隨著墨楠將火遁中的熱量這一特性,和雷遁中的電壓這一特性的掌握逐漸加強。不
僅讓他對這兩種性質變化的掌握更強了,他也慢慢的可以開始把這兩種特性,從火遁和雷遁的性質變化中分離出來。
墨楠成功掌握的血繼限界越來越完善之後,又嘗試開發了另外兩個特性的融合。
融合出一種融合了火遁熱量與雷遁威力的新屬性。
但墨楠發現這種融合完全是多餘的,新的屬性既難控製威力也沒有多大,根本算不上一種合格的血繼限界。
幸好墨楠早有預料,沒有在這上麵浪費太多時間。
墨楠可以將合適的特性融合在一起形成優秀的血繼。
自然也有可能會將一些不合適的融合在一起,形成一些廢屬性,完全是正常的情況。
慢慢剔除了新屬性中一些不需要的特性之後,有一個驚喜的情況發生。
墨楠發現使用血繼對自己的腦力的負擔越來越小,可能是因為新的性質逐漸穩定,不再需要占用過多的計算力了。
而且因為多次使用這種性質,使墨楠的大腦本身記住了這種變化,因此對另外一個大腦成輔助的需求越來越小。
墨楠對血繼的研究還是比較淺,也不知道他所使用的新屬性是不是已經成為了真正的血繼。
是否已經被身體所記住並遺傳給後代。
不過光是能憑自己的能力用出新屬性就已經非常不錯了。
原本他還擔心等分身成長起來之後,分身遲早也要麵對戰鬥。
萬一碰上了兩個身體一同戰鬥的時候,他很可能就使不出血繼限界出來。
還需要等5年之後有了新的分身,才能減少這種情況發生的可能性。
但現在完全不需要擔心了,墨楠嘗試完全關閉了藥師兜大腦對自己的輔助,憑自己的能力用出爍遁。
實驗證明,即使沒有了分身的輔助,墨楠也完全可以用出這種新的性質變化。
現在墨楠需要的就是進一步深度挖掘這個血繼的特性,結合他現有的忍術開發出新的忍術。
要憑空創造一個新術絕對是不容易的,比如葉倉好像一輩子就隻開發出了一個過蒸殺。
但在這一點上墨楠是比較有優勢的,因為他可以使用多重影分身之術。
大量的分身集思廣益開發人數的速度要快得多,而且墨楠發現自己可以使用更多的影分身修煉了。
原本墨楠最多隻用10個分身修煉,一是因為查克拉的限製,二是因為他的大腦特彆活躍,分身也同樣繼承了這一點。
大量的影分身解除之後,一瞬間產生的記憶流會增加他的精神負擔,損害他的大腦。
但有了兜的大腦,他的精神承受能力也增強了一倍,現在可以使用20個分身修煉了。
關於血繼忍術開發墨楠還有一個想法。
擁有了六道仙術的鳴人同樣可以使用各種各樣的血繼,但鳴人不會什麼忍術隻會一招螺旋丸。…
所以他就把他所擁有的屬性,全都融入螺旋丸之中,形成了各種屬性的螺旋手裡劍。
螺旋丸因為將形態變化發揮到了極致,非常方便各種屬性融合進去,墨楠完全可以效仿。
這樣就解決了他以後將會融合出越來越多的血繼限界,然後沒有時間開發新忍術的難題。
墨楠回憶了一下原著中漩渦鳴人修煉螺旋丸的步驟。
先用水球訓練查克拉的旋轉,再用皮球增強威力,最後用氣球訓練控製能力。
墨楠認為這對自己來說完全沒什麼難度。
至於忍術的來源也完全沒問題雖然。
這個時間水門應該已經發明了螺旋丸但是應該還沒有完善,因為墨楠沒有聽說水門在實戰中使用過螺旋丸。