“可選擇的結局確定為幾個呢?”…。。
“一結局:上帝結局,這是最真實的結局,因為古神在和凡人們曠日持久的戰爭中逐漸落入下風,但始終未曾戰敗,直至上帝們的突然出現,一切才塵埃落定。隻不過在劇情之中,我們可以設定希望勳章是引發上帝降臨的一個重要線索,畢竟我也不知道上帝怎麼來的,但可以肯定的是,或許和第五紀有重大關係,說不定可以借助這個結局來尋找到第五紀元的線索。”
“二結局:詛咒結局,主人公落敗於古神之手並且重新投入古神的懷抱,其他的瀆神者繼續與古神進行著漫長的拉鋸戰,曆史就此定格並落下帷幕。這大概是古神們最喜歡的一個結局,也是一個壞結局,但同樣會削弱古神們的力量,因為最終的結果並沒改變,隻是主人公自身出現了問題。”
“三結局:神話結局,主人公在漫長的曆戰過程中被人傳送,其傳說變成了一種巨大現象而讓主人公成為了一位新的神祇,並且由此與其他的新神建立萬神殿,合力將入侵的古神們徹底粉碎。”
“四結局:混沌結局,主人公在長年累月和古神的交戰中被低語與汙染影響,但他並沒有因此而屈服,反而是通過自己的意誌力和某種特殊道具,強行融合了那些低語與汙染,兩種意誌的碰撞與力量的交融混合,最終變成了一種混沌母體,就連古神們也因此而感到恐懼,但對於生命們來說,回歸混沌比起扭曲痛苦的活著,應該更好一些.新的生命不再從古神們的詛咒中誕生而是從混沌溫床中重新出現,這是第二次創生。”
“五結局:救世結局,達成此結局的方法是要求全收集,並且將所有古神BOSS和子嗣全部擊殺,並且獲得特殊道具【光喻護符】,破壞掉古神們留下的所有詛咒,並幫助所有支線人物完成他們正確的理想與使命。達成此結局之後,古神們將被從宇宙中徹底毀滅或淨化,舊時代會在頃刻之間崩塌的無影無蹤,而新時代則會在下一瞬間直接到來,一個新的世界線將代替舊世界線,鏈接到宇宙上。”
“六結局:傳火結局,主人公戰勝了一半以上的古神,但是在某條劇情當中選擇了燃燒自我的靈魂來拯救一個文明,火柱照亮了整個世界,並且擴散向宇宙,最終所有的瀆神者全部化為了烈火燃燒自我,而代價是他們喚醒了全宇宙的理智,從此以後,所有的生命都將反抗古神,而再也不會屈從於古神的腐化,傳火者們用自己的靈魂為生命編織了一層免疫代碼,但驅逐古神的任務就必須要交付給後人.”
“七結局:滅亡結局,主人公把所有人全屠了,奪取他們的力量最終變成了比古神還可怕的玩意,滅亡了初始宇宙。”
“八結局:高位法則,主人公獲得了特殊的來自【過去/未來/高維】的某種道具,在擊殺古神之後獲取了他們的神性特質,並將其進行熔煉,從而超越了第六紀的初始時代並且帶著全體生命躍遷到了更高維度,擺脫了時空桎梏,但同時也失去了自我心智而融合成了一個全新的獨立意識,對於這個新的時空生命來說,舊時代的東西已經和他再沒有任何關係。”
“暫時先添加八個固定結局,至於非固定結局,那麼就增加一個【可選擇功能】吧,人物的最終結局均為實時演算,或許有人會打出比滅亡結局更差的結局,也或許有人能打出比救世結局更好的結局”
在啟蒙符文的製作下,一份新的遊戲盒被創造出來,商林將其進行投放,首先.是要製作一個廣告進行宣發。
至於正式發行時間,當然是在文明遊戲結束之後,這時間並不長,因為已經接二連三,不斷的有文明從遊戲比賽中被踢出局來,他們的戰敗代表了他們的複興進度也到此為止,至於他們從這次的比賽中獲得了多少好處,那從他們臉上或興奮,或失落的表情就能看出來了!
“《黑暗之神》測試搶先版在此公開!現在進行預購還有好禮贈送!”
(本章完)
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