你實力強,一個玩家給不出能讓人心動的賞金,那就十個,一百個,一千個!
積少成多,總會有其他同樣實力強悍的玩家會被數額龐大的賞金打動,忍不住找你,殺你!
你說不想被掛上通緝?
很簡單。
要麼,你就永遠彆暴露自己的行蹤,永遠彆在其他玩家麵前展露自己的實力,永遠彆讓其他玩家對你產生嫉妒和恨意!
要麼,你就儘一切可能讓自己變強,強到可以麵對所有的襲擊!
前者,在這片大海上幾乎不可能。
就算能做到,由於狗係統的刻意打壓,這類缺少信息交流和情報來源的孤狼玩家,發育速度也會比其他玩家慢得多,而且是隨著時間的推移越來越慢。
低頭種田千日,回首一望,我竟已經墊底?
至於後者……這正是狗係統想要的結果。
白河感覺自己已經逐漸理解了狗係統的套路。
猥瑣發育是不可能的,偷偷種田想都彆想,全都給我去養蠱!去拚命!去廝殺!
這玩家懸賞的功能根本就不是用來懲惡揚善的!
它完全就是被狗係統故意弄出來,刺激玩家之間相互廝殺的大殺器!
當然,眼下還不至於發展到這一步。
目前像白河這樣,能意識到這一點的玩家必然隻是極少數。
絕大多數的玩家,基本都還是根據潛意識裡的認知,將玩家懸賞看做是打擊惡徒玩家的功能。
心裡估計還覺得狗係統是個“好人”,讓被欺負過的玩家有報仇的機會。
真是可愛捏。
意識到這一切後,白河也默默堅定了自己內心的想法。
以後如果要襲擊其他玩家,一定要做乾淨一點,絕對不能留活口!
隻要我把人都殺了,自然也就不會有我的通緝令!
他輕輕點頭,隨後切換到圈子模塊,給商凝發了消息。
白河:[新的玩家懸賞功能你看了沒?我感覺有點不簡單……]
商凝:[早看了,懸賞掛人沒有限製,如果被彆有用心的人掛上去,會很麻煩。]
白河:[確實,你會害怕嗎?]
商凝:[沒必要,該做什麼就做什麼,隻要我們變得足夠強,該害怕的就該是他們。]
不愧是商凝大人,她真的一點都不內耗,心裡永遠有著自己的目標。
商凝:[少扯這些遠的,你既然解鎖了新的功能,就代表已經脫離黑霧了吧?趕緊把那隻魔鳥的屍體分過來,我等很久了。]
商凝是提前白河一天多脫離的黑霧。
由於擔心會對光囊造成損傷,白河此前一直沒有對那具魔鳥的屍體動刀。
現在既然已經脫離黑霧,那自然也就不用再顧慮了。
白河:[馬上,等我最後看一眼那個探險邀請的功能。]
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