之所以選擇骨矛技能模型來進行改造,主要是因為可能因為骨矛技能等級隻有lv1的原因吧,它的法術模型是最簡單的,改造起來更容易。
婁雪作為一個新手,還是從最簡單的開始做起吧。
原本的骨矛法術模型中的法術基礎符籙中的聚集與轉化符籙是用骨元素凝聚而出的,所以隻能吸收周圍的骨元素與將無屬性的法力轉化為骨元素。
而婁雪則是用無屬性法力混合精神力以及靈魂之力共同構建出聚集與轉化符籙,所以新的法術模型才可以發出各種矛型法術攻擊。
無屬性法力可以轉化成任意元素法力,例如,火元素,水元素,雷元素,血元素,骨元素,......。
說起來簡單,做起來難。
如果隻是單純的用無屬性法力來構造法術基礎符籙的話,還是很容易的。
但是如果還需要混合精神力以及靈魂力量的話,這就有一些難度了。
因為這三股力量必須要一直維持在一個十分平衡的狀態,才可以成功凝聚出相對應的法術基礎符籙。
婁雪構造新的法術模型的大量時間全部都花在維持三股力量的平衡上麵了。最後終於成功構建出新模型了。
但是,婁雪之後又發現,精神之矛與靈魂之矛倒是沒有什麼問題,畢竟隻需要輸入精神力或者靈魂之力,發出的攻擊就是精神之矛與靈魂之矛。
但是能量之矛卻有一些問題,因為原本的骨矛技能是有將法力轉化為骨元素的作用的,現在被婁雪改造後,就沒有這個作用了。
所以如果輸入新法術模型的是無屬性法力,發出的攻擊就是無屬性的法術之矛,沒有任何附加元素。
這和婁雪一開始想要的隻需要一個法術模型就可以直接召喚各種能量法術的設想不一樣。
但是婁雪現在並沒有想到什麼太好的新的法術模型來解決這個難題,最後隻能通過輸入各種不同元素的法力來改變輸出的元素法術技能。
......
在現實世界的第12天,婁雪就準備前往分界戰場刷貢獻度了,離開寢室的婁雪突然發現,今天的寢室似乎有一些安靜了。
過了一會兒,婁雪才突然意識到,正常情況下,一階的開拓者現在應該都已經進入無限世界執行下一個任務了。
而自己則是因為已經晉升到了二階,在現實世界停留的時間延長了,所以才還待在現實世界的。
意識到這點的婁雪也沒有再過多的在意,就獨自一人吃完早飯直接前往分界戰場二階戰場了。
一眨眼,傳送陣就將婁雪送到了二階戰場,走出傳送陣後,婁雪發現傳送陣外的景象和一階戰場的基本沒有任何區彆。
無論是城區的建築風格還是分布,與一階戰場並無二致。這讓婁雪並不需要再重新熟悉一個新地方了。
婁雪直接前往二階戰場軍需處,準備先為緋衣配一個子貢獻度記錄儀,讓緋衣可以單獨接取任務。
與此同時,婁雪還買了一個二階的【傳送防禦罩】,二階【傳送防禦罩】的價格是一階【傳送防禦罩】的10倍,直接變成了5000貢獻度一個。