能在畫中,還有虛界恐怖樂園的驚魂鬼屋本體內生效。

詭秘規則可以任意設定,不管設定的有多離譜都可以。

但是詭秘規則的強弱,取決於恐怖樂園這幅靈境畫作的強弱。

羅森考慮良久,開始設定驚魂鬼屋的詭秘規則——驚魂鬼屋內受到的所有傷害都會同步給本體。

首先要知道,恐怖樂園雖然真實存在,但是僅僅存在於虛界。

而從一開始,領民進入恐怖樂園的就是意識登錄虛擬世界。

所以嚴格來說,恐怖樂園隻能承載智慧生命的靈性意識。

羅森來到全職獵人靈境,然後從關押念能力者的死牢提審出一個死刑犯。

扮演模仿這個死刑犯的靈性,然後開始繪製這個死刑犯的人物畫,最後甚至注入他扮演的和死刑犯表麵上看起來一模一樣的靈性,隻見畫中的死刑犯立刻活了過來。

羅森將自己畫出來的死刑犯丟進驚魂鬼屋,然後期待的看向對麵的死刑犯本體。

過了一陣子,他畫出來的死刑犯在驚魂鬼屋裡麵,被畫出來的鬼怪吃掉了腦子。

在腦子被吃掉的瞬間,羅森對麵的死刑犯突然頭骨被掀開裡麵腦子也消失了。

畫出來的死刑犯在驚魂鬼屋承受的傷害,全部都同步給了死刑犯本體。

這還隻是一條詭秘規則,如果繼續生成更多詭秘規則,驚魂鬼屋早晚會變的越來越強,變成能輕鬆困殺超凡生命的生者禁區。

薪火畫家的詭秘繪畫成熟以後,絕對要超過通常隻有序列3畫家才能掌握的恐怖繪畫。

羅森繼續摸索恐怖樂園的用途,很快發現灰燼幕布能夠和恐怖樂園融合。

然後灰燼幕布入侵他人靈性,能直接將他人的靈性意識也一起拉入恐怖樂園。…。。

這就讓羅森產生一種心思,他想讓其他畫家幫助他完善恐怖樂園。

他的灰燼幕布複製了天地唯一這個特性,因此足足和35萬6910個畫家的心靈畫布產生了主從聯係,他的灰燼幕布等級提升這麼容易,就是依靠竊取這些心靈畫布的力量。

既然恐怖樂園能融入心靈畫布,那麼能不能將恐怖樂園共享給其他心靈畫布?

這相當於賦予了所有心靈畫布一種特殊的攻擊能力,而他也能借助其他掌握心靈畫布的畫家幫助他培養壯大恐怖樂園,要不然單憑自己什麼時候才能讓恐怖樂園成長起來?

羅森將虛空畫廊留在座位上,然後進入虛空畫廊再進入神秘書房。

重新將灰燼幕布切換為心靈畫布,他開始將恐怖樂園這幅靈境畫作共享給其他所有序列4以下的畫家,等級太高用不到恐怖樂園,隻有序列4以下才能看上恐怖樂園。

不過將恐怖樂園共享給其他心靈畫布,整個過程需要消耗羅森的神性。

依靠有限的黃金神性和羽蛇神神性,能夠傳輸共享的人數很有限。

所以羅森借助了主神電腦的力量,這些年主神教會在全職獵人世界發展的非常順利,人類世界近百億人超過九成都是主神教會的信徒,源源不斷的信仰都被主神電腦轉化為神性。

整整三天,幾乎耗儘了主神電腦這些年積蓄的神性。

這才成功的將恐怖樂園,通過心靈畫布共享給29萬四千人。

從這人數也能看出來,人類中超過序列5的畫家隻有不到六萬人。

恐怕超過序列4成為半神的畫家,滿打滿算都不足一萬人。

而且越往上人數越少,真正達到序列1的畫家積累了兩萬年兩隻手都能數的出來。

羅森此時已經能想象到,這三天來人類世界畫家圈子引起了多大的轟動。

事實的確如他所想,整個畫家圈子都激流暗湧。

心靈畫布內莫名其妙出現的恐怖樂園,等同於突然多出來一個強大的咒殺技能。

而且恐怖樂園竟然還產出遊戲幣,使

用遊戲幣能夠直接在恐怖樂園的商店下載靈性畫作,不少畫家都發現自己儲存在心靈畫布的靈性畫作被拷貝到商城。

有人心生恐懼,甚至不惜耗費巨大代價廢掉自己掌握的心靈畫布技能。

但是更多畫家,忍不住利用心靈畫布謀求好處。

因為遊戲幣除了能下載靈性畫作,甚至還能下載畫家序列的各種相關知識,所以利用好心靈畫布,能夠大幅降低畫家序列成長所需資源。

再加上心靈畫布這個技能本身的價值,所以大多數畫家都舍不得失去這個技能。

針對心靈畫布的異變,無數畫家討論出來三種可能。

首先是某個畫家的心靈畫布,因為某種原因蛻變成了奇跡技能。

所以有了天地唯一特性,跟其他心靈畫布有了主從關係。…。。

第二種可能,有序列1的畫家將心靈畫布升華到真神權層次,並且在其中融入了更多真神權,進而依靠神權的力量影響其他心靈畫布,目的是收獲畫家序列的信仰更進一步。

最後一種可能,那就是畫家序列本身產生了某種不受控製的變化。

不管是哪一種可能,發現問題就要解決問題。

所以三天下來,經過大量高序列畫家的聯手研究,成功找出一種規避風險的方法。

既然心靈畫布有可能受製於人,那就想辦法將心靈畫布剝離出來。

本尊不融合心靈畫布,轉而將心靈畫布融入自畫像分身體內。

這樣一來,縱然心靈畫布出問題,最多也隻是讓自畫像分身死一次而已。

心靈畫布從此以後利大於弊,漸漸地越來越多畫家開始賺取遊戲幣。

獲得遊戲幣有三個途徑,向恐怖樂園注入上品靈性結晶,向恐怖樂園注入負麵情緒等靈性力量,最後就是將生命的靈性意識拉入恐怖樂園,然後咒殺這個生命將其靈性意識留在恐怖樂園。

羅森發現越來越多畫家賺取遊戲幣以後,甚至還通過恐怖樂園弄了一個懸賞論壇。

所有畫家能在這裡發布任務,然後以遊戲幣為懸賞論壇的交易體係。

雖然想要交易實物,隻能通過線下交易。

但是單純知識的交易,已經足以讓懸賞論壇賺到恐怖的抽成。

時間一天天過去,恐怖樂園並沒有如同想象中的升級到序列5。

而是再次收獲一點詭秘特性,能夠再次點亮一個詭秘場景製定一條詭秘規則。

羅森頓時意識到,或許要所有詭秘場景都激活,恐怖樂園才能提升到序列5。

而且每一個詭秘場景的詭秘規則也不是能無限疊加,很有可能每個序列等級隻能增加一條。

這樣算下來恐怖樂園就算進化到序列0,每個詭秘場景最多也隻有七條詭秘規則。

不過不出意外,詭秘規則會隨著恐怖樂園的進化同步變強。

而且所有詭秘場景都歸屬於恐怖樂園,不同場景內的詭秘規則說不定有融合互補的機會。

當然這需要點亮所有詭秘場景,然後將恐怖樂園升級到序列5。

到那個時候,才能驗證他的判斷是否正確。

時間一天天過去,羽蛇神戰機跨越數百萬裡終於來到了群星帝國。

羅森沒有通過中途的王國做傳送陣過去,主要目地就是沿途獵殺靈界生命。

序列7的靈魂寶石收獲了不少,但是序列6的靈魂寶石僅僅收獲一個。

而且這一路上獵殺的序列7以上靈界生命少說也有數百個,掉落的幾率卻這麼低,越高等級的獵物越難尋找數量也少,恐怕兩萬年下來,世界政府也隻是弄到一枚序列1的靈魂寶石。

要不然以世界政府的體量,怎麼會隻有一個序列1的兵種建築。…。。

羅森拿到序列6的靈魂寶石以後,隨手就強化了灰燼城堡。

那裡有他的序列古樹,多強的防禦都嫌不夠。

終於抵達了群星帝國,羅森暫停狩獵離開靈界回到現實。

查詢了一下導航地圖,距離最近的城市是山河城。

兩個小時後,羅森虛空閃爍離開羽蛇神戰機的駕駛艙後懸停在虛空。

“立體平麵3D雕版繪畫……”

羅森遙望著山河城驚歎道。

整個山河城是正方形,長寬都是標準的一千裡。

整座城市的地基就是一塊巨大的石頭畫板,然後在這塊巨大的石頭畫板上麵,一個個立體的3D雕版繪畫拔地而起,形成無數山山水水和高樓大廈。

這不是人工建造出來的城市,而是由山河城一代代畫家聯手畫出來的城市。

隻不過筆墨繪畫為輔助,雕版繪畫為核心主體。

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