第730章 還有誰(1 / 2)

十八號這天晚上,宇文飛感覺自己的心情不太美好,拉著胡晶晶去喝酒了。

但是,同在一個科技園的艾菲,心情卻是異常的愉快!

就在這一天,她終於明白了,宇文飛為什麼會那麼看好這款遊戲的盈利能力。

玩家實在是太多了啊,電信區在這一天內,整整開了南方北方各三個大區,共六個大區一百二十組服務器!

再加上網通的兩個大區四十組服務器。

等於今天開了一百六十個服。

注冊玩家數量高達四百五十萬,基本上每個服務器都是爆滿!

而這才是第一天,根據防沉迷認證統計的數據,今天的注冊玩家主流群體還隻是高中生大學生居多,上班族群體還沒有真正入駐呢。

這兩天,剛好趕上上班族放假的時候,估計很多人還都在火車飛機上或者剛到家走親訪友呢,沒顧得上玩遊戲。

再過幾天,等大家閒下來,那就會出現一個新的小高峰,注冊用戶數量會猛漲。

臉譜遊戲也是刻意這麼安排,以便讓不同群體的玩家們錯開進服時間,減輕服務器和帶寬的壓力。

但今天,光是學生玩家以及一部分上班族,注冊人數已經高達四百五十萬。

其中,已經掏錢購買了時長點卡和月卡的付費用戶,就高達兩百萬出頭!

因為魔獸世界有贈送免費的八個小時遊戲時間,所以剩下的兩百多萬人可能還在考慮,到底要不要掏錢玩。

單單計算今天銷售出去的點卡和月卡,以及亂七八糟的坐騎等收費道具,臉譜遊戲已經收入了1.66億了!

這還隻是一天的時間,況且今天還沒過完呢,到晚上十二點時,收入甚至有可能達到兩億!

艾菲看到這個數字時,都被嚇到了。

什麼叫日進鬥金?

這就是啊!

一天兩億的收入,在2004年的互聯網行業、遊戲行業,都可以驕傲地大喊一聲,“還有誰”!

顯然,除了臉譜遊戲,彆的公司都沒有這個營收能力。

就算是盛大、九城這樣的網遊巨頭也不行!

臉譜遊戲公司,原來依靠銷售單機遊戲,收入也還不錯。

2003年底拿出的財務報表,也可謂非常亮眼。

利潤更是在臉譜係公司中一枝獨秀,一年下來單機業務部門的淨利潤有五個多億。

當時艾菲還有點沾沾自喜,認為單機遊戲業務確實挺掙錢的。

但真正賺錢的業務上線時,艾菲才發現自己原來一直是在坐井觀天……

魔獸世界當然不可能每一天都收入兩億,因為很多買了月卡的玩家,接下來一個月可能就不會再掏錢了。

但不要忘了,這才是遊戲開服第一天!

很多潛在的玩家因為這樣那樣的原因,還沒有正式開始玩呢,在相當長時間內,新玩家會一直湧入服務器。

也就是說,光是點卡業務,以後每天的收入都不會少多少。

而且上次去暴雪公司,艾菲和公司高層們已經確認過了,魔獸世界中接下來會有不少裝飾性的收費物品,例如坐騎、配飾等。

這些收費物品不會改變遊戲平衡性,隻會讓玩家的遊戲角色變得更炫酷更個性。

通過WCG紀念版皮膚盒子的銷售,艾菲早已明白,這種看起來似乎沒什麼用的東西,說不定收入會比點卡還要高!

因為魔獸世界是一個團隊遊戲,比較注重社交性。有社交,那玩家之間就會有攀比性。

彆人買了拉風的白虎坐騎,那自己也要有,不然豈不是低人一頭!

彆人剛買了漂亮的衣服,公會裡的男玩家都圍著她轉,那自己哪怕一周不吃早飯,也要攢錢買衣服!

攀比就會刺激消費,有刺激,玩家的消費**就會比較高。

玩家願意消費,那遊戲公司就能美滋滋地躺著賺錢了。

利用玩家之間的攀比心,來刺激消費,這也是遊戲行業最常見的手段。

尤其是到了後世手機遊戲泛濫時,基本上每家手遊公司的遊戲項目負責人,都精心研究過心理學……

不誇張地說,隨便拎出去一個,都稱得上心理學高手。

“六元首充”“VIP等級”“充值返利”“炫酷大翅膀”“神級寵物”等等,反正就是誘惑玩家不停地充錢,每天都要充錢。

甚至到了你一天不充錢,就會被大部隊拋棄的程度!

臉譜遊戲當然不會做到那麼“喪心病狂”,但適當的刺激消費,還是必不可少的。

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