以這個世界的人類的體質,在野外用偷襲的方法打贏一隻綠毛蟲也不是什麼驚訝的事情。
當然,如果綠毛蟲反應過來,用自己的蟲絲糾纏鎖死敵人,人類也隻有死路一條。
但是兩者之間的差距,並沒有想象中那麼大。
“能夠挑選任意兩個技能光碟,雖然數量不多,但是也足夠了。”
經過一番挑選後,他終於臉上露出微笑,選定了自己滿意的技能光碟。
“替身,和戲法空間。這兩個技能雖然沒有實際的殺傷力,但是運用的好的話,會起到出其不意的效果。”
沒錯,真平選擇的技能光碟不是諸如暴風雪,大字爆等大威力技能,而是更為罕見,且學習困難的輔助類招式。
替身,能夠消耗部分的體力,製造出一個能夠幫本體抵擋大部分傷害的假身。
有了這一招式,無疑在某些關鍵時刻能夠幫精靈拜托必死之局。並且,絕大多數的異常狀態也能夠被替身擋下來,起到某種意義上的免疫異常的能力。
而戲法空間這一技能光碟,則是在和烏奇答激戰後,真平才下定決心要搞到手的絕招。
這一能夠暫時製造出快慢顛倒空間的技能,一旦運用得當,能夠瞬間改變交戰雙方的優勢。
比如說在和速度奇快的對手交戰時,一招戲法空間製造出一個快慢顛倒的領域,對手頓時就會由極速變成慢速,而自己這一邊又能占據速度優勢。
速度在戰鬥中的重要程度所有訓練家都明白,擁有速度,就是擁有出手的權力。
“我的精靈中,隻有鬼斯通進化後的耿鬼能夠學會戲法空間,而多了這一絕招後,鬼斯通在隊伍中的定位也將從特攻手和遊擊手轉變為一個更為寬泛的控速手。”
“碰到速度比我慢的,用高速壓製對手,碰到比我快的,那麼展開戲法空間,照樣用高速壓製對手。”
除此之外,真平還有著更多尚且是雛形的構思。
就比如剛剛選定的種子鐵球,它進化後的堅果啞鈴速度僅有20,是毫無疑問的優秀空間打手,在空間環境下能夠比它快的,就隻有那麼寥寥數隻精靈了。
真平很期待自己的敵人,在突破重重阻攔後,進入戲法空間內然後被一隻原地起飛的堅果啞鈴暴打的情景。
那一定是很有戲劇性的畫麵。
勾選完技能光碟的選項後,清單終於差不多瀏覽完畢。
但是在清單的最底下,真平還看到了一件特殊的物品,這件物品,即使是他也不知道來曆。
“效果未知的藥劑”
該物品的描述欄中,隻有這麼一行模糊不清的文字。
“不應該啊,無論是哪種藥劑,都是培育家和研究員花費大力氣研究出來的,既然已經做出了成品,那麼不應該沒有詳細的說明啊。”真平感到有些困惑。
藥劑不是糖豆,想吃就吃,一瓶效果未知的藥劑有誰敢喝?
要知道藥劑和劇毒之間,有時候僅有一線之隔。
“嗯,旁邊還有一行小字:本藥劑僅為試用產品,如果不選擇,還可再選擇一件技能光碟。”
這一番描述放在這裡,不由得讓人玩味。
也就是說,這瓶藥劑,在學院的眼裡至少價值等同於任意一件技能光碟。
技能光碟的價值可是相差很大的,就像是普通的噴射火焰技能光碟和戲法空間的技能光碟,其中的價格差距,恐怕大到離譜。
“所以說,選不選?”
真平哪怕在精靈選擇時都沒有這麼糾結。
是選擇一件技能光碟,還是選擇這一瓶效果未知的藥劑?