這就好像,一個人在玩養成遊戲的時候,往往願意把角色培養成自己想要的樣子,卻很少有人去思考,這個角色本身到底願不願意被這麼塑造。
莎士比亞寫了著名的四大悲劇,但沒有人問過哈姆雷特到底喜不喜歡這一出王子複仇的戲碼。
同理,東鄉光代作為童話的編織者,想把自己的女兒塑造成一個童話裡的公主形象,同樣的,也沒問過一二三本人。
其次,就是宮殿裡的一些奇怪的細節。
比如,第一出睡美人的城堡裡,為什麼到處都是一二三的雕像?這個還好理解,畢竟對於東鄉光代來說,一二三就好像是她的公主一樣。但,為什麼床上睡著的是新島真而不是東鄉一二三?
很好理解……因為睡美人裡是有吻戲的啊!偶像怎麼可以隨隨便便鬨出這種花邊緋聞?!
恐怕,那個是被東鄉光代緊急替換過的。
這樣也能解釋了,為什麼風格很多變。因為東鄉光代並不是以某一個童話作為藍本的,而是以“童話”這個大分類作為基礎的要素,來進行創作的。所以她的風格當然可以很多變化。
這個世界上隻有一種敵人是最可怕的,那就是未知的敵人。你不知道敵人有什麼底牌,就沒辦法進行針對了。反過來,隻要知道對方是什麼情況,就可以針對性的找弱點了。
比如現在,白鐘直鬥露出了自信的笑容。
如果自己的推理正確,東鄉光代真的是“童話故事的創作者”的身份的話,恐怕常規手段,是不可能擊敗她的。
需要用一點點小小的……“特殊”技巧。
就像是之前說的,密室逃脫裡忽然鑽出個鬼怎麼
辦?!那就毆打他,毆打他,不斷地毆打他直至他跪地求饒為止!
既然知道了這裡是東鄉光代專門為了東鄉一二三編織的夢幻世界……那麼,隻要想辦法破壞了這個大前提就行了。
這個世界上,跟童話格格不入……甚至可以說,跟童話完全相悖的東西是什麼呢?
答案是……現實。
童話之所以美好,就是因為把那些冷冰冰血淋淋讓人無比痛苦的現實要素給剔除了。
童話告訴你,王子公主幸福的生活在了一起。
而現實告訴你,王子和公主不但可能有感情糾紛,而且還可能因為各自代表的國家利益不同而勾心鬥角。
童話告訴你,當你走投無路的時候,隻要你心存善念,總會有仙子、精靈、法師、神明等等怪力亂神的存在過來拯救你。
而現實告訴你,你不管怎麼樣的善良,怎麼樣的痛苦,這些幻想要素都是不存在的。
所以……現在大家為什麼不能拯救芳澤堇?就是因為大家現在沒辦法讓這個童話順利的進行下去。
那麼——直接誒引入現實要素,把這個童話的“童話感”破壞掉就是了。
至於殺手鐧麼……白鐘直鬥當然有。而且,是絕對一發致命的“至高魔彈”。