例如一個史萊姆生命力強,另一個史萊姆分裂能力強,融合以後取長補短,新生的史萊姆生命力是第一個的最高數值,分裂能力則完美繼承第二個史萊姆的屬性。
拍攝、上傳、合成、銷毀,這就是獵神魔眼融合攝像頭產生的主動變化。
至於被動變化,獵神魔眼現在有自動隱身和360度無死角視覺,自身視力範圍相當於他的基礎視覺的二十倍,最後還能如同活物一樣自動識彆和自動追蹤目標。
羅森將獵神魔眼從屠神槍弩上麵摘下來,隨後將隱身狀態的獵神魔眼丟出窗外。
獵神魔眼在空中盤旋轉動,以自身為圓點看向周圍方圓幾十裡。
羅森的雙眼化作主神電腦的桌麵,獵神魔眼看到的一切都同步顯現在他的雙眼,他甚至能隨意縮放遠處的場景,將幾十裡外的一隻螞蟻放大到眼前進行更細致的查看。
羅森還沒找到想找的目標,獵神魔眼的自動識彆已經發現異常。
就在距離他三百米以外毒水沼澤最邊緣的位置,這裡的地表經過精心的偽裝,不出意外底下不是陷阱就是人為製造的藏身點,而且看痕跡差不多是昨天的布置。
羅森算算時間,應該就是那個半蒙麵刺客和他隊友的手筆。
“自己找死……”
羅森搖搖頭,收回獵神魔眼開始進行狩獵前的準備。
拿出畫板鋪好畫紙,他開始召喚出神筆進行序列8超凡子彈的繪畫。
結合繪畫序列和念能力,羅森能將自己的畫轉化為子彈。
隻不過暫時還無法畫出太複雜的內容,過去他需要燃燒彈,那就畫一副子彈炸開燃燒物體的畫,這樣的畫經過屠神槍弩的轉化就能形成一顆燃燒彈。
羅森過去以為這樣就很好了,但是接受技能導師的指點後才知道大錯特錯。
所有獵人序列有一半都用槍,而作為消耗品的子彈自然延伸
出龐大的製造產業。
很多序列為了賺獵人的錢,自然也會開發各種子彈。
例如巫師製作的煉金子彈附著不同巫術,例如科學家製作的各種蘊含種種高科技的子彈。
獵人隻需要運用好這些子彈,自然能獲得強大的戰鬥力增幅。
有那麼多公開售賣的超凡子彈,他的藝術家彈匣將靈性畫作轉化為子彈似乎也沒什麼優勢,不過自從了解了超凡子彈的價格以後,他瞬間就明白自己的藝術家彈匣有多香了。
不過俗話說的好,虛心學習取長補短才能取得進步。
藝術家彈匣能將靈性畫作轉化為超凡子彈,讓普通的子彈具備種種超凡特效。
其核心是靈性畫作,因為靈性畫作決定了轉化後的子彈具備的超凡特質。
同樣是破甲彈,單純的畫一個破甲彈擊穿盾牌的畫麵,對比畫中詳細的畫出破甲彈的內部構造,結果肯定是後者生成的破甲彈效果要強於前者。
因為靈性畫作雖然能無中生有,但是合理的依據顯然勝過憑空幻想。
所以透過技能導師,羅森一直在搜集超凡子彈的製造圖。
他想收集巫師製造的煉金子彈,想知道煉金子彈的內部結構,想知道上麵銘刻的巫術符文,如果這些他全部都知道的一清二楚然後畫在畫裡,最終轉化出來的子彈肯定會具備更強的效果。
然而製造超凡子彈的製造技術,對於各個序列來說都是下金蛋的母雞。
所以想弄到沒那麼容易,羅森花了不少靈性結晶也隻是得到一種被淘汰的超凡子彈的製造技術,現在就看他能不能依照製造技術將這種超凡子彈給畫出來了。39288273。。
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