陳田橋的這個專訪,讓事情的性質發生了變化。
因為這事不單是兩個人之間的問題,背地裡還涉及到雙方母校之爭,甚至還可能牽涉到市裡對兩家公司的態度問題。
盛大這家公司,嚴格來說,也能劃分到互聯網公司行業中去,因為它做的就是網絡遊戲啊。
魔都市,在產業規劃上,這兩年開始關注起互聯網這個行業,勢必會對本市的一些具有代表性的互聯網公司大力扶持。
前幾天,領導來臉譜網視察,就是一個明顯的信號。
臉譜網得到了莫大的好處,那本地的同行心裡就有點不是滋味了,在陳田橋心中,自己的盛大才應該是魔都市互聯網行業中扛大旗的拿一個啊。
現在怎麼被一個小學弟給超越過去了呢!
…………
“老板老板!有人在報紙上說你了……”
一早上,宇文飛剛到辦公室,胡晶晶就匆匆忙忙地拿著一張報紙推門走了進來,嚷道。
宇文飛不以為意地笑道:“報紙上說我的人還少嗎,又不是第一次,有什麼稀罕的。”
“這次不一樣啊,是盛大的陳田橋說的,他……他說……算了,你自己看吧。”說著,胡晶晶把報紙放在了宇文飛麵前。
宇文飛也是一愣,對於陳田橋,他雖然從來沒有和他打過交道,但是也早就聽過陳田橋的大名。
對於這個人,宇文飛有欣賞也有惋惜。
欣賞的當然是陳田橋勇於邁出那一步,名校畢業生,畢業後就是國企大公司的董事長助理,如果好好乾下去,未來前途不可限量。
但陳田橋毅然放棄了這份無數大學生夢寐以求的工作,籌集了二十萬美金的創業資金,代理了一個所有人都不看好的網絡遊戲,結果大家都知道了。
如果不是宇文飛出現的話,這兩年全國最出名最有代表性的年輕企業家,本來應該是這個人啊。
而且等盛大上市後,在明年,陳田橋等正式登頂國內首富的寶座,以三十一歲的年齡,成為十四億人中最富有的那一個,誰能不翹起大拇指誇讚一聲“了得”呢。
可惜的是,盛大在發展當中,犯下了太多了的錯誤!
網絡遊戲,雖然為陳田橋帶來了一切,但是他本人其實也不看好這個行業,或許是被輿論影響了吧。
所以陳天橋說過:傳奇是個爛遊戲,盛大是個好公司,從一開始他就並沒有打算用心做遊戲,隻是將遊戲作為賺錢的工具,用來打造一個名為“網絡迪士尼“的娛樂項目,盛大遊戲的沒落是必然的,這把火被燒起來就注定了要被抽走柴薪。
這也讓宇文飛惋惜不已,如果盛大當時能夠專注於遊戲行業,靜下心來開發真正的精品遊戲,帶動整個遊戲行業的發展。
那麼,或許國內的遊戲環境不會那麼惡劣了。
但盛大一心隻想在遊戲上賺快錢,賺到的錢卻抽出來去做彆的事情。
2004年,盛大推出了盛大盒子,這是打造網絡迪士尼的第一步,但是這個想法太過於超前,超前半步的人是天才,超前太多則是瘋子!
這個想法不可謂不好,因為這其實就是十幾年後很多概念的雛形,“智慧家庭”“家庭娛樂中心”等,都能從盛大盒子上找到理念。
06年任天堂才開始布局家庭娛樂,10年微軟才開始拓展這方麵的業務,盛大本身技術不過關的情況下又得不到政策支持的,最終盛大盒子宣告破產,陳天橋隻能繼續回來做遊戲,還為遊戲界打開了潘多拉的盒子——csp模式。
csp模式,指的是:e(進入遊戲)--stay(留在遊戲中體驗)--pay(根據需要付費),也就是免費遊戲設立多項氪金項目,這本來是征途最開始使用的模式,到後麵由傳奇“發揚光大“。原本點卡收費的傳奇,打著圈錢的幌子,將圈錢進行到底。
從藥水到傳送石頭再到各種煙花,在那個遊戲道具種類還比較簡陋的年代,隻要屬於消耗品,就能想辦法坑錢,這也讓無數玩家怒噴盛大,但是一邊噴一邊往裡麵充錢,讓盛大成為了國內的遊戲巨無霸。
所以說,陳田橋這個人,其實也是個真正的天才,眼光也是真的毒辣。
那些年中,盛大代理了很多火爆一時的遊戲,例如“冒險島”“龍之穀”等,這些遊戲都讓盛大賺得盤滿缽滿,可惜的是,他們並沒有推出任何一款自研的精品大作出來。
但就是這樣的一個急功近利的盛大,竟然也算是統治了國內遊戲行業長達十幾年的時間!
一直到了2014年,遊戲行業進入手遊時代後,才被騰訊超越了過去,不得不說,這也是國內遊戲行業的一個悲哀。
當然了,那是因為沒有宇文飛……
現在既然宇文飛插手了遊戲行業,他不會允許這種情況出現的,盛大,這個國內網絡遊戲行業的先行者,同時也是最大的一顆“毒瘤”,早晚會被宇文飛清理出去的。
臉譜遊戲就是宇文飛打入遊戲行業的一顆釘子,本來還沒打算怎麼發力呢,就算收購了暴雪和維爾福,也是在為將來布局。